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首款DX11賽車大作《科林麥克雷:塵埃2》性能及畫面詳測

時(shí)間:2009-12-07 22:09:33
  • 來源:驅(qū)動(dòng)之家
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

[6.測試平臺(tái)及說明]

我們的測試平臺(tái)配置如下:

測試平臺(tái)配置及測試項(xiàng)目

軟硬件安裝完成以后,正確的測試方法是:開機(jī)進(jìn)入到桌面上以后,待系統(tǒng)準(zhǔn)備就緒后,才開始運(yùn)行測試(關(guān)閉UAC、屏幕保護(hù)程序、系統(tǒng)還原、自動(dòng)更新等對測試得分有干擾的系統(tǒng)任務(wù))。所有測試項(xiàng)目都運(yùn)行三遍,在測試成績穩(wěn)定、可靠的情況下,我們以其中最好的一次成績?yōu)闇?zhǔn)。

科林麥克雷:塵埃2》 Demo自帶了benchmark工具,測試中選擇的是一段野外拉力比賽,包含了水面、觀眾以及植被等多重內(nèi)容。

注:顯卡的選擇基于以下原因:A卡目前具備游戲一定游戲性能的就是HD 4670,N卡的游戲卡起點(diǎn)也是GT 240(GT 220稱不上游戲顯卡),選擇GT200架構(gòu)的顯卡則是檢驗(yàn)一下NV陣營在HD 5000系列顯卡下的圍攻下是否還有優(yōu)勢。因?yàn)楣P者手頭的DX11顯卡并不多,所以性能測試部分只為展示這幾款顯卡的水平,橫向?qū)Ρ纫饬x不大。(除了看性能,也請注意價(jià)格)。

[7.DX9模式下各顯卡測試]

目前的HD 5000顯卡默認(rèn)是以DX11模式運(yùn)行,而DX9/10/10.1顯卡只能以DX9模式運(yùn)行,為了測試DX9模式的性能,DX11顯卡需要在游戲的配置文件中強(qiáng)制以DX9模式運(yùn)行。

在DX9模式下我們設(shè)定了兩種級(jí)別,一是1680x1050分辨率下的Ultra畫質(zhì),二是1920x1200+4x MSAA的Ultra畫質(zhì),以下是測試結(jié)果。

1680x1050分辨率下的測試結(jié)果

1920x1200分辨率測試結(jié)果

DX9模式下這款游戲?qū)︼@卡的要求并不高,在Ultra畫質(zhì)下即使是HD 4670這樣的顯卡也能跑得起來,分辨率提高到1920x1200以及開啟4X AA之后,HD 4670/GT 240這樣的顯卡就有些吃力。

[8.DX11與DX9模式對比測試]

對比了DX11畫質(zhì)之后再來看看DX11與DX9兩種模式下的性能差異,由于DX9模式下畫質(zhì)設(shè)置中Post process只能設(shè)置為Medium,而DX11模式下可以設(shè)為High,此處對比時(shí)兩者都設(shè)為Medium,此外DX11中還多出一項(xiàng)ambicent light環(huán)境光選項(xiàng)(DX9模式中沒有),我們也在配置文件中將其關(guān)閉,其余設(shè)置依然是可選最高,加入對比的則是完整的DX11模式。

在相同的畫質(zhì)設(shè)置下,同一顯卡運(yùn)行DX9與DX11模式仍有一定的差距,因?yàn)镈X11模式還使用了細(xì)分曲面等其他技術(shù),勢必對顯卡的幀數(shù)有一定的影響。但是從另一方面來看,DX11模式下提高分辨率以及抗鋸齒而導(dǎo)致的性能損失要大大低于DX9模式下的。

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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:Codemasters
  • 發(fā)售:2009-12-01
  • 開發(fā):Codemasters
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:寫實(shí)競速

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