DX11《科林麥克雷:塵埃2》1.1升級補丁發(fā)布 海量改進
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
Codemasters今天發(fā)布了DX11賽車大作《科林麥克雷:塵埃2》的第一個升級補丁,版本號1.1,帶來了全方面的改進。
一、圖形:
1、陰影質(zhì)量設(shè)置為低(Low)之后可以正確保存,不再重置為中(Medium)。為避免此問題發(fā)生,游戲會在顯存容量較低的系統(tǒng)上自動限制過高的分辨率和MSAA反鋸齒設(shè)置。
2、增加失蹤的功能鍵圖標。
3、修正夜幕條件下的一些光照殘影。
4、修正在DX11多卡系統(tǒng)上初始啟動屏幕丟失的問題。
5、更好地支持DX11設(shè)置下Alt+Tab、Alt+Enter快捷鍵切換。
6、Benchmark測試模式現(xiàn)可正確應(yīng)用自定義設(shè)置。
7、修正測試模式暫停菜單中的文字丟失問題。
8、修正更改多重采樣模式時的一個崩潰問題。
9、修正網(wǎng)絡(luò)模式中狀態(tài)界面的文字閃爍問題。
10、改進DX9模式下的圖像銳利度。
11、改進對NVIDIA 3D Vision的支持。
12、GeForce 8400 GS顯卡上首次運行游戲會自動選擇更好的默認圖形設(shè)置。
二、音頻
13、修正在甚低速回放時音樂會突然停頓的問題。
14、使用Alt+F4快捷鍵退出游戲的時候OpanAL會正確終止。
15、修正在Utah(猶他)賽道上音頻時斷時續(xù)的問題。
三、bug
16、修正玩家在Rewang Trailblazer賽道上能夠穿地駕駛的問題。
17、修正Battersea賽道上的騎墻問題。
18、修正LA Stadium、Malaysia Rally、Baja Rally等賽道上的一些bug。
四、一般
19、修正載入過程中一個罕見的崩潰問題。
20、修正俄語版中默認玩家名字在one-to-watch中消失的問題。
21、修正連接多個手柄時載入和保存失敗的問題。
22、修正使用體感平臺進入第一場比賽可能會發(fā)生崩潰的問題。
五、更改
23、刪除16x CSAA反鋸齒支持。
24、增加支持微軟Sidewinder USB反饋方向盤。
25、增加支持邏輯Driving Force USB反饋方向盤。
26、增加支持邏輯Cordless RumblePad 2 USB手柄。
27、在擁有六個處理器核的系統(tǒng)上可以利用四個核心調(diào)用地圖。
六、優(yōu)化
28、優(yōu)化陰影渲染。
29、優(yōu)化多核心、多線程系統(tǒng)上的處理器性能。
30、改進對幀率平滑和三緩存的支持。
下次通過Steam或者GFWL平臺啟動游戲的時候,補丁會自動升級,或者也可以到這里手動下載(354MB適用于英語/法語/意大利語/德語/西班牙語版本)。
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