EA老總表示PC游戲市場被錯(cuò)看
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
ShackNews網(wǎng)站采訪了EA公司CEO John Riccitiello,后者表示,PC游戲被“錯(cuò)誤的分類”了,其發(fā)展勢頭被錯(cuò)誤的估量了。
很多廠商都擔(dān)心PC游戲正在走下坡路,Riccitiello表示,PC游戲市場其實(shí)一直在增長,而且增長了好幾年了,只是被錯(cuò)誤的劃分為僅指零售游戲而已。
他認(rèn)為,看PC游戲業(yè)界應(yīng)該不光看游戲光盤的零售數(shù)量,更主要的是要看總體的游戲銷售收入,其中增長最快的是PC游戲的subscription(訂閱)和microtransactions(微交易),現(xiàn)在這些已經(jīng)是PC游戲的主流了。
所謂訂閱就是類似網(wǎng)游的點(diǎn)卡月卡,微交易就是道具交易,這兩大交易方式將帶來PC游戲的繁榮。他認(rèn)為,PC游戲銷售的是一種PC軟件,而不是包裝《模擬人生》和《魔獸世界》游戲的那個(gè)盒子和光盤,PC游戲正在穩(wěn)定的向數(shù)字式發(fā)布方向發(fā)展。
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