PC游戲史上最草率發(fā)布遭罵的五款作品
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
第一名《創(chuàng)世紀9:升騰》(Ultima IX:Ascension)
當該作于1999年發(fā)布時簡直與一張空頭支票無異,饑渴的RPG玩家顫抖著啟動了配備著Voodoo3和奔騰II的愛機,卻一頭撞進3D引擎的Bug漩渦中……;在發(fā)行商數(shù)次倉卒補救不見效的情況下,一個由匿名開發(fā)人員發(fā)布的非官方補丁最終使游戲勉強穩(wěn)定了下來,但也耗盡了創(chuàng)世紀系列最后一點元氣。
此外,原文讀者還指出了他心目中的八大草率游戲:
1. 《大刀》(Daikatana)——羅梅洛大吹大擂了好久好久,最后讓所有人大跌眼鏡,甚至制作方都沒有勇氣去修補它。
2. 《光暈2》PC版——遲到了三年,卻讓Vista獨占。
3. 《UT3》——銷量說明一切。
4. 《WoW》——毛病不斷的服務器,永無休止的升級,漫長的宕機檢修(好吧,我拋出這個純粹是為了找樂)。
5. 《Tabula Rasa》——理查?蓋瑞特江郎才盡的網游作品。
6. 《Prey》——即使該作表現(xiàn)還不錯,即使還算是一部有誠意的作品,但為期10年的跳票仍不可饒恕。
7. 《末日戰(zhàn)車》(Auto Assault)——另一個言過其實的網游作品,純屬路過。
8. 《永遠的毀滅公爵》(Duke Nukem Forever)——當它終于在2012年面市時,地球也隨之毀滅。
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