PC游戲史上最草率發(fā)布遭罵的五款作品
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
第三名《二戰(zhàn)在線》(World War II Online)
該作于2001年與玩家見面,想成為勇士之前需下載一個70M的補丁,這在56K Modem還大行其道的年代可不是一件簡單的事。
好不容易進入游戲,伴隨法西斯鐵蹄而來的還有慢動作般的畫面,破碎的音效、界面錯誤、各種缺失的功能。憤怒的玩家要求退錢,而開發(fā)方Playnet確實也宣布說頭幾個月免費,但這無法挽回失散的人氣。
第二名《Half-Life 2》/Steam
沒錯,我們都愛Steam和HL2,比起光說不練的GFW Live(Games for Windows Live)要強多了。但該作當(dāng)年上市時可不是現(xiàn)在這副樣子,玩家死活也不明白為何單機游戲一定要在線。
時光回溯至2004年11月16號,蜂擁而至的用戶擠垮了Valve剛誕生沒多久的Steam服務(wù)器,抱怨聲此起彼伏,苦盼了幾年的玩家眼瞅著到手的游戲因無法通過驗證而躺在硬盤里睡大覺簡直是怒不可遏——Valve后來設(shè)法改進了Steam平臺并使它平穩(wěn)運行至今?;叵肫饠?shù)年前那個夜晚,簡直是PC游戲史上的大災(zāi)難。
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