PC游戲衰退 都是大作的錯
- 來源:NVIDIA
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
上周末,NVIDIA在加州Alameda舉辦了一場名為GeForce LAN 4的LAN Party,數(shù)百名發(fā)燒玩家在大廳內(nèi)呆了整整一個周末,不眠不休的對戰(zhàn)《Crysis》。同時,來自NVIDIA、Intel、微軟、EA、Crytek等公司的高層也進行了會談,商討PC游戲行業(yè)的未來。
根據(jù)NPD的統(tǒng)計,PC游戲行業(yè)的銷售額已經(jīng)從2000年的15億美元下降到2006年的9.7億,市場份額被游戲機平臺步步蠶食。最大的問題在于,游戲機更便宜,并且越來越強大?,F(xiàn)在,要想搭建一臺能夠?qū)崿F(xiàn)類似PS3、Xbox 360效果的游戲PC,其代價實在不菲。
對此,有些公司仍然表示樂觀。微軟Games for Windows全球產(chǎn)品經(jīng)理Michael Wolf表示,PC游戲玩家人數(shù)仍然比所有游戲機平臺玩家的總和還要多。但一些公司仍然指出了其中的問題。
NVIDIA主管游戲開發(fā)商公關(guān)的副總裁Roy Taylor承認,《Crysis》在當(dāng)今最頂級的游戲PC上也無法全開特效流暢運行。參加此次LAN Party的玩家中有一半專門為這款游戲升級了PC,這對硬件廠商或許是件好事,但對于普通大眾的荷包來說就不是那么舒服了。
Roy表示,即使發(fā)燒PC游戲玩家也承認,游戲機能夠在更低的代價下帶來非常不錯的游戲體驗。在場的玩家中有三分之二擁有Xbox 360,或PS3,或兩臺都有。因此,PC游戲行業(yè)正在逐步向?qū)I(yè)化的方向發(fā)展,諸如《Crysis》這樣復(fù)雜的FPS游戲,結(jié)果只有曲高和寡。而與此同時,游戲機平臺則更為平易近人。
Intel游戲平臺主管Randy Stude也表示,在場的游戲玩家中沒有一人使用集成顯卡平臺,這就是問題所在?!拔覀冃枰鳇c什么,讓那些從沃爾瑪買一臺電腦回家的人也能成為PC游戲玩家!”
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