2006年12月歐美[電腦游戲]發(fā)售預(yù)覽
- 來源:3DMGAME歐美游戲工作組
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
游戲信息:
中文名:斯巴達(dá):遠(yuǎn)古戰(zhàn)爭
英文名:Sparta: Ancient Wars
發(fā)行商: Playlogic
開發(fā)商: WorldForge
游戲類型: RTS
發(fā)售日期: 2006.12.30
玩家數(shù)量: 單人
最大支持8人聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)
技術(shù)支持: www.playlogicinternational.com
官方網(wǎng)站: www.playlogicgames.com/games/sparta.php
游戲簡介:
游戲發(fā)生在當(dāng)斯巴達(dá)人還是地中海主導(dǎo)派系的那個(gè)遙遠(yuǎn)的著名時(shí)代。當(dāng)時(shí)強(qiáng)大部落間的征戰(zhàn)極其的激烈,無名的士兵在戰(zhàn)場上揚(yáng)名立萬?!端拱瓦_(dá):遠(yuǎn)古戰(zhàn)爭》將重現(xiàn)這個(gè)激情的時(shí)代,每位玩家都有機(jī)會(huì)將自己的部落帶向健康、名望和財(cái)富豐收之道。這將是一款有所突破的即時(shí)策略游戲,游戲?qū)⒄宫F(xiàn)出令你瞠目結(jié)舌的圖像、高水準(zhǔn)的細(xì)節(jié)表現(xiàn)、完全3D游戲,良好的經(jīng)濟(jì),沒有單元限制,一個(gè)自主開發(fā)的圖像引擎,以及許多迄今為止你未曾在即時(shí)策略游戲類型中見過的特效。所以看著吧,一個(gè)新的時(shí)代將隨著《斯巴達(dá):遠(yuǎn)古戰(zhàn)爭》而降臨。
游戲側(cè)重于大規(guī)模的戰(zhàn)爭和復(fù)雜的戰(zhàn)術(shù)策略。另外,游戲還提供了一個(gè)新的軍隊(duì)裝備方法。戰(zhàn)士可以配備武器、盾牌,騎馬或上戰(zhàn)車,并且可以賦予他們特殊技能。玩家可以在戰(zhàn)斗后收集丟棄的武器或從其他文明國度引進(jìn)威力巨大的武器以創(chuàng)建更強(qiáng)大更特殊的部隊(duì)。自然之力非常重要,因?yàn)榛稹L(fēng)等等會(huì)影響整個(gè)環(huán)境。經(jīng)濟(jì)部分包括控制勞動(dòng)力,建造城市和收集資源。城市可以升級(例如:轉(zhuǎn)換成要塞),所以本作擁有所有即時(shí)策略游戲的元素。
歷史上的時(shí)間解釋
《斯巴達(dá):遠(yuǎn)古戰(zhàn)爭》是基于古代歷史和當(dāng)時(shí)主要國家的一款游戲。當(dāng)時(shí)斯巴達(dá)、波斯和埃及都在爭奪小亞細(xì)亞、歐洲和北非的主導(dǎo)權(quán)。歷史上的時(shí)間是公元前700-300年,游戲以所有種族的不同戰(zhàn)役為開端。斯巴達(dá)將是3D即時(shí)策略的代表作之一,玩家必須使用每個(gè)國家的力量以超越競爭對手建立起一個(gè)威震四海的派系。
游戲特色:
游戲劇情基于已被證實(shí)的公元前700-300年間的真實(shí)歷史
扮演三個(gè)不同的部落來征服已知的古代世界
真實(shí)的晝夜系統(tǒng)
游戲應(yīng)用了自然元素(風(fēng)和火)
武器、裝備和盔甲選擇范圍極廣
在即時(shí)游戲中使用自主開發(fā)的物理效果
獨(dú)特的武器裝備和交易系統(tǒng)
不同的環(huán)境區(qū)域有各自獨(dú)特的植物和動(dòng)物
最多可達(dá)5000個(gè)單位的軍隊(duì)
擁有不同的影響力和能力的英雄
每個(gè)部落有多于15個(gè)不同的建筑
漂亮精細(xì)的全3D環(huán)境
即時(shí)系統(tǒng)類型非常普通,而且很奇怪的是多年都沒有被修改。在最近幾年里都沒有真正的革新特點(diǎn)或元素產(chǎn)生。斯巴達(dá)將采用廣為熟悉的特點(diǎn)以保證高度可玩性,同時(shí)添加諸如自然影響、裝備單位和藥劑等額外的令人贊嘆的新要素。通過這個(gè)方法斯巴達(dá)將保證所有忠實(shí)的即時(shí)策略玩家和喜愛歷史的玩家會(huì)深深愛上她。
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