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2006年12月歐美[電腦游戲]發(fā)售預(yù)覽

時(shí)間:2006-11-29 22:43:23
  • 來(lái)源:3DMGAME歐美游戲工作組
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian

游戲信息:

中文名:野人2:受折磨的靈魂

英文名:Savage 2: A Tortured Soul

發(fā)行商: _No Company

開(kāi)發(fā)商: S2 Games

游戲類型: FPS+RTS

發(fā)售日期: 2006.12.30

官方網(wǎng)站: www.s2games.com

游戲信息:

    《野人2:受折磨的靈魂》是《野人:紐沃斯之戰(zhàn)》的續(xù)集,相比前作擁有經(jīng)過(guò)強(qiáng)化的戰(zhàn)斗系統(tǒng),動(dòng)畫(huà)特效和新的游戲元素。

    《野人2:受折磨的靈魂》建立在前作的成功之上,為喜愛(ài)多人游戲的玩家增加了新的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,讓他們有熟悉的感覺(jué)?;氐狡婊脟?guó)度紐沃斯(Newerth),繼續(xù)野人史詩(shī)般的戰(zhàn)斗。和前作一樣,游戲包含了在多人環(huán)境中快速動(dòng)作戰(zhàn)斗的傳統(tǒng)即時(shí)游戲。野人2使用一個(gè)有20種單元類別的系統(tǒng),增加了多樣性和策略性,玩家可以自由選擇戰(zhàn)斗單元,并且在結(jié)構(gòu)上比前作更側(cè)重戰(zhàn)斗團(tuán)隊(duì)/指揮官的作用,戰(zhàn)斗也更復(fù)雜。

游戲特色:

    擁有20種單元類別的系統(tǒng)

    更多的動(dòng)作操作

    經(jīng)過(guò)強(qiáng)化的格斗系統(tǒng)

    更加注重戰(zhàn)斗團(tuán)隊(duì)/指揮官的作用

    針對(duì)一些特定的游戲角色使用FPS模式加速游戲的節(jié)奏感

    針對(duì)其余的一些角色使用第三人稱RPG模式減緩游戲節(jié)奏

    更多包含RPG元素的物品

    經(jīng)過(guò)強(qiáng)化的魔法系統(tǒng)

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