《火焰審判》圖文攻略 全職業(yè)詳解卡牌卡組解析
- 來源:3DM攻略站
- 作者:上古晨風(fēng)
- 編輯:上古晨風(fēng)
卡牌解析
全能:菜刀隊最強能力卡。近戰(zhàn)攻擊后加遠戰(zhàn)傷害,遠戰(zhàn)攻擊后加近戰(zhàn)傷害。
致命之力:剛才的全能強不強?我直接進行一個超級加倍!
雙重利用:A完刷新天賦,下一刀又能抽卡,實現(xiàn)真正意義上永動。
煙霧彈:近戰(zhàn)最怕打的就是一堆弓箭手和法師,還沒沖過去可能就要倒在槍林彈雨下。集體隱身可以幫助你安全接近。
暗影突襲:更新前的不破隱效果穩(wěn)居T0,不過瞬移+回費依然不錯。
懲罰:高難度敵方數(shù)量過多,不容易觸發(fā),不過打BOSS時還是有點用的,可以給蹭連擊的工具人掛上。
回避:自保型能力卡,能有效防止被敵人集火。
智?。禾鎿Q初始移動卡,而且零費打兩張卡,能很很多卡搭配。
絞殺:優(yōu)質(zhì)單體爆發(fā)。
組卡思路
焚痕魔種族,精通輕武器。所以作戰(zhàn)時異常靈活。本身對火焰有一定抗性。在地圖中可以無傷通過火場。
遠程攻擊與近戰(zhàn)都十分精通的職業(yè),且可以在兩者之間自由轉(zhuǎn)換。擅長隱身并獨自擊殺落單的目標(biāo)。
也擅長與隊友配合,在敵人難以察覺的角度造成連擊傷害。是十分致命的職業(yè)。
高爆發(fā),多段輸出,突進,能近能遠。新版本我刺客哥被削弱不少,但是依舊強力。
總的來說就是不推薦刺客走連擊流,因為高難度的怪實在太多了。
- 第1頁: 一、游戲介紹/按鍵/設(shè)置
- 第3頁: 二、戰(zhàn)斗系統(tǒng):回合
- 第5頁: 二、戰(zhàn)斗系統(tǒng):連擊
- 第7頁: 二、戰(zhàn)斗系統(tǒng):天賦
- 第9頁: 四、卡牌系統(tǒng):綜述
- 第11頁: 四、卡牌系統(tǒng):卡組/升級/強化
- 第13頁: 四、卡牌系統(tǒng):召喚/弱點/增益
- 第15頁: 五、冒險系統(tǒng):事件
- 第17頁: 五、冒險系統(tǒng):扎營
- 第19頁: 六、流程要點:探索
- 第21頁: 六、流程要點:戰(zhàn)斗獎勵
- 第23頁: 七、英雄/卡組詳解:綜述
- 第25頁: 七、英雄/卡組詳解:戰(zhàn)士-卡牌解析
- 第27頁: 七、英雄/卡組詳解:獵手-卡牌解析
- 第29頁: 七、英雄/卡組詳解:元素使-卡牌解析
- 第31頁: 七、英雄/卡組詳解:戰(zhàn)爭領(lǐng)主-卡牌解析
- 第33頁: 七、英雄/卡組詳解:刺客-卡牌解析
- 第35頁: 七、英雄/卡組詳解:巫師-卡牌解析
- 第37頁: 七、英雄/卡組詳解:煉金術(shù)士-卡牌解析
- 第39頁: 七、英雄/卡組詳解:靈語人-卡牌解析(完)
- 第2頁: 二、戰(zhàn)斗系統(tǒng):基礎(chǔ)
- 第4頁: 二、戰(zhàn)斗系統(tǒng):意志力
- 第6頁: 二、戰(zhàn)斗系統(tǒng):神龕
- 第8頁: 三、玩法模式
- 第10頁: 四、卡牌系統(tǒng):能力/英雄卡
- 第12頁: 四、卡牌系統(tǒng):裝備
- 第14頁: 五、冒險系統(tǒng):地圖
- 第16頁: 五、冒險系統(tǒng):體力與士氣
- 第18頁: 五、冒險系統(tǒng):特殊狀態(tài)
- 第20頁: 六、流程要點:作戰(zhàn)
- 第22頁: 六、流程要點:主支線
- 第24頁: 七、英雄/卡組詳解:戰(zhàn)士-基礎(chǔ)
- 第26頁: 七、英雄/卡組詳解:獵手-基礎(chǔ)
- 第28頁: 七、英雄/卡組詳解:元素使-基礎(chǔ)
- 第30頁: 七、英雄/卡組詳解:戰(zhàn)爭領(lǐng)主-基礎(chǔ)
- 第32頁: 七、英雄/卡組詳解:刺客-基礎(chǔ)
- 第34頁: 七、英雄/卡組詳解:巫師-基礎(chǔ)
- 第36頁: 七、英雄/卡組詳解:煉金術(shù)士-基礎(chǔ)
- 第38頁: 七、英雄/卡組詳解:靈語人-基礎(chǔ)
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論