- 類型:角色扮演
- 發(fā)行: Whatboy Games
- 發(fā)售:2021-04-09
- 開發(fā): Whatboy Games
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國 | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,獨(dú)立,永久死亡
《火焰審判》圖文攻略 全職業(yè)詳解卡牌卡組解析
- 來源:3DM攻略站
- 作者:上古晨風(fēng)
- 編輯:上古晨風(fēng)
5、特殊狀態(tài)
你在冒險(xiǎn)中遭遇的事件可能給隊(duì)伍附加特殊狀態(tài)。
特殊狀態(tài)會(huì)累積層數(shù)(也就是生效時(shí)間),不過同種狀態(tài)不會(huì)加強(qiáng)效果。
保護(hù):提供一點(diǎn)全傷害減免(標(biāo)記效果不疊加),每點(diǎn)抵消一點(diǎn)負(fù)面標(biāo)記效果。
冰凍:造成全傷害-1,移動(dòng)力-1。
強(qiáng)酸:每當(dāng)被施加強(qiáng)酸后,受到等于層數(shù)的傷害。
易傷:受到全傷害+1,無法隱身。
灼燒:受到魔法傷害或角色回合結(jié)束時(shí)受到2點(diǎn)狀態(tài)傷害(獨(dú)立于其他所有傷害,不受任何加成)。
禁錮:無法移動(dòng),但可以被其他角色移動(dòng)。
虛弱:下一次攻擊-3傷害,且無法連擊。
軟弱:無法獲得護(hù)甲。
隱身:除非你與敵人相鄰,否則無法成為攻擊目標(biāo),每被擊中一次就損失一層,近戰(zhàn)遠(yuǎn)程傷害+2,回合開始獲得一張"隱形移步"(移動(dòng)1+隱身層數(shù)格,可穿越敵人)。
震擊:受到任意傷害時(shí),對(duì)2格范圍內(nèi)的包括自己所有角色造成1點(diǎn)傷害。
鼓舞:造成全傷害+1。
- 第1頁: 一、游戲介紹/按鍵/設(shè)置
- 第3頁: 二、戰(zhàn)斗系統(tǒng):回合
- 第5頁: 二、戰(zhàn)斗系統(tǒng):連擊
- 第7頁: 二、戰(zhàn)斗系統(tǒng):天賦
- 第9頁: 四、卡牌系統(tǒng):綜述
- 第11頁: 四、卡牌系統(tǒng):卡組/升級(jí)/強(qiáng)化
- 第13頁: 四、卡牌系統(tǒng):召喚/弱點(diǎn)/增益
- 第15頁: 五、冒險(xiǎn)系統(tǒng):事件
- 第17頁: 五、冒險(xiǎn)系統(tǒng):扎營
- 第19頁: 六、流程要點(diǎn):探索
- 第21頁: 六、流程要點(diǎn):戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)
- 第23頁: 七、英雄/卡組詳解:綜述
- 第25頁: 七、英雄/卡組詳解:戰(zhàn)士-卡牌解析
- 第27頁: 七、英雄/卡組詳解:獵手-卡牌解析
- 第29頁: 七、英雄/卡組詳解:元素使-卡牌解析
- 第31頁: 七、英雄/卡組詳解:戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主-卡牌解析
- 第33頁: 七、英雄/卡組詳解:刺客-卡牌解析
- 第35頁: 七、英雄/卡組詳解:巫師-卡牌解析
- 第37頁: 七、英雄/卡組詳解:煉金術(shù)士-卡牌解析
- 第39頁: 七、英雄/卡組詳解:靈語人-卡牌解析(完)
- 第2頁: 二、戰(zhàn)斗系統(tǒng):基礎(chǔ)
- 第4頁: 二、戰(zhàn)斗系統(tǒng):意志力
- 第6頁: 二、戰(zhàn)斗系統(tǒng):神龕
- 第8頁: 三、玩法模式
- 第10頁: 四、卡牌系統(tǒng):能力/英雄卡
- 第12頁: 四、卡牌系統(tǒng):裝備
- 第14頁: 五、冒險(xiǎn)系統(tǒng):地圖
- 第16頁: 五、冒險(xiǎn)系統(tǒng):體力與士氣
- 第18頁: 五、冒險(xiǎn)系統(tǒng):特殊狀態(tài)
- 第20頁: 六、流程要點(diǎn):作戰(zhàn)
- 第22頁: 六、流程要點(diǎn):主支線
- 第24頁: 七、英雄/卡組詳解:戰(zhàn)士-基礎(chǔ)
- 第26頁: 七、英雄/卡組詳解:獵手-基礎(chǔ)
- 第28頁: 七、英雄/卡組詳解:元素使-基礎(chǔ)
- 第30頁: 七、英雄/卡組詳解:戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主-基礎(chǔ)
- 第32頁: 七、英雄/卡組詳解:刺客-基礎(chǔ)
- 第34頁: 七、英雄/卡組詳解:巫師-基礎(chǔ)
- 第36頁: 七、英雄/卡組詳解:煉金術(shù)士-基礎(chǔ)
- 第38頁: 七、英雄/卡組詳解:靈語人-基礎(chǔ)
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