- 類型:角色扮演
- 發(fā)行: Whatboy Games
- 發(fā)售:2021-04-09
- 開發(fā): Whatboy Games
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,獨(dú)立,永久死亡
《火焰審判》圖文攻略 全職業(yè)詳解卡牌卡組解析
- 來源:3DM攻略站
- 作者:上古晨風(fēng)
- 編輯:上古晨風(fēng)
七、英雄/卡組詳解
1、英雄綜述
(說明:部分文字和圖片由龍蠅和無月白熊提供,下同。)
英雄
英雄們有著不同的職業(yè)牌,天賦,可穿戴的裝備和相同的10點(diǎn)基本血量。
裝備
穿戴裝備會(huì)為英雄提供品質(zhì)或防具值并向牌庫(kù)添加物品卡,裝備可以消耗材料升級(jí)。
防具值
為英雄提供額外生命值,額外生命值在每次戰(zhàn)斗會(huì)全部回復(fù)。
品質(zhì)
每點(diǎn)品質(zhì)為英雄提供一次重新抽卡的機(jī)會(huì),戰(zhàn)斗中先回收你想要丟棄的卡并點(diǎn)擊英雄頭像重新抽取等量的卡,每回合限一次。
弱點(diǎn)牌與增益牌弱點(diǎn)牌類似殺戮尖塔中的詛咒牌,污染牌庫(kù)并帶來負(fù)面效果,而增益牌恰好相反,弱點(diǎn)牌與增益牌會(huì)在某些特殊事件后被添加進(jìn)英雄牌庫(kù)。
英雄每次升級(jí)可以從四張隨機(jī)職業(yè)卡中選擇一張?zhí)鎿Q現(xiàn)有的卡,也可以不要新卡改為升級(jí)一張現(xiàn)有的卡,英雄間等級(jí)之差不能超過2級(jí)。
- 第1頁: 一、游戲介紹/按鍵/設(shè)置
- 第3頁: 二、戰(zhàn)斗系統(tǒng):回合
- 第5頁: 二、戰(zhàn)斗系統(tǒng):連擊
- 第7頁: 二、戰(zhàn)斗系統(tǒng):天賦
- 第9頁: 四、卡牌系統(tǒng):綜述
- 第11頁: 四、卡牌系統(tǒng):卡組/升級(jí)/強(qiáng)化
- 第13頁: 四、卡牌系統(tǒng):召喚/弱點(diǎn)/增益
- 第15頁: 五、冒險(xiǎn)系統(tǒng):事件
- 第17頁: 五、冒險(xiǎn)系統(tǒng):扎營(yíng)
- 第19頁: 六、流程要點(diǎn):探索
- 第21頁: 六、流程要點(diǎn):戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)
- 第23頁: 七、英雄/卡組詳解:綜述
- 第25頁: 七、英雄/卡組詳解:戰(zhàn)士-卡牌解析
- 第27頁: 七、英雄/卡組詳解:獵手-卡牌解析
- 第29頁: 七、英雄/卡組詳解:元素使-卡牌解析
- 第31頁: 七、英雄/卡組詳解:戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主-卡牌解析
- 第33頁: 七、英雄/卡組詳解:刺客-卡牌解析
- 第35頁: 七、英雄/卡組詳解:巫師-卡牌解析
- 第37頁: 七、英雄/卡組詳解:煉金術(shù)士-卡牌解析
- 第39頁: 七、英雄/卡組詳解:靈語人-卡牌解析(完)
- 第2頁: 二、戰(zhàn)斗系統(tǒng):基礎(chǔ)
- 第4頁: 二、戰(zhàn)斗系統(tǒng):意志力
- 第6頁: 二、戰(zhàn)斗系統(tǒng):神龕
- 第8頁: 三、玩法模式
- 第10頁: 四、卡牌系統(tǒng):能力/英雄卡
- 第12頁: 四、卡牌系統(tǒng):裝備
- 第14頁: 五、冒險(xiǎn)系統(tǒng):地圖
- 第16頁: 五、冒險(xiǎn)系統(tǒng):體力與士氣
- 第18頁: 五、冒險(xiǎn)系統(tǒng):特殊狀態(tài)
- 第20頁: 六、流程要點(diǎn):作戰(zhàn)
- 第22頁: 六、流程要點(diǎn):主支線
- 第24頁: 七、英雄/卡組詳解:戰(zhàn)士-基礎(chǔ)
- 第26頁: 七、英雄/卡組詳解:獵手-基礎(chǔ)
- 第28頁: 七、英雄/卡組詳解:元素使-基礎(chǔ)
- 第30頁: 七、英雄/卡組詳解:戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主-基礎(chǔ)
- 第32頁: 七、英雄/卡組詳解:刺客-基礎(chǔ)
- 第34頁: 七、英雄/卡組詳解:巫師-基礎(chǔ)
- 第36頁: 七、英雄/卡組詳解:煉金術(shù)士-基礎(chǔ)
- 第38頁: 七、英雄/卡組詳解:靈語人-基礎(chǔ)
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