- 類型:角色扮演
- 發(fā)行: Whatboy Games
- 發(fā)售:2021-04-09
- 開發(fā): Whatboy Games
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國 | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,獨(dú)立,永久死亡
《火焰審判》圖文攻略 全職業(yè)詳解卡牌卡組解析
- 來源:3DM攻略站
- 作者:上古晨風(fēng)
- 編輯:上古晨風(fēng)
3、體力與士氣
隊(duì)伍在地圖上移動(dòng)會(huì)持續(xù)的消耗體力,體力在頂部顯示。
等級(jí)分為神清氣爽/勞累/疲倦/力竭/精疲力竭,處于上述等級(jí)時(shí)會(huì)為所有英雄牌庫里添加0/1/2/4/6張"疲倦"弱點(diǎn)牌。
疲倦在抽到后會(huì)被直接丟棄,相當(dāng)于浪費(fèi)一張抽牌機(jī)會(huì)。
和體力同樣的顯示位置,另一個(gè)能量條就是士氣。
隊(duì)伍偏離主線任務(wù)方向(黃色箭頭)移動(dòng)時(shí)會(huì)降低士氣,朝向則會(huì)生高,。
游戲初始或者完成一次主線任務(wù)時(shí),士氣會(huì)變?yōu)橐庵撅枬M。
士氣效果如下——
斗志昂揚(yáng):2點(diǎn)護(hù)具和品質(zhì),++史詩戰(zhàn)利品掉率,+扎營(yíng)回復(fù)。
意志飽滿:1點(diǎn)護(hù)具和品質(zhì),+史詩戰(zhàn)利品掉率。
舉旗不定:無加成。
心灰意冷:減2點(diǎn)護(hù)具,1點(diǎn)品質(zhì)。
萬念俱灰:與心灰意冷相同。
當(dāng)士氣降為0時(shí)游戲?qū)⒅苯邮 ?
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- 第3頁: 二、戰(zhàn)斗系統(tǒng):回合
- 第5頁: 二、戰(zhàn)斗系統(tǒng):連擊
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- 第11頁: 四、卡牌系統(tǒng):卡組/升級(jí)/強(qiáng)化
- 第13頁: 四、卡牌系統(tǒng):召喚/弱點(diǎn)/增益
- 第15頁: 五、冒險(xiǎn)系統(tǒng):事件
- 第17頁: 五、冒險(xiǎn)系統(tǒng):扎營(yíng)
- 第19頁: 六、流程要點(diǎn):探索
- 第21頁: 六、流程要點(diǎn):戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)
- 第23頁: 七、英雄/卡組詳解:綜述
- 第25頁: 七、英雄/卡組詳解:戰(zhàn)士-卡牌解析
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- 第31頁: 七、英雄/卡組詳解:戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主-卡牌解析
- 第33頁: 七、英雄/卡組詳解:刺客-卡牌解析
- 第35頁: 七、英雄/卡組詳解:巫師-卡牌解析
- 第37頁: 七、英雄/卡組詳解:煉金術(shù)士-卡牌解析
- 第39頁: 七、英雄/卡組詳解:靈語人-卡牌解析(完)
- 第2頁: 二、戰(zhàn)斗系統(tǒng):基礎(chǔ)
- 第4頁: 二、戰(zhàn)斗系統(tǒng):意志力
- 第6頁: 二、戰(zhàn)斗系統(tǒng):神龕
- 第8頁: 三、玩法模式
- 第10頁: 四、卡牌系統(tǒng):能力/英雄卡
- 第12頁: 四、卡牌系統(tǒng):裝備
- 第14頁: 五、冒險(xiǎn)系統(tǒng):地圖
- 第16頁: 五、冒險(xiǎn)系統(tǒng):體力與士氣
- 第18頁: 五、冒險(xiǎn)系統(tǒng):特殊狀態(tài)
- 第20頁: 六、流程要點(diǎn):作戰(zhàn)
- 第22頁: 六、流程要點(diǎn):主支線
- 第24頁: 七、英雄/卡組詳解:戰(zhàn)士-基礎(chǔ)
- 第26頁: 七、英雄/卡組詳解:獵手-基礎(chǔ)
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- 第30頁: 七、英雄/卡組詳解:戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主-基礎(chǔ)
- 第32頁: 七、英雄/卡組詳解:刺客-基礎(chǔ)
- 第34頁: 七、英雄/卡組詳解:巫師-基礎(chǔ)
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