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《原神》班尼特主C玩法

時(shí)間:2021-03-11 16:28:26
  • 來源:米游社
  • 作者:刮痧的暖暖
  • 編輯:小鉆風(fēng)
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原神》玩家基本人手都會(huì)培養(yǎng)班尼特,這個(gè)角色的強(qiáng)度是毋庸置疑的,畢竟是號(hào)稱6星的男人,回血+加傷還能給陣容湊雙火,簡(jiǎn)直是平民的福利。對(duì)于這個(gè)角色的定位不僅僅只是輔助,想要整個(gè)隊(duì)伍打出最高爆發(fā),班尼特是完全可以當(dāng)做主C來培養(yǎng)的,下面會(huì)分享班尼特主C玩法。

《原神》班尼特主C玩法

《原神》班尼特主C玩法:

著眼于隊(duì)伍而非角色——從游戲玩法與配隊(duì)談起

在談班尼特的角色定位之前,我想有必要先談一談這個(gè)游戲的基本玩法。

原神是一個(gè)以四人組隊(duì)為基礎(chǔ)的單機(jī)游戲。在原神里,每個(gè)角色,實(shí)質(zhì)上相當(dāng)于其他游戲里, 角色的其中一個(gè)技能。因此玩游戲應(yīng)著眼于四人隊(duì)伍整體,而非單個(gè)角色。任何脫離隊(duì)伍,虛空爭(zhēng)論角色的強(qiáng)弱,都是沒有意義的。

玩家真正應(yīng)該去思考的,是如何提高隊(duì)伍的總體DPS、生存能力,泛用性,而非著眼于強(qiáng)化某單個(gè)角色。

從這一點(diǎn)上看,我認(rèn)為主C、副C,工具人這類叫法,是從別的游戲里生搬硬套來的過時(shí)的觀念,應(yīng)該被掃進(jìn)歷史垃圾堆。真正應(yīng)該劃分的是【站場(chǎng)輸出角色】、【后臺(tái)脫手輸出角色】、【輔助增傷類角色】,站場(chǎng)輸出與后臺(tái)脫手輸出并無地位高下之分,都是服務(wù)于隊(duì)伍整體的一部分,沒有誰給誰打工一說。在此基礎(chǔ)上,再去談角色的特性(爆發(fā)性,持續(xù)性,優(yōu)勢(shì)與短板)與適配問題,才是最合理的分析思路。

只要你抱著爭(zhēng)論角色強(qiáng)弱,而非著眼于隊(duì)伍整體的提升,那么你就無法真正理解班尼特作為站場(chǎng)輸出的核心優(yōu)勢(shì),這篇文章也就不用看了。

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站場(chǎng)C,而不是輔助——班尼特真正的角色定位

班尼特不是虛假的【六星幻神】,而是一個(gè)合格的、正常的站場(chǎng)輸出角色,其輸出能力有其強(qiáng)勢(shì)一面,也存在明顯的缺陷和短板。

首先來一個(gè)靈魂拷問:

如果圣遺物和裝備真能改變角色特質(zhì)和機(jī)制,為什么班尼特、女仆可以單人深淵滿星,而芭芭拉,七七不可以,無論多好的神裝都沒法做到呢?

我自己的班尼特單通滿星

別的up的女仆偽單通滿星,這里下半帶了凝光,但是無法組成雙巖,凝光無傷害純充能,1分30秒下半,上半血量更少,滿星沒有問題

正是因?yàn)?,班尼特、女仆的定位類似,都是【帶有輔助能力的站場(chǎng)C】,而不是【輔助奶媽】,你去對(duì)比一下班尼特、女仆與芭芭拉,七七,會(huì)發(fā)現(xiàn)二者的被動(dòng),技能,命座,都有本質(zhì)的差異,這是角色設(shè)計(jì)就決定了的。

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7.6
已有2462人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:米哈游
  • 發(fā)售:2020-09-15(PC)
  • 開發(fā):米哈游
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 PS5
  • 標(biāo)簽:卡通,美少女,開放世界,國(guó)產(chǎn)

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