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《三國志14》圖文攻略 系統(tǒng)詳解教程及玩法技巧總結(jié)

時間:2024-08-11 10:58:36
  • 來源:3DM攻略站
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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三、玩法技巧

一些玩法技巧以及游戲內(nèi)置的q/a,筆者覺得不錯,分享給大家。

①【錢糧不夠】內(nèi)政商農(nóng)兵都要發(fā)展,前期最少到3級,可以先發(fā)展商業(yè)農(nóng)業(yè),兵營后面發(fā)展提案會出現(xiàn)投資能增加錢糧收入。每月上中旬只出不入,下旬轉(zhuǎn)下月上旬的時候會有收入。在特定季節(jié)買賣糧食,掙錢,攢糧。進行倒賣賺差價。城市情報里有錢糧兌換比例。在上中旬要留有錢糧,否則會不夠。

②【募兵訓(xùn)練】募兵大概一次要1000左右金錢,在錢糧不夠時慎選。訓(xùn)練大概一次300左右,在士氣滿之后,都可以先解任。(城市內(nèi)政中選擇)根據(jù)武將能力而定。政治影響農(nóng)業(yè),智力影響商業(yè),魅力影響涂格子數(shù),統(tǒng)率武力當然影響兵營訓(xùn)練、征兵。

③【區(qū)域內(nèi)政】覺得提案這個沒問題,可以開游戲前選擇打開。區(qū)域安排武將時,看需求總之按數(shù)值+高低順序安排一般沒問題。在主城內(nèi)政到達一定等級會提升城池規(guī)模。在周圍沒有敵方勢力的府可以著重發(fā)展,防止懷柔。當然靠近敵方勢力的府,也要盡可能平衡,安排好一點的武將,或者有個性加成的,治安等等升的快,治安高懷柔效果就低了。某些極端情況下,我會把部隊移動到府上,此時電腦懷柔不會搶走地盤,也基本不會懷柔。

④【部隊出陣】這一作大地圖可圈可點,我個人非常喜歡。地形這一特點被發(fā)掘出來,出征部隊在某些地形糧食消耗會大幅增加,平原倒是問題不大。在山地等起伏不平的地形上,兵糧消耗極大還走的很慢。謹慎選擇路徑,選擇好中轉(zhuǎn)點,避免走過多山地地形。但南方有的地方無可避免,山路崎嶇,那就錢糧都攢夠再出征吧。(到大后期基本就不缺了),還有君主空降的方法,運輸隊也可以,只是慢了不少。

⑤季最后一個月最好不要探索武將。假如沒有招募成功。到下一回合換季,武將會改換城市,玩家可能就招不了了。

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7.8
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