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《三國(guó)志14》圖文攻略 系統(tǒng)詳解教程及玩法技巧總結(jié)

時(shí)間:2024-08-11 10:58:36
  • 來(lái)源:3DM攻略站
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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2、武將-能力/個(gè)性

武將(也就是文臣武將的總稱啦)是游戲的核心,也是三國(guó)系列的一大看點(diǎn)。

本作將武將的能力、個(gè)性大大強(qiáng)化,可以說(shuō)是主打英雄牌的游戲。

首先要關(guān)注的武將的基本屬性能力,這和游戲的很多設(shè)定掛鉤。

《三國(guó)志14》圖文攻略 系統(tǒng)詳解教程及玩法技巧總結(jié)

統(tǒng)率:影響部隊(duì)攻擊力和軍事方面的任務(wù)能力。

武力:影響戰(zhàn)法傷害、單挑能力以及募兵、治安等任務(wù)。

智力:影響計(jì)略成功率和效果,同時(shí)和資金收入事項(xiàng)掛鉤。

政治:影響外交策略成功率與效果,同時(shí)和兵糧事項(xiàng)掛鉤。

魅力:影響人物的招募、屬下的忠誠(chéng)以及區(qū)域官員占領(lǐng)土地的速度。

《三國(guó)志14》圖文攻略 系統(tǒng)詳解教程及玩法技巧總結(jié)

注意能力值不是一成不變的,通過(guò)執(zhí)行裁決、外交、計(jì)略,進(jìn)行區(qū)域官員、訓(xùn)練官員、募兵官員任務(wù)都能增加相關(guān)能力經(jīng)驗(yàn)。

戰(zhàn)斗中擊敗、壓制、破壞、單挑、占領(lǐng)也可以獲得統(tǒng)帥、武力方面的經(jīng)驗(yàn)。

經(jīng)驗(yàn)提升就能逐步提升能力值,直到100,這也算是一個(gè)培養(yǎng)體系。

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個(gè)性也是本作中相當(dāng)重要的武將屬性,一個(gè)武將最多有5個(gè)個(gè)性。

個(gè)性相當(dāng)于被動(dòng)效果——

金色:強(qiáng)力的正面?zhèn)€性。

藍(lán)色:普通的正面?zhèn)€性。

紅色:負(fù)面?zhèn)€性。

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有金色個(gè)性和大量正面?zhèn)€性的角色會(huì)非常的強(qiáng)力。

很多負(fù)面?zhèn)€性帶來(lái)的影響也不大,注意操作和規(guī)劃也可以避免。

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與戰(zhàn)斗相關(guān)的個(gè)性會(huì)在作戰(zhàn)時(shí)滿足條件發(fā)動(dòng)。

例如曹操的個(gè)性,會(huì)呈現(xiàn)閃爍的光環(huán),這個(gè)范圍內(nèi)的友軍都會(huì)受到加成。

再比如有些個(gè)性需要條件才能發(fā)動(dòng),一旦發(fā)動(dòng),也可以看到明顯的發(fā)光效果提示。

《三國(guó)志14》圖文攻略 系統(tǒng)詳解教程及玩法技巧總結(jié)

內(nèi)政方面的被動(dòng)個(gè)性只要武將在城內(nèi)就能自動(dòng)生效。

一些需要執(zhí)行任務(wù)才能生效的個(gè)性在任務(wù)派遣、指定界面也能看到,方便玩家的選擇。

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