- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Koei Tecmo
- 發(fā)售:2020-01-16(PC)
- 開發(fā):Koei Tecmo
- 語(yǔ)言:繁中 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,三國(guó),戰(zhàn)棋,劇情,光榮特庫(kù)摩游戲
《三國(guó)志14》圖文攻略 系統(tǒng)詳解教程及玩法技巧總結(jié)
- 來(lái)源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼
11、治理
所有武將都有自己的主義。
總共6種主義,代表了不同的理念和施政策略。
以下是主義的特點(diǎn)。
只有與主公主義相同的武將施政理念才能被部署,軍師是唯一的例外。
軍師的施政主義可以和主公不同,算是有益的補(bǔ)充。
軍師智力至少要70,可以時(shí)不時(shí)給玩家重要的建言(提供信息),能力越強(qiáng),建言越多越準(zhǔn)。
通過擊敗部隊(duì)、攻陷據(jù)點(diǎn)、擴(kuò)大勢(shì)力、搜羅人才都可以提升主義等級(jí)。
通過就任皇帝和王的爵位,人才-學(xué)習(xí)命令也可以提升主義等級(jí)。
主義等級(jí)提升可以增加施政總成本上限,增加更多的施政武將欄位。
接著來(lái)說(shuō)政策,政策就被動(dòng)加強(qiáng)的施政效果。
玩家在政策界面可以指定各種和主公主義相同的武將施展政策。
所有政策有成本和欄位限制,只有軍師政策不計(jì)入成本上限,多個(gè)相同政策發(fā)動(dòng)可以提升政策等級(jí),達(dá)到更高效果。
隨著主公主義提升,政策欄位和上限增加,就可以發(fā)動(dòng)更多的武將政策。
政策涵蓋戰(zhàn)斗、支援、謀略、內(nèi)政和人事方方面面,對(duì)國(guó)家發(fā)展加強(qiáng)很明顯。
以下是部分政策列表展示:
- 第1頁(yè): 介紹/配置/操作
- 第3頁(yè): 一、上手指南:內(nèi)政(1)
- 第5頁(yè): 一、上手指南:軍事-占領(lǐng)
- 第7頁(yè): 一、上手指南:軍事-行動(dòng)
- 第9頁(yè): 一、上手指南:軍事-攻略城市
- 第11頁(yè): 二、系統(tǒng)詳解:勢(shì)力/劇本
- 第13頁(yè): 二、系統(tǒng)詳解:武將-戰(zhàn)法/陣型
- 第15頁(yè): 二、系統(tǒng)詳解:武將-傷病/其它
- 第17頁(yè): 二、系統(tǒng)詳解:出征
- 第19頁(yè): 二、系統(tǒng)詳解:戰(zhàn)術(shù)/戰(zhàn)略要點(diǎn)
- 第21頁(yè): 二、系統(tǒng)詳解:治理
- 第23頁(yè): 二、系統(tǒng)詳解:計(jì)略/外交
- 第25頁(yè): 三、玩法技巧:綜述
- 第27頁(yè): 三、玩法技巧(完)
- 第2頁(yè): 一、上手指南:界面/基本設(shè)置
- 第4頁(yè): 一、上手指南:內(nèi)政(2)
- 第6頁(yè): 一、上手指南:軍事-出陣
- 第8頁(yè): 一、上手指南:軍事-戰(zhàn)法
- 第10頁(yè): 一、上手指南:發(fā)展
- 第12頁(yè): 二、系統(tǒng)詳解:武將-能力/個(gè)性
- 第14頁(yè): 二、系統(tǒng)詳解:武將-關(guān)系/招募
- 第16頁(yè): 二、系統(tǒng)詳解:武將-評(píng)價(jià)/推薦
- 第18頁(yè): 二、系統(tǒng)詳解:戰(zhàn)斗狀態(tài)
- 第20頁(yè): 二、系統(tǒng)詳解:內(nèi)政行動(dòng)
- 第22頁(yè): 二、系統(tǒng)詳解:區(qū)域/軍團(tuán)/官員
- 第24頁(yè): 二、系統(tǒng)詳解:其它事件
- 第26頁(yè): 三、玩法技巧(1)
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