《三國(guó)志14》圖文攻略 系統(tǒng)詳解教程及玩法技巧總結(jié)
- 來源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼
8、戰(zhàn)斗狀態(tài)
戰(zhàn)斗中,部隊(duì)陷入異常狀態(tài)通常經(jīng)過一段時(shí)間就會(huì)解除。
異常狀態(tài)持續(xù)時(shí)間可以點(diǎn)擊部隊(duì)情報(bào)獲取。
混亂:無法攻擊
止步:無法移動(dòng)
挑釁:只能攻擊發(fā)起挑釁的敵人(嘲諷有沒有)
部隊(duì)可以執(zhí)行以下行動(dòng)——
注意中轉(zhuǎn)可以設(shè)定最多5個(gè)中轉(zhuǎn)點(diǎn)。
而拆除只能針對(duì)自勢(shì)力。
士兵或士氣降到0部隊(duì)就潰滅了。
潰滅時(shí),已俘虜?shù)臄橙藭?huì)被釋放、自己主將可能被俘虜或者逃回所屬據(jù)點(diǎn)。
擊潰敵人部隊(duì)可以提高士氣并獲得被擊潰部隊(duì)的部分傷病、資金和兵糧。
部隊(duì)武將間也可能觸發(fā)單挑。
五回合的戰(zhàn)斗結(jié)束后體力多的一方獲勝。
獲勝方士氣增加,反之減少。此外,敗者可能負(fù)傷或者被俘虜!
靠近的己方部隊(duì),根據(jù)主將關(guān)系又幾率觸發(fā)合作(同一軍團(tuán)、沒有陷入異常狀態(tài))。
觸發(fā)合作后部隊(duì)攻防等能力上升。
還有幾率觸發(fā)合作戰(zhàn)法,這個(gè)之前講到了,這里說明一下,合作戰(zhàn)法最高5支部隊(duì)一起發(fā)動(dòng)。
部隊(duì)建筑效果如下(建筑效果一般都有距離限制)——
軍事設(shè)施:妨礙敵方,降低我方兵糧消耗,維持防衛(wèi)等效果。
障礙物:耐久高,主要用來限制或是遲滯敵人。
陷阱:敵人無法看到,進(jìn)入范圍后發(fā)動(dòng)生效。陷阱耐久會(huì)自然損耗。
- 第1頁: 介紹/配置/操作
- 第3頁: 一、上手指南:內(nèi)政(1)
- 第5頁: 一、上手指南:軍事-占領(lǐng)
- 第7頁: 一、上手指南:軍事-行動(dòng)
- 第9頁: 一、上手指南:軍事-攻略城市
- 第11頁: 二、系統(tǒng)詳解:勢(shì)力/劇本
- 第13頁: 二、系統(tǒng)詳解:武將-戰(zhàn)法/陣型
- 第15頁: 二、系統(tǒng)詳解:武將-傷病/其它
- 第17頁: 二、系統(tǒng)詳解:出征
- 第19頁: 二、系統(tǒng)詳解:戰(zhàn)術(shù)/戰(zhàn)略要點(diǎn)
- 第21頁: 二、系統(tǒng)詳解:治理
- 第23頁: 二、系統(tǒng)詳解:計(jì)略/外交
- 第25頁: 三、玩法技巧:綜述
- 第27頁: 三、玩法技巧(完)
- 第2頁: 一、上手指南:界面/基本設(shè)置
- 第4頁: 一、上手指南:內(nèi)政(2)
- 第6頁: 一、上手指南:軍事-出陣
- 第8頁: 一、上手指南:軍事-戰(zhàn)法
- 第10頁: 一、上手指南:發(fā)展
- 第12頁: 二、系統(tǒng)詳解:武將-能力/個(gè)性
- 第14頁: 二、系統(tǒng)詳解:武將-關(guān)系/招募
- 第16頁: 二、系統(tǒng)詳解:武將-評(píng)價(jià)/推薦
- 第18頁: 二、系統(tǒng)詳解:戰(zhàn)斗狀態(tài)
- 第20頁: 二、系統(tǒng)詳解:內(nèi)政行動(dòng)
- 第22頁: 二、系統(tǒng)詳解:區(qū)域/軍團(tuán)/官員
- 第24頁: 二、系統(tǒng)詳解:其它事件
- 第26頁: 三、玩法技巧(1)
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