《雙點(diǎn)醫(yī)院》 圖文上手指南 3星過關(guān)經(jīng)驗(yàn)總結(jié)
- 來源:3dm攻略站-Simo
- 作者:Simo
- 編輯:哼小曲的蟈蟈
上手指南
概述
本作是讓玩家扮演醫(yī)院院長,在“雙點(diǎn)縣”的各個(gè)城鎮(zhèn)經(jīng)營連鎖醫(yī)院,當(dāng)一個(gè)城鎮(zhèn)醫(yī)院經(jīng)營達(dá)到一星的時(shí)候會(huì)解鎖下一城鎮(zhèn)。每個(gè)城鎮(zhèn)可達(dá)到的最高星級(jí)為三星,每達(dá)到一個(gè)新的星級(jí)都會(huì)解鎖新的道具。
游戲?qū)⒔虒W(xué)融入了每個(gè)關(guān)卡之中,且新的關(guān)卡會(huì)解鎖新的科室或設(shè)施,所以建議先把所有城鎮(zhèn)達(dá)到一星,再回頭繼續(xù)經(jīng)營之前關(guān)卡達(dá)到三星會(huì)比較效率。
每個(gè)關(guān)卡會(huì)提供玩家一筆初始資金及一塊初始區(qū)域。某些關(guān)卡還可以通過購買額外地塊用于擴(kuò)展醫(yī)院規(guī)模。
每關(guān)的初始區(qū)域不盡相同,有的開闊有的狹小,如何充分利用空間是玩家需要考慮的事情之一。
有的區(qū)域還分出入口,在設(shè)計(jì)房間布局的時(shí)候也需要考慮人流的動(dòng)線,否則會(huì)出現(xiàn)人物找不到目標(biāo)地的問題。
內(nèi)部建筑
內(nèi)部建筑分為房間和物品兩大類。
房間提供的是功能區(qū)域,如各個(gè)病種的科室、廁所、休息室等等。房間的大小設(shè)置最好按最小需求設(shè)置(除了病房和研究室),有的關(guān)卡場地很緊張盡量不要浪費(fèi)空間。
已經(jīng)設(shè)置好的房間點(diǎn)選房間后,可以通過【編輯】按鈕改變房間的大小和布局,甚至可以【關(guān)閉】及【出售】房間。
物品提供的是功能道具,如公共區(qū)域的座椅、販賣機(jī)、滅火器等等。寒冷的區(qū)域需要設(shè)置暖氣片。
隨著游戲進(jìn)程的深入,會(huì)解鎖醫(yī)療設(shè)備的升級(jí),點(diǎn)選醫(yī)療設(shè)備選擇升級(jí),如果醫(yī)院內(nèi)具有升級(jí)設(shè)備技能的勤雜工就可以開始升級(jí)了。
改變房間內(nèi)部的道具需要先選中房間,再點(diǎn)擊房間頁下方的【物品】按鈕可以設(shè)置房間內(nèi)的物品。
員工
聘用頁面提供了醫(yī)生、護(hù)士、助理、勤雜工四類工種的人員信息。
每個(gè)職業(yè)都有5個(gè)等級(jí),每多掌握一項(xiàng)技能即提升一級(jí),最多可以掌握5項(xiàng)技能。
掌握技能越多的員工薪水越貴,隨著工作經(jīng)驗(yàn)的提升可以開啟新的技能槽,通過培訓(xùn)可以獲得新的技能。
每個(gè)員工的初始技能情況不一樣,初始技能掌握的多的員工可以更有效率的開展工作,初始技能少的員工培養(yǎng)的空間更大,可以向著某些專業(yè)的方向培養(yǎng)。
某些科室需要特定技能的員工,比如“精神病”、“研究”等等,如果雇傭不到已經(jīng)掌握該項(xiàng)技能的員工可以花錢請外面的培訓(xùn)師對有技能空欄的員工培訓(xùn)取得。
游戲參數(shù)
左下角的角色列表分為【員工】、【病人】、【疾病】三項(xiàng),可以系統(tǒng)的看到醫(yī)院內(nèi)人員狀態(tài)和疾病的治療情況。
財(cái)務(wù)列表可以調(diào)整醫(yī)院的收費(fèi)水平,高收費(fèi)會(huì)降低聲譽(yù),低收費(fèi)則會(huì)提高聲譽(yù)。當(dāng)你陷入經(jīng)營困難、入不敷出的窘境的時(shí)候還可以通過申請貸款來防止破產(chǎn)、放手一搏。
數(shù)據(jù)一覽的列表可以通過顏色的分別直觀的看到醫(yī)院的各項(xiàng)指數(shù),如吸引力、滿意度、舒適度等等。
右下角的可以看到醫(yī)院即時(shí)的聲譽(yù)情況和醫(yī)院等級(jí)及贊譽(yù)值(K)
聲譽(yù)高低取決于病人來訪結(jié)果、醫(yī)院里的人的幸福感、收費(fèi)水平和公開宣傳。聲譽(yù)高可以吸引更多的病人和求職者。
醫(yī)院等級(jí)取決于醫(yī)院規(guī)模、房間數(shù)量、員工數(shù)量。醫(yī)院等級(jí)高同樣可以吸引更多的病人和求職者。
贊譽(yù)值是通過完成挑戰(zhàn)獲得,贊譽(yù)值可以用來解鎖新的物品。
小技巧
游戲進(jìn)程中會(huì)遇到突發(fā)事件,某一類病人大批來訪,如果你的醫(yī)務(wù)人員是交替使用的,請將該科室優(yōu)先等級(jí)設(shè)置成高,在門口擺放長椅、傳單架提高滿意度。
每個(gè)房間除了必備設(shè)施,最好都擺放滅火器、綠植、海報(bào)、垃圾桶。廁所一定要放洗手臺(tái)和烘干機(jī)。走廊上多放幾臺(tái)販賣機(jī),垃圾桶和綠植最好做到全覆蓋。
全科醫(yī)生辦公室是使用率最高的房間,正常都需要兩間以上才會(huì)不排隊(duì),其他房間根據(jù)排隊(duì)情況增減就行。
勤雜工至少保持一人具有捉鬼術(shù)技能,鬼魂的存在非常影響該區(qū)域的正常運(yùn)行。
發(fā)展到一定程度可以考慮專項(xiàng)人才的培養(yǎng),比如藥房工作的員工就專攻藥房相關(guān)技能,這需要人才的梯度管理,在培訓(xùn)新人的同時(shí)也要保證有足夠的人手維持醫(yī)院的正常運(yùn)轉(zhuǎn)。
通用技能中“體力培訓(xùn)”這個(gè)技能感覺是最好用的,學(xué)會(huì)了這個(gè)技能可以工作很長時(shí)間不用去休息,大大減少了輪班的需求。
醫(yī)院盈利能力分析
在病人踏入醫(yī)院大門的那一刻,醫(yī)院就開始賺錢,診斷要錢、治療要錢、買吃買喝要錢。
當(dāng)然作為醫(yī)院的經(jīng)營者,這種情況是喜聞樂見的,那怎樣才能把盈利做到最大化呢,雖然這是個(gè)游戲,但很多內(nèi)容挺寫實(shí)的,參考下現(xiàn)實(shí)中的醫(yī)院你會(huì)得到很大啟發(fā)。
首先看下收入情況,門診費(fèi)很低、治療費(fèi)比較貴,其中各科室收費(fèi)還有高低之分。那么治療過程快、需要人工少,收費(fèi)又高的科室無疑是能帶來最大利潤。
只需要針對這類高收益疾病持續(xù)做營銷宣傳會(huì)帶來更多的這類病人。
其次看下支出情況,人員成本是支出的主要項(xiàng),初始雇傭過高等級(jí)的員工會(huì)大大增加人員成本,除非一些有治愈率要求的關(guān)卡,否則老鳥不需要太多,1-2個(gè)能帶領(lǐng)培訓(xùn)就可以了。
治愈成功與否醫(yī)院都收費(fèi)(現(xiàn)實(shí)啊現(xiàn)實(shí)),雖然治愈成功收費(fèi)會(huì)多一些,但在初期病員不足的情況下成本影響更大,隨著醫(yī)院等級(jí)提高慢慢培訓(xùn)新手成老鳥,治愈率隨病員數(shù)量一起提升是比較好的盈利點(diǎn)。
人員技能的選擇也會(huì)影響盈利情況,筆者認(rèn)為通用技能中的【體力培訓(xùn)】和【工作激情】是每個(gè)員工必備的,而且是優(yōu)先培訓(xùn)的技能,剩下3個(gè)技能再酌情選擇專業(yè)技能,吃苦耐勞打了興奮劑的員工你想不想要?
最后就是多放點(diǎn)自動(dòng)販賣機(jī)、報(bào)刊亭等服務(wù)設(shè)施,這些東西成本低但消費(fèi)量大,雖然單次賺的錢少但也積少成多,也能充分的把排隊(duì)人員的消費(fèi)利用一下。
說到排隊(duì)問題,個(gè)人覺得適當(dāng)?shù)呐抨?duì)是有必要的,你看現(xiàn)實(shí)中哪個(gè)生意好的醫(yī)院不排隊(duì),關(guān)鍵是不要排太多把病人排死就行了,適當(dāng)?shù)呐抨?duì)還能帶動(dòng)吃喝消費(fèi)。如果為了不排隊(duì)開很多全科診室,還全是滿級(jí)老專家坐診,那點(diǎn)掛號(hào)費(fèi)能把醫(yī)院虧死。
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