《飆酷車神2》個人調(diào)校研究心得 飆酷車神2詳細調(diào)校設(shè)定
- 來源:百度貼吧
- 作者:OC-老插雞
- 編輯:宅黑真的騷
《飆酷車神2》是一款能夠點燃你激情的賽車競速游戲,游戲中有著數(shù)量龐大的不同車輛,而玩家們能夠根據(jù)車輛的情況來進行各種調(diào)校,那么調(diào)校界面的各項數(shù)值都代表著什么吶?快來跟小編一起看看吧。
先講講剎車平衡吧,測試車是309分的TC車69 Charger,速度為從180mph剎車到0,ABS全開
測試車把剎車平衡的數(shù)據(jù)調(diào)到字面數(shù)據(jù)最好的一格時,從180-0總共為80幀
剎車平衡全調(diào)到車尾時數(shù)據(jù)降低了一點點,180-0總共為86幀
而當剎車平衡全調(diào)到車頭時,數(shù)據(jù)就不太好看了,180-0為127幀數(shù)
綜上,剎車平衡的調(diào)校只要找到數(shù)據(jù)最好的那一格就行,換零件對調(diào)校好像?沒有影響
這里小吐槽一下,StreetRace的車還是比較現(xiàn)實一些,F(xiàn)R和RR,MR這三種驅(qū)動方式的剎車分配還是很合理的,但Touring Car和RallyRaid之類的一些魔改車,前置后驅(qū)一般車頭比車尾重但剎車居然要分配到后面,可能魔改到前后重量比都變了,不要問我為什么沒有提FF
前后胎和剎車力度拉滿就是,想跑快沒有剎車和抓地力怎么行,漂移車除外
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