《飆酷車(chē)神2》個(gè)人調(diào)校研究心得 飆酷車(chē)神2詳細(xì)調(diào)校設(shè)定
- 來(lái)源:百度貼吧
- 作者:OC-老插雞
- 編輯:宅黑真的騷
關(guān)于Camber,外傾角的調(diào)校,因?yàn)閳D片展示不出什么,視頻雖然有不錯(cuò)的演示性但又不如防傾桿和懸架運(yùn)動(dòng)的調(diào)校那樣視頻顯得很重要一般,所以?xún)?nèi)容多為文字,可能比較枯燥但還是希望大家能看下去。
在開(kāi)始前先說(shuō)下現(xiàn)實(shí)生活中外傾角對(duì)車(chē)輛行駛的影響
正值外傾角(Positive Camber),就是大家說(shuō)的外八,車(chē)輪上方靠外,下方靠?jī)?nèi),這種設(shè)定現(xiàn)代車(chē)已經(jīng)沒(méi)幾個(gè)用的了,小型家用車(chē)在空車(chē)時(shí)可能會(huì)呈現(xiàn)正值外傾角,不過(guò)載重后就會(huì)壓成0,在一些老的豪華車(chē)和一些無(wú)轉(zhuǎn)向助力的車(chē)上這種設(shè)定倒是很多,特列是NASCAR賽車(chē)的左側(cè)車(chē)輪和直線加速賽車(chē)的后輪。
這種設(shè)定對(duì)轉(zhuǎn)彎的幫助一點(diǎn)都沒(méi)有甚至可以說(shuō)有負(fù)面影響,當(dāng)輪胎處于外八狀態(tài)時(shí),轉(zhuǎn)彎的側(cè)傾讓輪胎與路面的接觸面積變小(夸張的說(shuō)大概像是用輪胎側(cè)壁保持抓地)。
但這種調(diào)校也不是沒(méi)有好處,當(dāng)車(chē)輛加速時(shí)因?yàn)橹匦钠茣?huì)產(chǎn)生抬頭的情況,而后驅(qū)和四驅(qū)的車(chē)(前驅(qū)退散!),后懸架會(huì)往下壓,懸架的上下運(yùn)動(dòng)并不是一條直線,而是有一定的弧度(這也是為什么雙橫臂懸架用的是長(zhǎng)短臂而不用等長(zhǎng)臂,減小懸架上下運(yùn)動(dòng)時(shí)弧度導(dǎo)致的車(chē)輪角度變化);
這種情況下后輪如果是外八/正值外傾角的話,當(dāng)后懸架下壓時(shí)反而讓輪胎和路面的接觸面積更大,從而擁有更高的抓地力,這也是為什么直線加速賽車(chē)的后懸架設(shè)定會(huì)有一定的正值外傾角
而外八的正值外傾角對(duì)剎車(chē)也有一定幫助,特別是車(chē)頭比較重的車(chē)輛,當(dāng)剎車(chē)時(shí)重心向前偏移,發(fā)生點(diǎn)頭的情況,前懸架壓縮向上運(yùn)動(dòng),然后前輪的外八在這時(shí)就變成了直的,輪胎與路面接觸面積更大以達(dá)到更好的制動(dòng)效果,以前的豪華車(chē)都是前置后驅(qū)車(chē)頭重,所以有這樣的設(shè)定。
上面提到的NASCAR賽車(chē),因?yàn)镹ASCAR都是左派
(比賽跑圈都是向左轉(zhuǎn)),所以有左側(cè)(內(nèi)側(cè))車(chē)輪正值外傾角,右側(cè)(外側(cè))車(chē)輪負(fù)值外傾角的設(shè)定。
負(fù)值外傾角(Negative Camber),即為內(nèi)八,車(chē)輪上方靠?jī)?nèi),下方靠外,一般性能車(chē)用這種設(shè)定,因?yàn)檗D(zhuǎn)彎時(shí)重心偏移造成側(cè)傾,在車(chē)輛傾斜時(shí)外側(cè)車(chē)輪作為主要支撐位置,而負(fù)值外傾角在車(chē)身傾斜時(shí)則讓外側(cè)車(chē)輪的輪胎與路面接觸面積更大,從而增強(qiáng)了抓地力,讓車(chē)輛過(guò)彎速度更高,不過(guò)負(fù)值外傾角對(duì)直線和剎車(chē)就沒(méi)幫助了。
美國(guó)和日本一些閃閃發(fā)光的大輪低趴車(chē)是特例,這些跑不快的。
賽車(chē)一般跑幾圈測(cè)試,根據(jù)輪胎外,中,內(nèi)三個(gè)區(qū)域的溫度(反應(yīng)輪胎磨損程度)來(lái)調(diào)整懸架以達(dá)到最適合賽道的設(shè)定,也會(huì)根據(jù)車(chē)的特性和車(chē)手的駕駛習(xí)慣做出改進(jìn)而不是數(shù)據(jù)上的最優(yōu)懸架設(shè)定。
家用車(chē)就不要想著搞這些設(shè)定了,不管正值還是負(fù)值外傾角都對(duì)輪胎的磨損有影響,常規(guī)來(lái)說(shuō)只要這個(gè)角度不超過(guò)1度就不會(huì)有特別嚴(yán)重的磨損,但只要超過(guò)了一度,可能幾百英里后內(nèi)側(cè)/外側(cè)就變成光頭胎了。
外傾角的測(cè)試車(chē)輛為Street Race 1969 Dodge Charger R/T HEMI(前置后驅(qū))
在進(jìn)行彎道測(cè)試前先進(jìn)行直線加速的測(cè)試,地點(diǎn)為邁阿密機(jī)場(chǎng),同一個(gè)起點(diǎn)和終點(diǎn)(終點(diǎn)是白色那個(gè)完全不會(huì)動(dòng)的車(chē),撞毀即終點(diǎn))
以下數(shù)據(jù)左側(cè)為0-xxx英里每小時(shí),右側(cè)為幀數(shù),三個(gè)測(cè)試撞毀時(shí)都是196mph,所以最后有個(gè)0-196
前后全負(fù)值外傾角
0-60:111
0-120:242
0-180:489
0-196:607
撞毀:615
前后全正值外傾角
0-60:130
0-120:261
0-180:526
0-196:628
撞毀:632
無(wú)外傾角(正中間為0度)
0-60:112
0-120:242
0-180:490
0-196:609
撞毀:615
從上面的數(shù)據(jù)可以看出來(lái),這一次游戲沒(méi)有跟著現(xiàn)實(shí)的理論走,神TM負(fù)值外傾角最快,字面數(shù)據(jù)上的剎車(chē)也是負(fù)值外傾角最好
游戲里的外八不是很明顯肉眼目測(cè)大概1-2度,而那個(gè)內(nèi)八感覺(jué)都要有5度了,不過(guò)5度對(duì)于攻賽道的車(chē)倒不算奇怪
選這車(chē)的原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)槲蚁矚g,不過(guò)這車(chē)真的慢啊,抓地力很差直線也不快,測(cè)試時(shí)牽引力控制什么的都關(guān)了
0外傾角的時(shí)候開(kāi)起來(lái)就挺容易滑了
全正值外傾角,怎么說(shuō)呢,當(dāng)漂移車(chē)還挺舒服的
全負(fù)值外傾角抓地力就好很多了,哪怕是這輛車(chē)也不怎么滑,可以看影響有多大了
截圖和描述有點(diǎn)小敷衍啦,不過(guò)大概也的確是這樣,這個(gè)還是要靠自己感受,并不是找到字面數(shù)據(jù)最佳的那一格,或者無(wú)腦負(fù)值外傾角就能調(diào)好的,Charger本身抓地爛所以全負(fù)值沒(méi)啥問(wèn)題,但要是開(kāi)那些本身抓地力就很好的車(chē)用全負(fù)值外傾角雖然看似穩(wěn)如老狗,不過(guò)轉(zhuǎn)向會(huì)變得很硬很不舒服,這個(gè)要根據(jù)人自己去試找到個(gè)合適自己的值
所以這里也不像防傾桿那里那樣每個(gè)車(chē)類(lèi)都做推薦了,因?yàn)槟呐率荰ouring Car里也有抓地偏差的車(chē)。
不過(guò)Drift Car倒是可以給點(diǎn)建議,全負(fù)值外傾角!試試就知道了
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