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戰(zhàn)錘40K:格雷迪厄斯-遺跡之戰(zhàn) 圖文上手指南教程

時(shí)間:2018-07-13 23:58:07
  • 來(lái)源:3DM-心生雙翼
  • 作者:心生雙翼
  • 編輯:心生雙翼
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2、戰(zhàn)役設(shè)定

本作雖然是一個(gè)4X策略游戲,但是系統(tǒng)設(shè)定很直接。

沒(méi)有復(fù)雜花哨的內(nèi)容,但是直觀、實(shí)用、特點(diǎn)鮮明,游戲體驗(yàn)很不錯(cuò)。

通過(guò)地圖大小和游戲速度的選擇,你可以輕易的調(diào)節(jié)一局游戲的長(zhǎng)短。

筆者選擇最小尺寸的地圖,最快的游戲速度以及中等的難度開(kāi)啟戰(zhàn)役,這樣能夠最快的呈現(xiàn)出游戲各個(gè)階段的特點(diǎn)。

游戲速度加快可以讓建造、資源生產(chǎn)、科研速度加快,敵人的出沒(méi)速度和規(guī)模也會(huì)大幅度增加。(筆者本來(lái)想如圖選個(gè)標(biāo)準(zhǔn)速度,最后還是覺(jué)得最高速度更能快速的展現(xiàn)游戲特質(zhì))


最小地圖適合和對(duì)手1v1。

除了難度,你還可以調(diào)節(jié)自己和對(duì)手的忠誠(chéng)度選項(xiàng)。(紅框)

增加忠誠(chéng)度,整體資源、產(chǎn)出速度都會(huì)增加,反之則減少。

因此,增加對(duì)手忠誠(chéng)度,就是加大對(duì)戰(zhàn)難度(野怪沒(méi)有受益),減少自己忠誠(chéng)度則是增加了整體難度。


野獸、資源密度等都選擇默認(rèn)的中。

對(duì)小地圖而言,中等密度就會(huì)讓你不停的遭遇野怪了。

相應(yīng)的,資源、遺跡以及要處理的地形也會(huì)顯的密集。

選擇均衡的星際戰(zhàn)士進(jìn)行游戲,比較有代表性。


3、開(kāi)局:搶占先機(jī)

初始位置就有太空猿商店以及前哨站。

由于地形原因,并沒(méi)有特別合適的基地修建點(diǎn)。

不過(guò)基地終歸還是第一回合放下好,讓步兵稍微探一下路,放下了主基地。


由于是小地形,更快的擴(kuò)張發(fā)展非常重要。

首先占領(lǐng)附近有三個(gè)建筑欄位的地格。


考慮到野怪出沒(méi)速度與較早就會(huì)接敵的壓力,決定以步兵系為主體。

優(yōu)先升級(jí)了碎片手雷,讓早期的步兵戰(zhàn)斗更有優(yōu)勢(shì)。(星際戰(zhàn)士單兵能力本來(lái)就不錯(cuò))


獲取任務(wù),修建贖罪要塞。

最好將要塞部署在特殊資源的地形,而且稍微離開(kāi)城市一定距離。

這樣可以形成一個(gè)可依托的攻防前哨。(筆者手誤點(diǎn)擊到城市附近了,汗)


地格占領(lǐng)后第一件事是建造圖書館,加快研究速度。

研究速度在小地圖高速游戲中很重要,越快的研究解鎖英雄和高級(jí)單位,就能盡快形成優(yōu)勢(shì)。


初始步兵也向南繼續(xù)探索。

由于地圖小,附近又有前哨點(diǎn),出門立馬遇敵。

好在依托城市,加上移動(dòng)時(shí)的守護(hù)射擊待命,回合交替就消滅了克魯特獵犬。


前哨和要塞穩(wěn)固后,獲得新任務(wù),增加每回合征募資源產(chǎn)出。

征募相當(dāng)于星際戰(zhàn)士的基礎(chǔ)維持資源,對(duì)于單位建造維持非常有用。

可以通過(guò)建造修道院餐廳來(lái)獲取,適當(dāng)建造,達(dá)成任務(wù)目標(biāo)就可以了。

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9.4
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Slitherine Ltd.
  • 發(fā)售:2018-07-12
  • 開(kāi)發(fā):Slitherine Ltd.
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:科幻,恐怖,戰(zhàn)錘40k系列RTS,4X

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