神界原罪2萌新向游戲玩法攻略
- 來(lái)源:咖啡色袋狼
- 作者:墨非
- 編輯:墨非
2.雙甲系統(tǒng)
雙甲,指的是由裝備提供的物理護(hù)甲和魔法護(hù)甲,它們的主要作用是吸收對(duì)應(yīng)的物理或魔法傷害,并讓游戲角色免受控制效果的影響。當(dāng)然,技能也可以給游戲角色提供雙甲,比如土系的堅(jiān)韌(物甲),和水系的寒冰護(hù)盾(魔甲),然而技能提供的雙甲大都是臨時(shí)的,時(shí)間一到就會(huì)消失。
游戲里絕大部分的負(fù)面狀態(tài)都會(huì)被雙甲抵抗掉,只要雙甲不破,那么角色就不會(huì)被控制(除非你點(diǎn)了玻璃大炮天賦);不過(guò)仍有一些強(qiáng)大的負(fù)面狀態(tài)是可以直接穿透雙甲的,其中最常見的是:(1)蜘蛛網(wǎng)定身;(2)嘲諷;(3)冰面滑倒(隨機(jī)看臉);(4)詛咒冰面強(qiáng)行凍結(jié);(5)油面減速;(6)潮濕;(7)溫暖;(8)酸化;(9)窒息;(10)煙霧強(qiáng)行檔視線;應(yīng)該還有一些無(wú)視雙甲的負(fù)面狀態(tài)沒(méi)有來(lái)得及介紹,總之大家以后多留心就好。
從雙甲系統(tǒng)的特性就能看出,游戲里的每場(chǎng)戰(zhàn)斗都是圍繞“破甲→控制→擊殺”這個(gè)核心思路進(jìn)行的。很多萌新在剛接觸游戲時(shí),之所以覺(jué)得戰(zhàn)斗難度高,是因?yàn)闆](méi)有抓住“破甲→控制→擊殺”的思路,最經(jīng)典的例子就是第二章死神海岸大地圖左側(cè)的修道院森林里那兩只收過(guò)路費(fèi)的巨魔,一只15級(jí)小巨魔,一只18級(jí)大巨魔,他們是第二章整片大地圖里等級(jí)最高的兩個(gè)角色。
我提到過(guò),這個(gè)游戲等級(jí)壓制非常嚴(yán)重,戰(zhàn)術(shù)難度玩家比怪低2級(jí)完全沒(méi)法打,萌新第一次碰到這兩個(gè)巨魔時(shí)一般都是11級(jí),和巨魔對(duì)話一旦不小心選錯(cuò)開戰(zhàn),很容易被一波團(tuán)滅,可以說(shuō)是標(biāo)準(zhǔn)的萌新殺手。
如果萌新這時(shí)候跑去求助各位論壇和貼吧大佬,肯定會(huì)被推薦“鋪蓋堵路”“箱子秒人”“傳送孢子”這些簡(jiǎn)單粗暴的歪門邪道,很爽,但我并不推薦,這種利用游戲本身存在的設(shè)計(jì)缺陷達(dá)到目的做法在我看來(lái)相當(dāng)無(wú)趣。
那么有沒(méi)有辦法,用正常操作在低等級(jí)時(shí)懟死18級(jí)巨魔呢?有!請(qǐng)記住“破甲→控制→擊殺”。
下面這是我戰(zhàn)術(shù)難度11級(jí)4人隊(duì)打18級(jí)巨魔時(shí),戰(zhàn)時(shí)和戰(zhàn)后的兩張截圖:
巨魔生命15894,平A傷害1424-1653;而我隊(duì)伍里最肉的紅王子的生命值707,物甲459,魔甲306,連巨魔的一下平A都扛不住;打過(guò)巨魔的人都知道巨魔回血很可怕,如果不有效針對(duì),一個(gè)回合直接滿血,而且這個(gè)巨魔免疫擊倒、腐蝕、傳送、中毒和石化。
那么巨魔的弱點(diǎn)是什么?→沒(méi)有雙甲,尤其是魔甲!另外每個(gè)巨魔都存在某種元素弱點(diǎn),利用這種元素一直持續(xù)不斷地攻擊巨魔,會(huì)讓它喪失強(qiáng)大的回血能力。這個(gè)巨魔弱火,所以火法費(fèi)恩負(fù)責(zé)保持巨魔的燃燒狀態(tài);盾戰(zhàn)紅王子除了補(bǔ)位噴火,還看情況用蜘蛛網(wǎng)給巨魔定身;弓箭手伊凡一直穿插使用魅惑箭和催眠藥讓巨魔無(wú)法行動(dòng);主角召喚師除了召喚火圖騰和火元素化身,還兼顧魅惑巨魔和給隊(duì)友補(bǔ)血補(bǔ)魔甲的重任。這期間因?yàn)槭侄叮刂奇湜](méi)接上導(dǎo)致巨魔醒了一次,它給自己加了個(gè)厚厚的物甲盾,然后拍了個(gè)AOE,結(jié)果紅王子因?yàn)楸魂?duì)友的火燒得沒(méi)魔甲了,直接被秒,其他3個(gè)隊(duì)友也被AOE打到直接殘血,幸好有復(fù)活雕像,后面控制鏈接上了成功磨血擊殺。
總之,記住戰(zhàn)斗的核心理念“破甲→控制→擊殺”,沒(méi)有雙甲又不免控的角色,血再厚也是渣渣。
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