神界原罪2萌新向游戲玩法攻略
- 來源:咖啡色袋狼
- 作者:墨非
- 編輯:墨非
九.裝備附魔
1.符文石
游戲里最常見的附魔材料就是符文石,對應(yīng)6種元素(火土毒風水血),僅適用于帶鑲嵌孔的裝備。符文石最人性化的設(shè)定是鑲嵌之后還能隨時拆除。
另外,跟符文石密切相關(guān)的一種材料是仙塵粉末,商店日常刷新,你也可以通過研磨[骨粉+星辰粉末=仙塵粉末]的公式獲得仙塵粉末,高級仙塵粉末要等到中后期才有出售。
1.1 符文石等級:小型small→中型medium→大型huge→巨型giant
1.2 符文石升級:2個低級別符文石+1袋普通仙塵粉末=高級別符文石(巨型符文石的合成需高級仙塵粉末)
1.3 符文石效果
因為表格空間有限,因此只展示巨型符文石的圖標。
符文石 種類 |
圖標 |
鑲嵌部位和效果 (小→中→大→巨) |
||
項鏈 |
武器 |
護甲 |
||
火 |
|
暴擊率+3%→6%→9%→12% |
額外增加 9%→11%→13%→15% 的對應(yīng)元素傷害 |
提供 6%→9%→12%→15% 的對應(yīng)元素抗性 |
土 |
|
最大生命+11→26→84→203 |
||
毒 |
|
命中率+5%→8%→12%→15% |
||
水 |
|
移動速度+0.25→0.5→0.75→1 |
||
電 |
|
躲避率+3%→4%→5%→6% |
||
血 |
項鏈的魔甲值+10%→20%→30%→40% |
額外增加 9%→11%→13%→15%物理傷害 |
鑲嵌部位的物甲值 +10%→20%→30%→40% |
1.4 符文框架
符文框架可以給符文石提供額外的屬性和技能加成,分為[神秘符文框架]和[能量符文框架]兩種??蚣芤坏┖头氖诤希驮僖膊鸩婚_了;又因為低級符文石無法完全發(fā)揮出符文框架的全部屬性加成(比如本來融合能量框架可以+3力量,但是因為符文石本身等級過低最后變成+1力量),因此建議新萌盡量拿高級別的符文石和框架融合。不過別慌,符文框架從中后期開始商店日常刷新,并不是什么稀缺貨,沒有必要留著不用。下表列出的是符文框架的具體加成效果。
1.4.1 神秘符文框架
符文石 種類 |
符文石圖標 |
神秘符文框架的提升效果 |
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項鏈 |
武器 |
護甲 |
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火 |
|
火系技能+1 |
弓弩武器+1 |
射擊系技能+1 |
土 |
|
土系技能+1 |
雙手武器+1 |
戰(zhàn)爭系技能+1 |
毒 |
|
死靈系技能+1 |
堅韌+1 |
召喚系技能+1 |
水 |
|
水系技能+1 |
單手武器+1 |
領(lǐng)袖+1 |
電 |
|
電系技能+1 |
雙持武器+1 |
刺殺系技能+1 |
血 |
|
記憶+3 |
才智+3 |
體質(zhì)+3 |
1.4.2 能量符文框架
符文石 種類 |
符文石圖標 |
能量符文框架的提升效果 |
||
項鏈 |
武器 |
護甲 |
||
火 |
智力+3 |
|||
水 |
||||
毒 |
靈巧+3 |
|||
電 |
||||
土 |
力量+3 |
|||
血 |
1.5 小型符文石的合成
游戲前期因為什么都缺,拿材料合成符文石還情有可原,但是從中后期開始商店日常刷新符文石,尤其是后期,巨型符文石跟大白菜一樣廉價,所以我并不推薦大家浪費材料合成符文石,或者浪費材料給低級別的符文石升級,當然如果你有強迫癥就當我啥也沒說。
名稱 |
圖標 |
合成材料1 |
合成材料2 |
合成材料3 |
骨粉 |
任意骨頭 |
無 |
研缽和研杵 |
|
普通/高級 星辰粉末 |
普通/高級星辰草 |
|||
普通/高級 仙塵粉末 |
普通/星辰塵粉末 |
骨粉 |
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小型火符文石 |
任何油源 |
任何木材 |
普通仙塵粉末 |
|
小型土符文石 |
任何石頭 |
任何啤酒 |
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小型毒符文石 |
任何毒藥 |
任何骨頭 |
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小型水符文石 |
任何水源 |
任何金屬 |
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小型電符文石 |
任何黃金 |
任何水源 |
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小型血符文石 |
(精靈族先祖之樹的)活木 |
任何葡萄酒 |
2.永恒工藝品
永恒工藝品是游戲里數(shù)量極為有限的附魔材料,它們不需要鑲嵌孔就能直接和裝備組合,但是因為數(shù)量稀少,建議留到后期再用。玩家第一次碰到永恒工藝品,應(yīng)該是第二章,在墓園大法師豪宅的地下室找到,或者是同一章內(nèi)容的另一個區(qū)域,黑井礦坑內(nèi)部的永恒遺跡找到。
以下是永恒工藝品的附魔效果:
附魔部位 |
永恒工藝品附魔效果 |
備注: 1.游戲里永恒工藝品有兩種,名稱完全相同,但是圖標不一樣,具體的效果也不一樣。 →只能給武器附魔 →給武器以外的其他部位附魔 2.其他游戲道具也會串用上述的兩個圖標,比如:[相位電容器]和[古代工藝品],所以在附魔的時候要注意物品名稱(順便吐槽下游戲制作組的偷懶行為…圖標都不舍得換一下) |
頭盔 |
+2靈巧 +1射擊系技能 額外提升護甲值 |
|
胸甲 |
+10%電系抗性 額外提升護甲值 |
|
腰帶 |
+2力量 +1戰(zhàn)爭系技能 額外提升護甲值 |
|
手套 |
+2體質(zhì) +10%土系抗性 額外提升護甲值 |
|
腿甲 |
+1變形系技能 +10%電系抗性 額外提升護甲值 |
|
鞋子 |
+1偷竊技能 +0.1移速 額外提升護甲值 |
|
戒指 |
+1刺殺技能 |
|
武器 |
增加額外電系魔法傷害 數(shù)值是武器傷害的20% |
3.其他附魔材料
除了爛大街的元素符文石和稀少的永恒工藝品,游戲里還有幾種附魔材料可以使用:
名稱 |
圖標 |
是否需要鑲嵌孔 |
附魔部位 |
附魔效果 |
原力球 |
是 |
武器 |
賦予原力技能[毒素光環(huán)]: 消耗1SP2AP,創(chuàng)造一個持續(xù)4回合的毒元素光環(huán),使施法者和周圍盟友的攻擊和技能均附帶額外毒元素魔法傷害. |
|
護甲 |
賦予原力技能[群體清洗傷口]: 消耗1SP2AP,治療施法者和周圍的盟友,驅(qū)散詛咒火/燃燒/疾病/腐蝕之觸/中毒/流血/窒息/酸化等負面狀態(tài),并在被治療目標腳下留下一灘水跡. |
|||
項鏈 |
賦予原力技能[群體躲避光環(huán)]: 消耗1SP2AP,使施法者和周圍的盟友躲避率+90%,移速增加+1m/AP,效果持續(xù)1回合 |
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釘子 |
否 |
鞋子 |
免疫冰面滑倒 |
|
任意毒藥 |
否 |
武器 |
給武器附加額外毒系魔法傷害 (但是這游戲亡靈怪很多,建議還是不要隨便附魔的好) |
p#裝備附魔#e#
十.特制箭
1.特制箭合成
弓箭手在游戲里之所以牛逼,一半的原因是本身就強大的傷害和技能,另一半的原因絕對要歸功于特制箭。前期特制箭在商店里有少量出售,中后期大量出售,懶得到處找材料制作的玩家可以直接從商店買。
因為游戲里的特制箭矢和特制箭頭合成規(guī)律比較亂:有的特制箭矢必須要[特制箭頭+箭桿]才能合成,而有的特制箭矢既可以[普通箭矢+特制原料] 合成,又可以[特制箭頭+箭桿]合成,為簡便化處理,我以下表格只顯示[特制箭頭]的合成公式,但是會在表格的最右側(cè)列出[能否能用普通箭矢直接合成]的選項。
1.1 特制箭合成:上篇
名稱 |
圖標 |
材料1 |
材料2 |
|
|
箭矢原料 |
普通箭矢 |
普通箭頭 |
箭桿 |
||
普通箭頭 |
骨頭 |
任意切割工具 |
|||
鋒利的石頭 |
|||||
銳利的金屬塊 |
|||||
箭桿 |
短木棍 |
||||
短木棍 |
長木棍 |
||||
長木棍 |
木料 |
||||
備注: 1.任意切割工具指的是各種刀、匕首、斧子,包括你們家近戰(zhàn)手上拿的都是 2.一塊木料=2根長木棍=4根短木棍=16根箭桿 |
1.2 特制箭合成:中篇
名稱 |
圖標 |
材料1 |
材料2 |
護甲抵抗 |
是否能用普通 箭矢直接合成 |
|
火系列 |
火箭頭 |
普通箭頭 |
任意火元素 |
魔甲 |
是 |
|
蒸汽箭頭 |
火箭頭 |
水源 |
否 |
|||
爆炸箭頭 |
油源 |
否 |
||||
詛咒火箭頭 |
原力球 |
是 |
||||
水系列 |
水箭頭 |
普通箭頭 |
水源 |
魔甲 |
是 |
|
冰箭頭 |
任意冰元素 |
是 |
||||
祝福水箭頭 |
水箭頭 |
原力球 |
是 |
1.3 特制箭合成:下篇
名稱 |
圖標 |
材料1 |
材料2 |
護甲抵抗 |
是否能用普通 箭矢直接合成 |
|
土毒系列 |
減速箭頭 |
普通箭頭 |
油源 |
魔甲 |
是 |
|
毒箭頭 |
毒源 |
是 |
||||
毒云箭頭 |
任意土元素 |
是 |
||||
電系列 |
電擊箭頭 |
任意切割工具 |
牙齒 |
魔甲 |
否 |
|
普通箭頭 |
任意電元素 |
是 |
||||
雷云箭頭 |
無法合成,只能從商店購買 |
否 |
||||
特殊 |
煙霧箭頭 |
無法合成,只能從商店購買 |
無 |
否 |
||
魅惑箭頭 |
普通箭頭 |
蜂蜜 |
魔甲 |
是 |
||
擊倒箭頭 |
任意切割工具 |
鹿角 |
物甲 |
否 |
||
備注:減速箭比較奇葩,造成的是物理傷害,然而減速效果會被魔甲抵抗(只有油面才會無視雙甲強行減速) |
2.關(guān)于特制箭面板傷害虛高的研究
一位熱心網(wǎng)友在游戲版本[v3.0.159.21]的基礎(chǔ)上對特制箭的傷害進行了測試:點擊查看
2.1 結(jié)論
是→特制箭的實際傷害只和角色的普攻傷害有關(guān),具體數(shù)據(jù)如下:
普攻傷害70%=擊倒箭=四元素魔法箭
普攻傷害100%=減速箭=詛咒火箭
2.2 特制箭面板傷害虛高的原因
特制箭面板傷害虛高,和實際傷害嚴重不符,其根本原因是特制箭面板傷害計算不僅以普攻為基礎(chǔ),還附帶[火系/水系/電系/土(毒)系]和[戰(zhàn)爭系]技能等級的二次加成,然而實際上特制箭的傷害計算僅僅只和普攻傷害有關(guān),不會受到[火系/水系/電系/土(毒)系]和[戰(zhàn)爭系]技能等級的影響。
如下圖所示,減速箭的面板傷害為4381-4591,然而測試后發(fā)現(xiàn)減速箭的實際傷害和普攻傷害2655-2782相符,也就是說減速箭的面板傷害是虛高的,它錯誤地將[戰(zhàn)爭系]技能等級帶來的傷害加成二次計算了進去。
總之這應(yīng)該是數(shù)據(jù)顯示BUG,希望官方能修正。
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