神界原罪2萌新向游戲玩法攻略
- 來(lái)源:咖啡色袋狼
- 作者:墨非
- 編輯:墨非
二.角色屬性和戰(zhàn)斗技能
1.等級(jí)設(shè)定
1.1 等級(jí)上限
這個(gè)游戲玩家沒(méi)有等級(jí)上限,但是NPC和怪物的等級(jí)上限為20級(jí);因?yàn)楣治飻?shù)量和任務(wù)數(shù)量有限,提供的經(jīng)驗(yàn)有限,所以玩家一般在通關(guān)時(shí)都是20-23級(jí),理論上可以認(rèn)為20級(jí)是滿級(jí)。這個(gè)游戲章節(jié)很多,為簡(jiǎn)便處理,我按如下方式劃分:
游戲階段 |
章節(jié)地圖 |
對(duì)應(yīng)等級(jí) |
游戲難度 |
前期 |
第一章:歡樂(lè)島 Fort Joy Isle |
1-8級(jí) |
困難→因?yàn)槭裁炊既?,而且萌新?duì)游戲機(jī)制不熟 |
中期 |
第二章:死神海岸 Reaper’s Coast |
9-15級(jí) |
一般→奔小康,但是一不小心也容易翻車 |
后期 |
第三章:無(wú)名島 Nameless Isle |
16-18級(jí) |
碾壓→原力大招傷害過(guò)于兇殘,身上幾十萬(wàn)金幣花不完,綠茶死霧隨你用 |
第四章:圣城阿茲 Arx |
19-20級(jí) |
1.2 等級(jí)壓制
在這個(gè)游戲里打怪時(shí)等級(jí)壓制現(xiàn)象比較嚴(yán)重,戰(zhàn)術(shù)難度下,玩家比怪低一級(jí)還能打,如果是低兩級(jí),按正常操作根本打不了,完全是被怪摁在地板上摩擦的節(jié)奏,所以萌新開(kāi)怪務(wù)必注意等級(jí)差距。
1.3 裝備等級(jí)
游戲里只有商人賣的裝備等級(jí)會(huì)和玩家保持同步,玩家通過(guò)打怪、開(kāi)箱和任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)獲得的裝備一般都有自己的固定等級(jí)。裝備屬性也存在明顯的等級(jí)壓制,前中期裝備差個(gè)2級(jí)屬性差距就很明顯了,16級(jí)以后的裝備屬性膨脹很嚴(yán)重,幾乎一級(jí)一個(gè)臺(tái)階(這也是被玩家們強(qiáng)烈吐槽的地方)。所以萌新在玩戰(zhàn)士、弓箭手和盜賊這類非常依賴武器的職業(yè)時(shí),務(wù)必要讓武器和等級(jí)同步更新;法師因?yàn)榻?jīng)常丟技能少平A,而法術(shù)技能傷害和法師的武器傷害沒(méi)有直接聯(lián)系,所以法杖和魔杖的等級(jí)倒是沒(méi)有那么重要,如果法師碰上屬性順眼的法杖魔杖可以一直不換。但如果你是喜歡拿雙手法杖敲人的近戰(zhàn)法師,或者喜歡用魔杖A人,還是建議保持武器和等級(jí)同步更新)
又因?yàn)檠b備的穿戴只有屬性要求,沒(méi)有等級(jí)要求,所以低等級(jí)的角色如果能提前搞到高等級(jí)裝備來(lái)穿是極好的。(武器是個(gè)例外,低等級(jí)角色拿高級(jí)別武器會(huì)掉命中率,這個(gè)設(shè)定對(duì)經(jīng)常砸技能從來(lái)不平A的法師來(lái)說(shuō)無(wú)所謂,但是對(duì)弓箭手、戰(zhàn)士、盜賊這些普攻和技能都很依賴命中率的職業(yè)來(lái)說(shuō)相當(dāng)重要)
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