- 類型:休閑益智
- 發(fā)行:Edmund McMillen
- 發(fā)售:2011-07-16(PC)
- 開(kāi)發(fā):Edmund McMillen
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC Switch PS4 掌機(jī)
- 標(biāo)簽:恐怖,血腥,劇情,以撒的結(jié)合系列,俯視角
以撒的結(jié)合全人物介紹 角色屬性及用法解析
- 來(lái)源:潛水員一名
- 作者:沉淪
- 編輯:ChunTian
首先,送大家兩句話,都是我自己的感受:
1.游戲中的面板數(shù)值僅作參考,它只能粗略地反映角色目前的強(qiáng)度;
2.《以撒的結(jié)合:Afterbirth》這個(gè)游戲想要通關(guān),你只需要兩個(gè)東西:技術(shù)和運(yùn)氣。想要真·白金你只需要3樣?xùn)|西:耐心、技術(shù)和運(yùn)氣。
完全隨機(jī)的殺馬特少年——陳哥(劃掉)伊甸(Eden)
人物特性:有使用次數(shù),需要打過(guò)一次媽心/超級(jí)大撒幣才能獲得一次使用次數(shù)。屬性、道具、基礎(chǔ)掉落及發(fā)型完全隨機(jī)。
解鎖方法:初次擊敗媽心
血量:最多3顆心,若人物生成后初始沒(méi)有紅心(不算道具),則獲得2-3顆心
攻擊:3.5*1.0+[-1.0,1.0](①)
射速:[7,19]
射程:[18.75,28.75]
速度:[0.8,1.2]
彈速:[0.75,1.25]
幸運(yùn):[-1,1]
初始基礎(chǔ)掉落:金幣上限5個(gè),炸彈上限2個(gè),鑰匙上限1個(gè),隨機(jī)一個(gè)飾品(已解鎖的)、膠囊、卡牌或符文
初始道具:隨機(jī)一個(gè)主動(dòng)道具和一個(gè)被動(dòng)道具(都是已經(jīng)解鎖的道具)
他能解鎖的:
未定義(Undefined)——Boss Rush
Glitch Baby——媽心(Hard難度)(2P用)
問(wèn)號(hào)書(shū)(Book Of Secrets)——冥府
空白卡(Blank Card)——大教堂
神秘袋子(Mystery Sack)——黑暗關(guān)
神秘紙張(Mysterious Paper)——寶箱關(guān)(飾品)
Game Boy亂碼(GB Bug)——Greed模式
伊甸的祝福(Eden’s Bless)——藍(lán)子宮
Yellow Baby——金門(2P用)
Cracked Baby——Hard模式下全標(biāo)記(2P用)
人物解析:
這絕對(duì)是重生乃至DLC里最有特色的人物了!隨機(jī)屬性、隨機(jī)基礎(chǔ)掉落、隨機(jī)道具甚至隨機(jī)發(fā)型(10種發(fā)型)!但使用這個(gè)十分隨機(jī)的人物是有次數(shù)限制的,如果這次的伊甸沒(méi)打過(guò)媽心的話這一次就被完全被消耗掉了。Greed模式如果不通關(guān)的話也是這樣的。但總的來(lái)說(shuō),這是一個(gè)充滿了無(wú)限可能性的角色!
隨機(jī)的基礎(chǔ)掉落,不僅是金錢、炸彈和鑰匙,連卡片、符文、膠囊、甚至飾品都有可能成為初始掉落。
你可能隨機(jī)出“該隱式”、“以撒式”、“拉撒路式”等,甚至是比這些還豐厚的開(kāi)局!
要說(shuō)特別點(diǎn)的話開(kāi)局可能是開(kāi)局一個(gè)符文,因?yàn)槠渌宋镎G闆r下沒(méi)有這樣的基礎(chǔ)掉落開(kāi)局。一般來(lái)說(shuō)出符文在基礎(chǔ)掉落方面可以說(shuō)是很不錯(cuò)的一種開(kāi)局。
不過(guò)有些時(shí)候開(kāi)場(chǎng)可能什么基礎(chǔ)掉落都沒(méi)有,這種情況還是很正常的。
總之就是看SEED(LIAN)出基礎(chǔ)掉落(道具和屬性都是根據(jù)SEED隨機(jī)的)。
屬性對(duì)伊甸來(lái)說(shuō)就是關(guān)鍵的一部分了。一般來(lái)說(shuō),伊甸的隨機(jī)屬性將很大程度影響到這一局游戲的進(jìn)行情況!
首先要說(shuō)的是DPS(相信很多玩家都很關(guān)心這個(gè)),也就是攻擊力和射速了。伊甸的攻擊力由重生時(shí)期的的隨機(jī)傷害修正(就是那個(gè)*1.00)變?yōu)殡S機(jī)加減一定的傷害了!這樣的修改讓伊甸再也不用帶著一個(gè)很低的傷害修正一直進(jìn)行到游戲最后了!
射速低的情況很多,最低甚至可以達(dá)到19!但那只是從我給出的數(shù)值上看是這樣,實(shí)際上這和射速的計(jì)算方法(②)密切相關(guān),所以出高射速和低射速的幾率其實(shí)是相等的,而且這里還沒(méi)有算道具的影響。
其實(shí)射速方面可以這么看:高射速可以彌補(bǔ)攻擊力的不足,低射速可能削弱攻擊力的優(yōu)勢(shì)。如果兩個(gè)都高的話那再好不過(guò),兩個(gè)都低就很可能讓這局游戲成為勵(lì)志局了。射程如果不看道具影響的話一定不會(huì)比該隱低,甚至能成為射程第二高的人物(第一是復(fù)活的拉撒路)!
一般來(lái)說(shuō)射程對(duì)游戲的影響不會(huì)很大。彈速同理。但遇到射程和彈速都不高的情況就有點(diǎn)棘手了……因?yàn)檫@樣的話實(shí)際射程就真的有點(diǎn)讓人頭疼了。
速度隨機(jī)不好可能會(huì)成為小短腿,運(yùn)氣再差點(diǎn)就成了最慢的角色了。但速度快一點(diǎn)就不怕那些追人的癡漢,而且遇到一些減速的情況也影響也不會(huì)太大。
幸運(yùn)值隨機(jī)我原以為只會(huì)在-1、0、1三個(gè)整數(shù)之間進(jìn)行隨機(jī),然而用了HUD2發(fā)現(xiàn)幸運(yùn)值竟然是小數(shù)!這是唯一一個(gè)幸運(yùn)值可以是小數(shù)的人物了……
總之,屬性對(duì)伊甸的影響很大!這也算是玩伊甸比較有趣的一環(huán)了!
當(dāng)然了,伊甸隨機(jī)道具也是游戲的一環(huán)!而且是隨機(jī)環(huán)節(jié)中可能改命的一環(huán)!一次隨兩個(gè)(一個(gè)主動(dòng)一個(gè)被動(dòng))!比很多人物都多!除了兩個(gè)天使才會(huì)掉的鑰匙碎片,其他已解鎖的道具都有可能隨到。
隨得好可以彌補(bǔ)甚至逆轉(zhuǎn)屬性上的劣勢(shì)。如:高射程+低射速+No.1隨得不好很可能發(fā)揮不了屬性上的優(yōu)勢(shì)或放大屬性上的劣勢(shì)。如:高射速+低射程+狗身。不過(guò)這樣的事情較少發(fā)生,而且大多數(shù)玩家并不知道自己的劣勢(shì)被道具彌補(bǔ)了,所以說(shuō)到底還是要看最終效果。
如果道具隨得太好了,可以無(wú)視屬性的劣勢(shì)的那種效果還是很不錯(cuò)的。如:心臟+血權(quán)、神頭、硫磺火等等。但很多時(shí)候我們隨到的道具很平常,對(duì)屬性影響不大,僅僅是加一些特技而已。而且DLC中一開(kāi)始拿到一個(gè)很好的被動(dòng)道具的概率是1/343(去掉兩個(gè)金門鑰匙碎片),約0.29%的樣子;隨到一個(gè)好的主動(dòng)道具的概率是1/93,約1.08%。這么小的概率,正常情況下玩的次數(shù)多了怎么都可以遇到的。
但總的來(lái)說(shuō),只要隨到的道具能用就行啦!而且DLC中加了很多好用的道具,開(kāi)局差多半是屬性的問(wèn)題。
總的來(lái)說(shuō),寫(xiě)了這么些東西,都是在說(shuō)伊甸的隨機(jī)性。由于各種隨機(jī),我們很難找到一個(gè)萬(wàn)能策略去應(yīng)對(duì)各種各樣的伊甸。但這也正是伊甸這個(gè)人物的樂(lè)趣所在吧!而且伊甸再怎么隨機(jī)也只是隨機(jī)開(kāi)局,這局游戲到底怎么樣還要看游戲中給的道具和基礎(chǔ)掉落。如果游戲中的給的道具很好,彌補(bǔ)了開(kāi)局的不足,甚至把開(kāi)局的劣勢(shì)轉(zhuǎn)化為優(yōu)勢(shì),那這個(gè)所謂的“壞開(kāi)局”就真的不好嗎?反之亦然。
這就是我對(duì)伊甸這個(gè)從頭隨機(jī)到腳的隨機(jī)人物的全部解析。
使用策略:
隨機(jī)應(yīng)變!開(kāi)局好對(duì)運(yùn)氣和技術(shù)的依賴就少。開(kāi)局不好就更需要技術(shù)和運(yùn)氣了。順帶一提:如果一局中多次打媽心或超級(jí)大撒(所以只有這樣才能把貼子發(fā)出來(lái)了)幣的話(S/L沙漏、Forget me now 藥片、骰子房五點(diǎn)等)可以多刷幾次伊甸使用次數(shù)。
①以上數(shù)據(jù)均由計(jì)算獲得且不計(jì)算道具帶來(lái)的影響。由于人物特性,這里我決定采用“區(qū)間“來(lái)表示伊甸的生成屬性情況。“區(qū)間”什么意思不知道的可以自行百度。這次伊甸的數(shù)據(jù)是由MissingHUD2測(cè)試、wiki給出的數(shù)據(jù)和計(jì)算一起使用得到的。
②射速的計(jì)算公式如下:
當(dāng)x>=0時(shí),射速為:16-6*sqrt(x*1.3+1)
當(dāng)-0.77<x<0時(shí),射速為:16-6*sqrt(x*1.3+1)-x*6
當(dāng)x<=-0.77時(shí),射速為:16-x*6
X為射速提升量,伊甸隨機(jī)的射速提升量在[-0.75,0.75]之間;sqrt為開(kāi)方計(jì)算,也就是根號(hào);正常情況下射速最高為5,這時(shí)候如果不拿減少射速延遲的道具或癌癥的話射速就無(wú)法繼續(xù)提升。
射速與面板的關(guān)系:
1格:<=8,2格:[7,6],3格:5-4,4格:無(wú)意義,,5格:3,6格:無(wú)意義,7格:2-1
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