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以撒的結(jié)合阿薩謝爾人物介紹 阿薩謝爾角色解析

時(shí)間:2016-08-30 10:45:54
  • 來源:潛水員一名
  • 作者:妮可日香雞
  • 編輯:ChunTian
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前期超強(qiáng)的惡魔——阿薩謝爾(Azazel)


人物特性:會(huì)飛,攻擊方式為距離與射程(range)掛鉤的短硫磺火(只能被極少數(shù)攻擊方式覆蓋)。

解鎖方法:一輪游戲中在惡魔房交易3次。

血量:3顆藍(lán)心

攻擊:3.5(*1.50)

射速:31(受人物特性限制,正常情況下通過tears up膠囊可達(dá)到最高射速為18。如果獲得馬刀等改變攻擊方式的道具,初始射速變?yōu)?)

射程:17.75

速度:1.25

彈速:1

幸運(yùn):0

初始基礎(chǔ)掉落:塔羅牌【0】愚者(0-The Fool)

初始道具:

他能解鎖的:

惡魔釘(The Nail)——Boss Rush

Wrapped Baby——媽心(Hard難度)(2P用)

惡魔的尾巴(Daemon’s Tail)——冥府(飾品)

黑暗圣經(jīng)(Satanic Bible)——大教堂

惡魔寶寶(Demon Baby)——黑暗關(guān)

地獄惡魔(Abaddon)——寶箱關(guān)

人物莉莉絲(Lilith)——Greed模式(可使用角色)

虛空巨頭(Maw Of The Void)——藍(lán)子宮

Black Baby——金門(2P用)

Sucky Baby——Hard模式下全標(biāo)記(2P用)

人物解析:

阿薩謝爾是一個(gè)很強(qiáng)的人物,他的初始狀態(tài)比很多人物都要好很多,這些多是因?yàn)樗匦缘木壒?。盡管游戲更新的某個(gè)時(shí)期他被削成近乎最弱的存在,但現(xiàn)在這已經(jīng)成為歷史,阿薩謝爾還是那么厲害。然而他也告訴了很多玩家射程是一個(gè)多么重要的屬性。由于射程問題,阿薩謝爾后期開始容易變得乏力,后期的阿薩謝爾更容易受傷。雖然特性讓他的傷害強(qiáng)于其他人物,但再好的武器如果打不到人的話還是渣渣。所以,阿薩謝爾很需要在前期獲得各種補(bǔ)益,這樣他才能更好地應(yīng)對(duì)后期。

Az的屬性還是可以的,但有兩個(gè)屬性受特性的影響發(fā)生了質(zhì)變。

血量為三顆黑心,這種血量蠻厲害的。大眾水平的血量,初始狀態(tài)沒什么恢復(fù)能力。但Az前期很強(qiáng),不怎么容易受傷。而且失去一顆黑心會(huì)造成全屏傷害,打小怪的時(shí)候可以防止小怪造成更多的傷害。更重要的是Az自己還能獲得心之容器,這樣的話Az的恢復(fù)能力也就不愁了。惡魔房換道具也沒小藍(lán)人那么麻煩了。

初始攻擊力很強(qiáng)啊!全人物第二(第一是黑猶大)!就算攻擊方式是眼淚他的優(yōu)勢都比其他人物大多了!特性放大了Az的傷害優(yōu)勢:短硫磺火。雖說不如道具硫磺火,但操控得當(dāng)?shù)脑?,除了個(gè)別小怪其他的全都可以一口噴死。對(duì)付boss也比其它人物輕松許多。

速度也很快,1.25是個(gè)不錯(cuò)的初始速度。主要是不怎么怕被減速,速度加起來也容易。而Az本身會(huì)飛,更有利于高速度的發(fā)揮。

不過Az的射速就不怎么樣了。全人物最慢的射速(不考慮伊甸的道具影響)。其實(shí)這還是特性的影響。硫磺火射速要*3,短硫磺火比這個(gè)差一點(diǎn)的樣子……所以,這種射速如果遇到一些增大射速延遲的道具的話就比較麻煩了。如:大眼、三眼、四眼等(吐根會(huì)被短硫磺火覆蓋)。這時(shí)候?qū)Ω稊橙司托枰c(diǎn)耐心了,因?yàn)檫@時(shí)候蓄力很慢的,但輸出確實(shí)不錯(cuò)。如果Az得到馬刀史詩這種改變攻擊方式的道具的話射速就變回正常水平了。

射程數(shù)值上全人物最低之一。然而由于特性的影響,Az的實(shí)際射程真的成了全人物最低的!前期還可以靠短硫磺火和高傷度過,后期如果傷害不高或射程不高的話就很麻煩了。打hush、Ultra Greed這種不適合近戰(zhàn)的boss的話就更麻煩了。不過Az的硫磺火射程只和range掛鉤,所以減少彈速的道具對(duì)Az的影響基本上可以忽略不計(jì)了。只要可以range up,對(duì)Az來說都是好的。如:各種range up的道具、爛洋蔥(Dead Onion)、懶蟲(Lazy Worm)等。這也算是一種平衡吧。

總的來說,屬性方面,Az好的很好差的很差,屬性總歸是受特性影響發(fā)生了一定的變化。

雖說Az沒有自帶道具(道具欄沒顯示),但Az的特性比有道具還厲害,然而這個(gè)特性也讓Az后期很難過。但仔細(xì)想想,如果前期過得好,Az后期也可以輕松度過。而且Az這種很強(qiáng)的殺傷力和移動(dòng)能力很適合打速通。

會(huì)飛就是好!地面上的那些傷血的、減速的、打滑的痕跡完全免疫了!很多地形完全可以無視了。而且Az速度還有點(diǎn)快,配合短硫磺火可以快速清理掉一個(gè)房間。如果遇到一些特殊的敵人還能躲石頭上進(jìn)行輸出。不過有些時(shí)候拿到碎石道具的話可能對(duì)飛這種特性產(chǎn)生一點(diǎn)負(fù)面影響,但注意一點(diǎn)就好??傊?,會(huì)飛真的很好!

Az自帶的短程硫磺火。雖然短,但硫磺火的一次打12下的傷害效果還是有的!配合Az很高的傷害修正,小怪這一口下去非死即殘。打很多比較麻煩的boss的時(shí)候Az的初始輸出已經(jīng)可以輕松解決了(如:1、2層的大幽靈),但這是短硫磺火啊!小怪多半是噴幾下就死了。但速度比較快的、血有點(diǎn)厚的、行蹤詭異的、會(huì)自爆的、彈幕特別的等極少數(shù)不適合近戰(zhàn)的小怪對(duì)Az來說就比較討厭了。要是拿到一些降低射程的東西那就是坑爹啦!尤其是后期,這些小怪變多了!這時(shí)候傷害沒有堆起來的Az是很容易受傷的。如果面對(duì)的boss是彈幕系的(如:媽心)或近戰(zhàn)危險(xiǎn)的(如:小肉山)那種打起來就更不容易了。如果這些boss血再厚一點(diǎn)的話那絕對(duì)是一場苦戰(zhàn)!打這樣的boss對(duì)于沒有傷害或射程的Az來說都損失慘重。如果本身血量還少的話Az就很可能GG了……

但是,Az前期拿到比較好的配合的話很多麻煩就不再是麻煩了。從屬性上來去突破的話,可以從血量、傷害、射速、射程4個(gè)方面考慮。血量為后期做保障,堆點(diǎn)紅血還能換道具。傷害是從速戰(zhàn)速?zèng)Q這方面來考慮的,畢竟Az傷害修正高。射速也很重要,因?yàn)樾盍Φ臅r(shí)候你很難主動(dòng)攻擊,所以射速快一點(diǎn)是好的。射程不容易堆起來,但有機(jī)會(huì)的話以射程為主,射程慢慢就起來了。從道具和飾品上考慮和上面差不多,但道具和飾品有很多特效可以給短硫磺火進(jìn)行增益。如:星球、橡膠膠水(彈彈樂)、各種debuff、鏡子(操作方法很奇特)、忙死戳的肺、某射程*2的蟲子等……覆蓋也是不錯(cuò)的想法,因?yàn)槟壳澳芨淖兌塘蚧腔疬@種攻擊方式的道具只有:博士、史詩、馬刀、硫磺火。這些攻擊方式很多時(shí)候都優(yōu)于短硫磺火。注意!Az在沒反重力或攻擊力不夠或沒有胎兒博士或沒有天秤座的時(shí)候千萬不要拿豆?jié){!

總的來說,Az由于特性問題,更需要注重后期如何存活。所以一定要在前期就讓他變得更強(qiáng)大。

這可能是我用得最多的角色了。原因很簡單:打起來比其他人物快!在全清理的情況下Az更容易趕上Boss Rush和Hush。他確實(shí)很強(qiáng)!強(qiáng)到很多玩家用他很容易通關(guān)。但他不是無敵的!他告訴了我們射程是一個(gè)多么重要的屬性!這就是阿薩謝爾,一個(gè)前期的強(qiáng)者,一個(gè)速通的合適人選。

使用策略:

只要拿到一點(diǎn)提升dps的道具,Az的dps很容易就升起來了,所以我們一般不用擔(dān)心Az的殺傷力。不過,殺傷力再強(qiáng)的武器如果打不到人的話就是廢物,所以Az有機(jī)會(huì)提升射程的話一定要把射程提起來。射程不夠的話也不用太擔(dān)心,有些麻煩的敵人可以靠速度和飛行來解決??梢园讯塘蚧腔甬?dāng)長硫磺火一樣“掃”那些會(huì)橫向或縱向攻擊你的敵人,由于Az的傷害很高,這些敵人一般來說一“掃”就死了。天使房和惡魔房方面我認(rèn)為二者都很適合Az。Greed模式個(gè)人建議堆血量!越多越好!恢復(fù)能力越強(qiáng)越好!不然后面打Ultra Greed的時(shí)候不好打的!打Hush也是這個(gè)建議。畢竟短啊……而且這倆boss除了血厚還會(huì)減傷,高傷用處不是很大,這真的是打得狠不如打得快了。


9.4
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