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NBA2k17經(jīng)理模式個人心得 NBA2k17經(jīng)理模式怎么玩

時間:2017-07-10 17:29:30
  • 來源:處男魔
  • 作者:奧丁之淵
  • 編輯:奧丁之淵
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升級

升級無疑就是個選擇順序問題?;照略O(shè)施要優(yōu)于語氣?;照略O(shè)施首選加潛力和耐久、體力、傷病恢復那幾個。然后是身體素質(zhì)和攻防意識那幾個。之后球探。然后球迷和財務(wù)之類的最后點就行,甚至可以后于好的語氣。

語氣方面,首重三個續(xù)約語氣。然后是球員信任度增加和恢復那幾個。然后是制服組的。其他的隨意。

夏季操作

夏季操作就簡單按流程來了。

配置資金

首先是制服組點滿,保證你有充足的資金完成制服組的組建。然后是員工薪水,保證簽約資金的足夠,不用多說。之后是球隊運營,對招攬自由球員有一點幫助。再后是促銷,門票收入比商品重要,基本就是這個順序。

聯(lián)盟會議(之前的幾個沒啥說的)

就是改規(guī)則。當然是有利的同意,不利的不同意。絕對有利的比如取消交易薪金的匹配、允許選秀年齡減小到18歲等。絕對不利的比如選秀年齡增大到21,大幅增加出手時限之類的。無所謂的就不需要表態(tài),比如改回賽區(qū)冠軍直接進前三之類的。

簡單說一下理由,選秀年齡當然是越小越好,能力值保持時間更長,發(fā)揮的空間也更大。取消交易薪金匹配那簡直就是開掛。出手時限方面,越長當然比賽強度越低,受傷越少。不過你也不喜歡球星場均就10來分的樣子吧??梢赃m當加長,比如30秒,再長就不要了。縮短的話會增加傷病,也不要同意。交易時限也建議不要延長,減少別隊總經(jīng)理煩你的次數(shù),也減少球員鬧情緒的次數(shù)。到了2月份了球隊的情緒問題已經(jīng)很穩(wěn)定很凸顯了,要是有動作早就有了,所以沒卵用。當然還有其他的和現(xiàn)行規(guī)則差距太大的也建議別同意,自己打比賽的時候太別扭。比如什么取消干擾球啊,犯規(guī)直接得分啊之類的。就這些吧。

員工簽約

簡單粗暴,有和自由市場差距大的就趕緊換吧,直接裁掉都可以。簽約方面,和他要求的年限差距不要超過一年最好,錢的話就比他要的多給一點就好。之前各個位置看什么數(shù)據(jù)和徽章都說過了,主要是記住幾個絕對不能有的徽章,寧愿選弱一點的。還有別人申請交易你的員工就別同意了。一般都不行。

選秀前試訓

很簡單,就選最厲害的12個。也就是預測順位最高的12個。注意看一下總共有3個選秀網(wǎng)站的預測,綜合一下選。那種一個高另外兩個很低的就要考慮下。

選秀前操作(不要急著選秀!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)和選秀

這里是你夏季最重要的時刻之一。未來的希望就在你的眼前了。詳細說一下。

第一步,打開物色潛力新秀,按選秀預測排位,選最中庸的那個網(wǎng)站。然后前十來個點開逐個觀察他們。這代的新秀探查實在是好,把孩子都像是扒光了在看。完全探查的可以看到他的一切數(shù)值。不完全的也不擔心,他的潛力等級不會說謊,至于出手傾向和球員類型看看他這個位置的主數(shù)據(jù)就知道了。主要進攻數(shù)據(jù)高的一般傾向也高。至于潛力等級,A-以下的基本不考慮,因為不會比你的主力強太多。除非是歲數(shù)大了的。A以上的請基本都要,除非你手上同位置有唐斯和英格拉姆,一般都換。當然也不是全不考慮,談?wù)剮讉€負面因素。

總評

總評太低的不要。之前說了,這代成長比較慢。沒有剛進去的時候連湖人的克拉克森都比不了的隔兩年就和威少庫里比肩的情況。太難等。小于77的一般不考慮。除非特別年輕和A+。

年齡

年齡太大的不要。球員能力大幅上升期大概就在27歲以前,所以23,24的基本就不要了。除非他本來就有85靠上。

傷病考慮

綜合耐久太低的不要。這代很難提升綜合耐久,所以是多少基本就是多少,你改善不了的。病癆子完全沒用,成長不起來的。之前說過了大傷減能力和潛力。讓我們默默緬懷可憐的格雷格.奧登。曾經(jīng)被譽為呆子+胖子的天空都不是極限的孩子。

出手傾向

如果你是準王朝缺最后一個大神的話是最需要考慮的。出手傾向太高就不好了,成長得很慢的。所以大家首要搶的不是得分機器,而是傾向不太高的防守大閘和綜合球員。當然如果你是一堆歲數(shù)不小的球星的話就要考慮給年輕人騰位置了,不要考慮之后一兩年綜合戰(zhàn)力的下降。一切為了孩子!換走一個換來不錯的防守或綜合型球員,或者出手傾向不高的射手。知道杜蘭特為什么成長那么快?因為超音速立馬送走了尚在巔峰的君子雷。

綜上所述,如果碰見都不錯的,那就果斷換選秀權(quán)去選。不要吝惜你的球星和準全明星,等他們歲數(shù)大了你想送走的時候你會發(fā)覺當時的年輕人你根本就換不到了。而且年輕人最好是一來就在自己手上,你的徽章和設(shè)施能讓他傷病更少,他的徽章培養(yǎng)也更快。

第二步,打開模擬選秀??纯茨愕哪莻€孩子在第幾位,一般都不會出前三的- -。但是榜眼探花還是要稍微便宜點。注意一下,即使是三個榜單和模擬全面第一,如果和2、3的潛力差距太大還是有可能被提前選走的。稍微注意下,大不了多花點代價別錯過。

第三步,清理垃圾合同。最好就是在這個時候。因為可以作為交換選秀權(quán)的添頭。而且這時候球員合同選項還沒有發(fā)動,晚了別人的薪金空間可能就不夠了。

第四步,交換選秀權(quán)。最好就是拿同位置的去換。之前說了,別吝惜本錢。還有如果薪金匹配不了,就選那邊一個垃圾合同做三方吧,多吃點虧而已。

之后當然就是選秀,不需要聽主教練和其他人的建議,就選自己要的。別隊的交易請求一般都是坑你,不需要考慮。對于如果電腦在你之前犯抽選了個明顯不符目前高順位的,可以考慮向下交易一位換他個明年的首輪。

合同選項

很簡單就能判斷吧。注意替補超過2M就不要了,趕緊換走。自由市場大批優(yōu)質(zhì)老將替補等著你。垃圾合同球員選項同意了的話你懂得。

報價合約權(quán)

除了主力基本都可以不考慮

本隊自由球員報價

沒啥優(yōu)勢的東西,基本都可以不報。非限制自由球員的球星可以直接高薪先報了。注意自己新秀合同完了的主力一般不要報,不要讓他太快完成簽約堵了你簽約其他球星的空間。

自由球員簽約

對于超級球星,除了同位置已經(jīng)有了一個巨星或建隊核心,果斷頂薪報價,不要吝惜你的錢,高的即戰(zhàn)力和高位選秀權(quán)是你用錢買不來的。同位置空缺或太弱對于準全明星也是同樣別吝惜錢,當然他一般不會要頂薪,比他要的多一點就好。還有剛才提了,自己新秀合同完了的主力一般不要急著報價,大不了匹配就好。如果簽了巨星或準全明星同位置有人啥的完全不是問題,立馬拿去換缺位的不錯球員就好,如果沒有,那就找個不錯潛力(也就是交易價值)的第六人,再沒有就去換弱隊的選秀權(quán)。這里提一下,如果自己球員價值不高傳統(tǒng)弱隊的簽太貴的話就去找那種前一年不錯,但是面臨大面積老化弱化或者球星可能出走的隊換,這就是之前紅衣主教的老套路了,八連冠王朝就是這么來的。之后就是第六人,之前說了他的總評不能太高,注意下他的年齡可能造成的總評加減就好。然后替補,全部找不要多年合同的就好。第二套陣容74左右就好,第三套72左右就好。最低報價就好。再提一次,不要讓他們的綜合耐久都太高。基本就這樣了。

訓練營(前面的看看和全模擬就好)

之前說過了,教練的建議不用太在意。然后說到訓練,就得說說這代的球員成長。這代的成長更貼近現(xiàn)實了,雖然還是有不合理的地方。這代特色鮮明的球員的成長更符合現(xiàn)實,某項能力很差的他整個職業(yè)生涯都不會太高。比如隆多不會變成投籃高手,德拉季奇不會變成旋風小子,小喬丹不會變成低位殺器,登登不會變成防守大閘。所以對于特色鮮明的球員,不要去加他的弱項,沒啥卵用;也不用去加他的強項,自己都會滿的。

至于綜合型球員,一般會有個主數(shù)據(jù)稍低,加那個就好。對于主數(shù)據(jù)全滿的超級球星和特色鮮明的球員長處全滿的,建議加身體素質(zhì),這代的身體素質(zhì)掉得太快了。至于潛力本人一般是不加的,加了就沒啥意思了,本來你自己就有不少這個技能,比其他隊優(yōu)勢已經(jīng)很大了。也是這代比較平衡,15以前我基本都是關(guān)了的,成長太高太快了,真心沒意思。當然,全隊罰球是必點的。替補和第六人需要注意一下,不要讓他成長過后能力值太高了。

最后說說徽章成長,這個本來在球員進展時就決定好了。本著是比賽用處更大的原則,主要是大家好用的幾個說一下。這個有色徽章的話當然說的是紫色。要出紫色必然需要相應(yīng)能力A以上,一般還要A+,所以培養(yǎng)方向比較明確的。

球場統(tǒng)帥和防守核心

這兩個不管模擬和比賽效果都很明顯。筒子們可以發(fā)現(xiàn)比賽中對于其他球員數(shù)據(jù)可以提升一個等級。這代比較難出,最好是進來相應(yīng)幾項數(shù)值就在90靠上。

射程無限

大家最喜歡的,進聯(lián)盟三分就有A+的基本必出。大家看著就好。

腳踝終結(jié)者

這代的作用比較小,但是還是大家最喜歡的之一,控球高,沒別的說的。

盜球者

下快攻神器之一,主要在于后場。防守數(shù)值高的,比較難得,這代高防守的新秀很少。但是只要金色效果就比較明顯了。

單騎快攻

下快攻神器之二,主要在于控衛(wèi)。持球加速很高的,很難得,一般要83靠上的超級新秀才有可能。

大夢腳步

比較容易,這代比較容易出那種內(nèi)線和中距離得分雙高的,這種幾乎必出。

中距離&遠距離神射手

比較容易,數(shù)值高就好,主要在于你戰(zhàn)術(shù)或單打不成功時強投用。

十美分

命中率加成比較明顯,難度一般。還是控球傳球高。

擋拆傳球&接球

比較容易出,打擋拆難度下降比較明顯。

瘋狂籃板手

籃板神器,比較難出,這個徽章的成長速度感覺明顯要慢些。

顏扣達人

金色比較容易,紫色很難。也是金色效果就比較明顯的。

夏季操作就完了,新賽季就比較簡單了。替補能力值高了可以踢了換一個,然后和接手其他操作就差不多了。

小心得

最后的小心得主要是一些大家比較容易忽視的細節(jié)和游戲?qū)Υ蠹业囊恍┏R?guī)的誤導

容易忽視的細節(jié)

球權(quán)調(diào)配時不要盲目相信出手傾向

對于大多數(shù)時候而言,出手傾向和球權(quán)是匹配的,但是不完全。比如外線的球權(quán)就要相對多一些。而且有的人雖然綜合出手傾向不低,但是他的高出手傾向方式可能并不能頻繁發(fā)生。簡單的例子對于隆多,如果別人都死命收縮防線,他不會一直遠投的,一場下來其實出手不了幾次。所以大家要經(jīng)常打開球員數(shù)據(jù),看是不是有別的普通主力搶了你核心的球權(quán)。

球員類型匹配應(yīng)深度考慮

比較典型的例子有的筒子比較迷信的組織前鋒。因為組織前鋒占有大量的本屬于控衛(wèi)的球權(quán)。所以和他們匹配的控衛(wèi)都是類似于3D球員的。大家都知道在詹姆斯和登登身邊的控衛(wèi)是什么樣的。如果給他們配一個球權(quán)型控衛(wèi),很容易打架。再有比如有的喜歡出手的內(nèi)線,他自己又沒啥背身能力(說的就是你,火花),這就要求你必須要有很喜歡打擋拆的外線和他配合,尤其不能有拿著球20秒自己干的那種。不然總評蹭蹭蹭的掉。

一回多次交易(尤其選秀權(quán)時)時應(yīng)首要考慮你最需要的東西

這代因為取消了交易語氣,所以在你認為自己籌碼滿滿但是電腦抽瘋不同意就很煩了。如果你先顧及了次要交易,可能到時候手里就沒有足夠的添頭去誘惑他交易了。

注意球員有合同選項時是不能交易的

這一個是本人很容易忽略的細節(jié),相信大家都是。所以建議大家賽季末的時候先看看選秀情況,有你必須要的人的時候看看手里可用的籌碼有多少,值不值得,再看看即將成為自由球員的名單,看看交易后的空缺位置是否有多個不錯的球員,或者看看如果你不能交易的有合同選項的球員是否能換到缺位不錯的球員。

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常規(guī)的誤導

不要盲目相信綜合耐久

有的球員綜合耐久不錯,但是老傷,傷過多次后傷病隱患也不加重。大家可能潛意識覺得是運氣不好。其實不然,舉個本人親身經(jīng)歷的例子。本人打球容易崴傷腳踝,但是好了之后基本沒有后遺癥,也不信天氣。意思就是這些球員傷病恢復不錯,但是就是容易傷,不是身體脆,可能是打法有問題,不太能保護自己那種。這種大家注意一下,同一位置1個月以上傷病連續(xù)三次以上的,基本就可以不要了。典型例子魯?shù)细褙悹?。大家可能覺得他便宜又是大閘,又容易得手,都很喜歡。其實他就是隱性傷病率很高的一個。而且一個賽季完了他要的合同可不低。這里啰嗦幾句廢話,我們很多筒子甚至主流媒體都把Gobert翻譯為戈伯特,這是一個典型的再翻譯錯誤。這個詞源于法語,翻譯為英語時末尾有個T,但是在法語里T是不發(fā)音的。大家真正打游戲時應(yīng)該聽到解說的發(fā)音就知道,這兩個音差異還是挺大的。再有比如同隊的后衛(wèi)Dante Exum。Dante一次源于意大利,其中E發(fā)音yi,而不是英語單詞常用的E在詞尾不發(fā)音而翻譯成丹特,其實熟悉點的筒子都知道這個人名最有名就是意大利詩人但丁,打過鬼泣的筒子也知道。同樣大家打比賽也能很清晰的分辨出來。

不要盲目相信球員能力值和潛力值

這個舉幾個典型的現(xiàn)役球員例子

安德烈德拉蒙德

現(xiàn)實里的莊神前途無量,雖然被同屆生濃眉和利拉德蓋過了風頭。但是在17里不是辣么回事。莊神具有非常高的內(nèi)線大閘屬性,有他坐鎮(zhèn)妥妥的高防守。然而很蛋疼的是他同樣擁有很高的出手傾向,就和前些年的火花一個道理。這就是之前提到的,給他配人非常惱火的地方。他高出手,就不能是大前鋒出手太多,他是內(nèi)線大閘,還必須要空間型四號位。其他三個還不能是持球單干的那種。大家可能發(fā)現(xiàn)了,這孩子辣么年輕但你很難讓他屬性每年不下降,電腦有時候倒是能讓他保持好幾年,我是沒成功過。。。

德里克費沃斯

現(xiàn)實里的費沃斯同樣經(jīng)過幾年的磨礪打出了一片天,新一代的綜合型內(nèi)線殺器。但17里費沃斯就是之前提到的典型的不能在舒服位置大量得球的那種。所以大家都可以發(fā)現(xiàn)他的場均得分少得可憐。雖然他很容易得手,能力值下降也很慢,也有70多的出手傾向,但是請不要把他作為主要得分點。。。

本西蒙斯

作為詹姆斯后最被期待的組織前鋒,甚至可以說期待值在詹姆斯之后都可以排進前五的新秀,狀元郎可是被2k狠狠的黑了一把。本西蒙斯有著低得令人發(fā)指的中遠距離得分能力和較低的出手傾向。他算是17里最難配幫手的人之一,他身為組織前鋒,要求后衛(wèi)不能太要球權(quán),還必須是射術(shù)高超的來彌補他可憐的外線。甚至你的內(nèi)線都必須能拉開空間。然而能拉開空間的基本都不是大閘,防守又沒了。而比較奇葩的是,西蒙斯本人卻有著很恐怖的內(nèi)線防守和籃板,大家單看數(shù)據(jù)會很可笑的發(fā)現(xiàn),這哥們兒活脫脫就像是傳統(tǒng)型超級大前。大家可以試試把他頂?shù)絇F,但我是沒試過效果。一般你也很難湊出這么個陣容來。所以你會發(fā)現(xiàn),一沒有出手傾向,二沒有球權(quán)的,三沒有中遠距離得分能力的狀元郎成長得極慢。雖然坐擁95的超高潛力,然而即使是電腦模擬,也很難比比他潛力足足差了6點的英格拉姆更好。

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8.1
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  • 類型:體育運動
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2016-09-20(PC)
  • 開發(fā):Visual Concepts
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標簽:寫實,籃球,NBA2K系列,2k游戲

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