三國志11威力加強版全攻略 全游戲資料詳細分析
- 來源:3dm
- 作者:云夢澤
- 編輯:云夢澤
5弩兵
弩兵的特點顯而易見,遠程攻擊,不被反擊,相應的面板上攻防弱一點。
那我們就針對弩兵面板上攻防弱,是不是游戲中攻防也不行呢,來進行討論。
5.1弩兵的攻擊
弩兵的攻擊力是不高,建立在平射的基礎上,連騎兵的齊射都不如。不過誰真的會拿個弩兵平射呢,這火力。弩兵三戰(zhàn)法分別是火矢,貫射,亂射?;鹗缸鳛?a target="_blank" href="http://m.shiweihua673.cn/games/san11pk/">三國志11中數(shù)一數(shù)二的單體攻擊,讓任何人不敢小覷弩兵的殺傷力,只要成功點火,附帶的300到500火傷,教人蛋疼,要是還被暈在火力,被燒傷燒那就更疼了。要說火矢最棒的,又要請出周都督了,人家火神,放個火矢,打人打得跟被馬超突擊了一樣疼。。。。。?;鹗竿瑫r也是引發(fā)火種火球的辦法之一。貫射和亂射屬于群傷技能,相比較來說,貫射運用的要求比較難,亂射消耗的士氣比較多,如何使用玩家根據(jù)實際情況把握。順帶一句除了弓神這2個技能是不分敵我的,黃漢生牛叉。弩兵戰(zhàn)法點面兼?zhèn)洌鹆θ跄鞘切υ?,受限制的是士氣,弩兵的另一個特點是有很小的幾率狙傷對方武將。幾率雖然小,但是亂射的目標多,每次總有點意外收獲。而且弩兵的狙傷不像猛者那樣一點一點弄傷,曾經(jīng)把人直接射到瀕死。
弩兵戰(zhàn)法也是除了攻城機械之外,攻城而不受反擊的辦法之一。弩兵攻擊有點死角,就是森林,面對森林,一個辦法是射手,射手可以對森林目標射擊雖然不能覆蓋其他在森林的目標,也算是一個補充。三個射手,都在魏國,所以其他勢力的弩兵隊在作戰(zhàn)時,更多的還是要依靠其他兵種提供的位移支援。樓主喜歡給弩兵隊配會待伏特技的文官副將,雖然不完全解決森林戰(zhàn)的弱點,也不失為多一種作戰(zhàn)途徑。
5.2弩兵的防御
面板上弩兵是很脆的,但是又真有誰把弩兵放人家面前挨打呢。一方面控制部隊會控制對方,二來弩兵可以躲在其他兵種后面輸出的,大家覺得戟兵是干什么吃的。所以弩兵的使用要揚長避短。
5.3弩兵特技的選擇
弓神是黃忠,大家都知道,弩兵戰(zhàn)法必爆外加亂射無自傷,他不帶弩兵沒天理了。剩下的幾個弓將,都還好適應上都是弩S,除了鞠義,武力到不低,不要黑我鞠義啊,武力是不是低了點兒......其他幾個弓將的話,孫尚香統(tǒng)帥偏低,假如周瑜沒有結(jié)婚,嫁給周瑜做副將或者在丈夫是劉備的情況下做副將,孫尚香鍛煉下統(tǒng)帥當主將也不錯。張任 嚴顏可為主將,蔣欽要看有沒有發(fā)生呂蒙讀書劇情,沾沾光。三個射手都在魏國,剛才提到了,順便吐槽下,射手就是弓法好,居然有人適應不到S。另外呂布的飛將等等多兵種特技也是不錯的弩兵技能,雖然有點浪費了。鑒于弩兵比較遠的攻擊范圍,輔佐這個特技的主將帶弩兵也是可以做很多的援助攻擊。同理劉備跟關張趙有聯(lián)動,老婆是孫尚香為副將帶弩兵也是不錯的選擇,雖然弩兵不能完全發(fā)揮遁走的效果。弓神的輔助特技主要是要彌補氣力不夠用的弱點,昂揚,詩賦,奏樂是不錯的特技。樓主喜歡配待伏,這樣在森林作戰(zhàn),多一個選擇。
6 騎兵
6.1騎兵綜述
騎兵和其他三兵種最大的不同在于生產(chǎn)。兵裝用冶煉廠,馬匹要馬廄。進一步講,一個城市我可以造冶煉廠,三步兵都各造一點。所以無論勢力的初始地域在除開西北或者河北之外的別的任何地方,一般還是首選冶煉廠,然后根據(jù)自身勢力武將適應選擇造兵裝。但是在西北或者河北的話,更具體的說,馬騰勢力和公孫勢力之類的話,一來馬匹特色都市多,主要是手下武將騎兵適應好,別的兵種幾乎不會玩。那就給逼的不得不騎兵了,初期甚至清一色騎兵。北方騎兵將領多而且專,換句話說除了騎兵帶別的都不給力。典型的馬超,龐德,文丑等等,而且受限于本勢力其他兵種適應少,他們初期想改行都難。說了這么多,定一個基調(diào),喜歡玩騎兵,就從產(chǎn)馬地的勢力入手玩吧,當然曹操的騎兵也很不錯,陳留打去騎兵產(chǎn)的也不遠。
6.2騎兵的特點
6.21速度
騎兵大家第一反應是快,尤其是在騎兵二階段可見研究出來之后,相比較沒有升四級的三步兵,速度優(yōu)勢明顯。但是要注意的是,三國志11是戰(zhàn)棋游戲,速度快的優(yōu)勢更多的體現(xiàn)在戰(zhàn)略或者說突然襲擊上,真的遭遇之后,速度優(yōu)勢并非這么重要。而且當其他三兵種四級之后,騎兵的速度優(yōu)勢被縮小。速度快還有個麻煩,在于騎兵部隊往往要故意比其他部隊晚出發(fā),或者提前進入戰(zhàn)場。其實這不算麻煩,人難道還能被自己的優(yōu)勢急死嗎,自己注意好就行,甚至完成一些誘敵的任務,比如走個遠路把敵人主力騙開,大部隊走近路之類的。
速度最大的好處還是在戰(zhàn)略上的,比如繞襲對方后方兵力弱的城市等等。
6.22攻擊力
騎兵的攻擊力是各兵種面板最高的。雖然沒有群攻,但是單殺的爆發(fā)力,加上北方清一色騎兵部隊帶來的群狼集火,一回合內(nèi)擊破對方部隊是很常見的。騎兵戰(zhàn)法有幾率觸發(fā)強制單挑,本身三國志11的單挑不算很難,手動操作注意方式勝算不低,再者騎兵的這種強制單挑,往往是我方高武力武將秒殺對方文官。強制單挑可以職位騎兵作戰(zhàn)的額外攻擊力。
當然騎兵有討死率,雖然不高,不過發(fā)生了真是對方的天災人禍吶,說不定整個隊伍就滅了。
騎兵的騎射,更加方便了狼群戰(zhàn)術集火的威力,同時對森林作戰(zhàn),也提出了不錯的方式。
和槍兵一樣,騎兵可以把對方部隊突擊到火上,二次殺傷,不過騎兵無法用自身戰(zhàn)法觸發(fā)火種,這樣會讓自己也燒到。
6.23騎兵作戰(zhàn)的控制問題
在北方開闊地帶的騎兵戰(zhàn),像極了水戰(zhàn),對的,沒有看錯,水戰(zhàn)。因為槍兵的少出現(xiàn),謀士的計略運用的蠻多。尤其北方謀士不多,舉例251董卓,手上除了李儒全是莽漢,就算面對70智力的龐德,也被各種暈。說到騎兵的控制,不得不說大名鼎鼎的三疾馳。三國志11的世界里充滿著各種二代,有得很爭氣,比如孫策,有的很坑爹,比如阿斗。不過三個疾馳,關索,曹彰,呂玲綺作為二代,真是太給力了。疾馳,對比部隊攻擊力低于本方的部隊騎兵戰(zhàn)法成功時,必眩暈,注意下是部隊攻擊力,換句話說雖然這三個人的武力都90上下,但是由于騎兵部隊攻擊力基礎大,他們幾乎可以暈絕大部分敵人。在疾馳面前,馬超這個騎神暗淡無光啊,那些個騎將們,除非有出色的武統(tǒng),像張繡這樣武力不高的,真的好丟人。私底下為他鳴不平啊,好歹北地槍王,趙云大師兄,就這點兒武力,還是騎將。。。
要注意的是,疾馳和螺旋突刺暴擊不同的是,螺旋突刺成功眩暈無自損,疾馳有,所以突襲疾馳是不錯的組合。騎兵B S戰(zhàn)法有幾率突死人 A戰(zhàn)法強挑的機會似乎高于 B S,求高人證實。
6.4騎兵和三步兵的配合
騎兵的幫助主要是位移上的幫助。但是騎兵在森林,沼澤和棧道都不能用戰(zhàn)法,所以嚴格上來說,互相幫助更準確。不過槍兵的存在,使得向前的位移幫助并不是唯一的。騎兵2戰(zhàn)法突破倒是天下獨此一家的沖破對手防線的招式,但是實際運用還是要具體分析靈活運用的。
6.5 騎兵隊的特技組合
首先給騎兵隊找個強力的主將,馬超什么的最好,其實真的用那些非騎兵特技的主將也沒什么不好,比如關二爺,雖然騎兵A,但是特技給力,而且適應S的副將一抓一把,隨便給二爺配個就是超強騎兵了。我這么配是建立在一心玩騎兵或者當前勢力發(fā)展不適合躲軍種發(fā)展的前提前下的,畢竟二爺帶騎兵是浪費了。猛者是很好的騎兵特技,雖然很多兵種都可以觸發(fā)猛者的效果,但是騎兵使用頻率最高,這一點不能否認,所以用力弄傷對方吧,傷了對方謀士再暈,再傷,再突,雖然我騎兵玩的不多,卻也覺得這么很爽。連擊 驅(qū)逐這樣的,基于騎兵的最強單體攻擊也是很不錯的特技??偟膩碚f騎兵更大的優(yōu)勢在于集團作戰(zhàn)和突襲作戰(zhàn),都是戰(zhàn)略層面的東西,參與步兵三兵種的聯(lián)合作戰(zhàn)確實不是其所長,地形上的劣勢也很難克服。喜歡玩騎兵的朋友就加油,像樓主一樣不喜歡玩騎兵又不舍得這些屬性不錯的騎兵將領的玩家,可以試著組合他們帶帶水軍或者弩兵,配上適應S的副將就好,如果特技研究出飛將 神將之類給馬超之類的學,做夢也會笑吧。。。
7 攻城兵器
三國志11有各個玩法,大家玩的這么熟,怎么打通關都不是什么問題,當然除非是火神流或者不在乎攻城的損兵,一般來說,每個流派在攻城的時候,總還是要請這些攻城兵器來幫幫忙。三國志11共有2類4種攻城兵器。其中井欄針對據(jù)點內(nèi)兵力做殺傷,研究科技投石后,井欄自動為投石機取代,科技升級霹靂后,投石機,包括水軍斗艦的投石升級為蜂窩狀范圍攻擊。沖車針對據(jù)點進行耐久殺傷,升級開發(fā)木獸之后變成木獸,可以用戰(zhàn)法放射,即噴火。接下來做詳細介紹。
7.1井欄。
井欄的戰(zhàn)法是火矢,對部隊攻擊時,跟弩兵的火矢,水軍的火矢區(qū)別不大,優(yōu)勢在于戰(zhàn)法必成功,至于是否點火這個隨機。相應的攻城兵器不存在普通攻擊,所以有限的士氣用完了就變成靶子了(還好可以單挑騙士氣)。據(jù)點放火矢時,殺傷力巨大,一般可以達到1500+有攻城特技的高順等人面對據(jù)點太守不強力時可以過2000,附帶點火減耐久效果,注意是附帶,主要作用還是殺敵。
7.2投石車
投石車是井欄的升級產(chǎn)物,戰(zhàn)法投石,范圍2-3 比井欄遠,消耗士氣10點,這里比斗艦的投石士氣消耗少。對部隊的殺傷力低于點火成功的井欄火矢,對據(jù)點主要造成兵力削減,殺傷力略低于井欄,但耐久消耗好于井欄火矢,少了附帶點火。升級霹靂后,蜂窩狀攻擊,范圍攻擊無視敵我。蜂窩攻擊范圍帶來了對都市殺傷力的提高,超越了井欄的存在。
7.3井欄,投石車,霹靂車之間的比較。
正因為這三個是單向不可逆升級的關系,我們需要比較下他們的優(yōu)劣,已經(jīng)升級的性價比問題。首先單純對敵方有生力量的殺傷上,井欄不輸投石車,投石車多出來的是對據(jù)點的額外耐久殺傷,和更遠的攻擊范圍,還有就是無視森林地形對井欄火矢的影響。
個人感覺投石車略強于井欄,雖然在最本質(zhì)工作 殺傷據(jù)點內(nèi)敵兵這個角度上優(yōu)勢不存在,但是其泛用度值得信賴??悸缘缴壦枰?000加3000=5000點技巧,可以在需要的時候升級。這里要解釋下,為什么是5000點??萍枷导夹g第一級是強化車軸,即增加攻城器械的移動力,這個是性價比和必要性很高的技巧,無論用井欄還是投石,我們都要升,所以不該算入成本。至于后面的石造建筑,更多的應該視為前置技能,所以成本是5000.帶來的收益不單單是投石車,還有樓船升級到斗艦,這個是水軍的一大利好,站在這個角度看,5000點花得是值得的,樓主的觀點在適當?shù)臅r候花。什么叫適當呢,說白了,不要為了井欄變投石而去升級它,單純在北方作戰(zhàn),其實大可以不花,留著升級別的東西,如果是在南方水軍密集作戰(zhàn),以水軍要升級斗艦的時機為參照。說白了,井欄升不升投石機,由你何時需要水戰(zhàn)來決定。接下來比較投石機和霹靂車。有人問這次不加入井欄比較嗎?我就大方的告訴你,這里的方向不可逆升級的,井欄這輩子用不著和霹靂車做比較。
霹靂車其實就是多了蜂窩狀范圍,但是無視敵我,這就造成了霹靂車雖然有了殺傷力上的優(yōu)勢,卻要投鼠忌器,小心不傷及自己人。我的觀點是,其實跟有利弊,就遭遇戰(zhàn)來說,敵我犬牙交錯,霹靂車投鼠忌器的情況遠遠多于敵我涇渭分明,霹靂車大殺特殺的時候,所以不利于遭遇戰(zhàn),而防御戰(zhàn)敵人扎堆的時候,因為是防御戰(zhàn),因我們主場,所以士氣可以隨時補,弩兵亂射更不錯。最后就是車臨城下的情況,其實真的車臨城下很舒服的砸了,也基本上拿下了,有么有霹靂無非早一回合晚一回合的問題,意義也不大。介于升級需要的又是5000點,我一般都是最后才升級的,反正那時候也要統(tǒng)一了,砸得開心怎么都好,砸死自己人也不在乎了。
7.4沖車
沖車是針對據(jù)點耐久攻擊的,其除了對據(jù)點攻擊之外,沒有對敵方部隊的殺傷力,被近身了就是個靶子。對建筑的耐久殺傷比較客觀,順帶撞死一些據(jù)點內(nèi)士兵,可忽略。
7.5木獸
木獸是沖車升級版。有了木獸,火力變猛了,可以打部隊了,再也不是活靶子了,耐久地的城市幾下就沒了。那,這個木獸升級要多少錢呢?相信你的眼睛,沒有看錯,是的,1000,不是投石車要5000,不是霹靂車又要5000,我們買個全面升級的木獸只要1000哦,研究時間還有短,你打個電話的時間,木獸送上門咯。親,還猶豫什么,忘記說了,木獸還是火系科技一級技能哦,不要前置,不要預約,還有溫馨售后...
7.6 攻城兵器的武將配置
攻城兵器有個特點就是戰(zhàn)法就一個,不管你是C還是S,你都能玩的轉(zhuǎn),猛不猛而已。攻城兵器的另一個特點是往往進行收尾工作,一方面,不太經(jīng)常直接接觸敵軍,被打的機會少,中間隔著大部分保護,另一方面真的干活的時候,戰(zhàn)局已定,火力強弱無非錦上添花的事情,到不是那么關鍵,非要很厲害。這些特點使得攻城兵器的武將配置要求低,運用活。(記得不錯的話,那些前輩高人們pk投石車是有限制數(shù)量建造的,因為隨便找個三流武將,開個投石躲后面都一下整千......)攻城兵器的以上特點,使得他們變成了一些郁郁不得志的武將們發(fā)揮的戰(zhàn)場。樓主喜歡的例子就是許褚哥。曹軍數(shù)一數(shù)二的武力,奈何統(tǒng)帥低,曹軍有人才濟濟,當主將輪不到你的。那安心給曹老板做保鏢好不,親愛武將還可以修正老板的低武力呢,單挑也安全??上Ю习暹€有一個保鏢叫典韋給你情況差不多,人家統(tǒng)帥更低,更不能帶兵,人家還護衛(wèi)特技,你說老板帶你干嘛。那帶2個保鏢行不?滾,哪里涼快哪里待著,曹老板什么人,欣賞的藝術呢,卞氏,鄒氏,蔡妍各種隨隊輪流交流藝術,吹吹樂,長長士氣,排隊都來不及,要2個保鏢做什么?許褚無奈,找到劉燁,然后,他們搞基去了。這真是完美的組合,高武力,還遠射程,規(guī)避了低統(tǒng)帥的問題......同樣的樓主不喜歡玩騎兵,收到西北馬氏一家做什么呢。反正我聽說前幾天黃月英抱怨諸葛天天跟龐統(tǒng) 馬謖一起, 她無聊了 找到了新來的馬岱,別看小哥比較嚴肅,表面上很沉得住氣,私下和軍師夫人好著呢,經(jīng)常開著新的投石跑車出去打炮......言歸正傳,攻城兵器的武將配置還是以武力和適應為要素,副將帶兵器S也是很好的,解決了大量待業(yè)人員的就業(yè)問題。智力方面稍微高點就好,畢竟遠,不用于成為被攻擊和被暈的對象。攻城和射程是很不錯的輔助技能,攻城只對據(jù)點有用,而月英姐的工神對部隊也可以暴擊。射程大大的增加的投石車的作戰(zhàn)靈活度,扯句題外話,射程要是對斗艦也有效就好了,又好幾個城市可以靠水軍拿下了
攻城兵器不可以普通攻擊,但是可以單挑,在安全的情況下,找敵方部隊單挑補充士氣也是不錯的選擇。
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