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獵殺潛航4攻略 圖文攻略 獵殺潛航4手動魚雷教程

時間:2017-03-11 14:16:17
  • 來源:Little丶Life
  • 作者:云夢澤
  • 編輯:云夢澤
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 1、關(guān)于手動魚雷的基本參數(shù)

這個游戲的真實度決定了它的玩法是多種多樣的,特別是手動魚雷,曾經(jīng)看到過用攻擊潛望鏡、觀察潛望鏡、艦橋觀測鏡甚至直接用聲納盲射命中的教程。但歸根結(jié)底,一枚魚雷想要命中目標,只需要一點基本的參數(shù)即可

1、目標距離和方位 (其實就是目標的位置矢量)

2、目標的速度

3、艇首角 (速度與艇首角計算出的則是目標的速度矢量)

PS:有必要解釋一下,通常攻擊的時候潛艇自身是相對靜止的,所以不用做多考慮。當然,一切的設(shè)定都滿足一個重要條件:【目標做勻速直線運動】 如果你不幸在發(fā)射前被敵人發(fā)現(xiàn),敵人會作出反應(yīng)來改變它原本的勻速直線運動狀態(tài),還有些童鞋問了,為什么大洋中的船會是勻速的呢。很簡單,在實際中也是這樣,無論是汽車、火車還是船只,在長距離的運動中只有保持一個相對均勻的速度才最節(jié)省能源。

首先以潛艇自己為座標原點,我們只需要兩個矢量(既有大小又有方向)就能計算出目標在任意時間的精確位置(當然這是傳統(tǒng)物理學的說法,僅在宏觀尺度適用,并不適用于微觀尺度)。如圖:

按照上圖,假設(shè)現(xiàn)在潛艇靜止

發(fā)現(xiàn)在45°方位1000米的距離上有一個目標,

目標的速度是10節(jié)(這個游戲要求了解航海中最常用的速度單位,有時候我是通過在海圖中掐10分鐘,然后測定這10分鐘里目標移動的距離,然后估算其速度。1節(jié)=1.852千米/小時),

目標航向是135°

有了這4個基本數(shù)據(jù),就能算出目標任意時間以后的位置。當然,這個游戲并沒有求玩家自己去算,畢竟還有魚雷計算機這種設(shè)備,它就是專門負責這類工作的。

知道了魚雷命中的基本原理和需要的基本參數(shù),接下來探索這些基本參數(shù)如何獲得

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10.0
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  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:UbiSoft
  • 發(fā)售:2007-03-18
  • 開發(fā):育碧羅馬尼亞工作室
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,軍事,海戰(zhàn)

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