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無(wú)夜之國(guó)好玩嗎 無(wú)夜之國(guó)PC版Steam版詳盡評(píng)測(cè)

時(shí)間:2017-02-07 17:22:06
  • 來(lái)源:VGtime游戲時(shí)光
  • 作者:槑喵王
  • 編輯:槑喵王
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旁支與音樂(lè)

除了上述的主要游戲內(nèi)容,《無(wú)夜之國(guó)》還有不少支線任務(wù)和斗技場(chǎng)任務(wù),其中支線任務(wù)就是刷刷刷的事情,斗技場(chǎng)的任務(wù)就比較講究打法,達(dá)成任務(wù)目標(biāo)遠(yuǎn)比單純消滅敵人費(fèi)神。上文筆者說(shuō)本作的戰(zhàn)斗比較清淡,不好玩,但像這樣加入了限制條件,有了特定目標(biāo),戰(zhàn)斗就好玩了不少——所以這里我們把說(shuō)法改一下,如果你愿意玩,《無(wú)夜之國(guó)》還是能變得好玩的。

▲斗技場(chǎng)關(guān)卡

最后贊一下《無(wú)夜之國(guó)》的音樂(lè),像《Eve on Piano》、《悲憤慷慨》、《婉麗》、《The Girl of the Opera》等幾首曲子都很棒,本作的原聲碟(OST)值得一聽。

總結(jié)

《無(wú)夜之國(guó)》的清淡,或者說(shuō)平淡,是因?yàn)樗鼪](méi)有激發(fā)玩家去”玩“這款游戲,研究的空間不大,而研究給予玩家的成就感回報(bào)也很有限。

但推出一款全新原創(chuàng)的動(dòng)作RPG已經(jīng)是一個(gè)充滿勇氣的嘗試,希望《無(wú)夜之國(guó)》能有續(xù)作推出,改善本作的問(wèn)題。

畢竟,凝血成兵斬妖魔很帥,百合虐戀更是可以蕩氣回腸,題材好,姑娘也好,她可以有更好的呈現(xiàn)。

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9.1
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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 發(fā)售:2017-02-07(PC)
  • 開發(fā):GUST
  • 語(yǔ)言:繁中 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:魔幻,日系,美少女,光榮特庫(kù)摩游戲

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