- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:Koei Tecmo
- 發(fā)售:2017-02-07(PC)
- 開(kāi)發(fā):GUST
- 語(yǔ)言:繁中 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 掌機(jī)
- 標(biāo)簽:魔幻,日系,美少女,光榮特庫(kù)摩游戲
無(wú)夜之國(guó)好玩嗎 無(wú)夜之國(guó)PC版Steam版詳盡評(píng)測(cè)
- 來(lái)源:VGtime游戲時(shí)光
- 作者:槑喵王
- 編輯:槑喵王
游戲畫面
單薄的百合情 《無(wú)夜之國(guó)》的開(kāi)篇,教皇廳騎士阿娜絲和候選圣女琉璃媞斯在島上的碼頭相遇。從這第一幕開(kāi)始,《無(wú)夜之國(guó)》給人的視覺(jué)印象就是“簡(jiǎn)陋”:
場(chǎng)景簡(jiǎn)陋;
菜單界面簡(jiǎn)陋;
人物的動(dòng)作演出也簡(jiǎn)陋。比如在第一幕中,阿娜絲背過(guò)雙手,琉璃媞斯雙手合于胸前,兩人就在碼頭上對(duì)面站著傻傻對(duì)話。
之后的劇情對(duì)話中,更多見(jiàn)的情況是對(duì)話雙方站在畫面前傻傻對(duì)話,和角色立繪是一個(gè)概念。此外,阿娜絲在地圖中行走時(shí)步調(diào)和移動(dòng)速度不一致,形同飄移;有幾段過(guò)場(chǎng)的打動(dòng)動(dòng)畫也比較生硬——畢竟這是款低成本小制作的游戲。
順帶一提,《無(wú)夜之國(guó)》推出了PS4/PS3/PSV版本,不同玩家有不同需求,但單就畫面而言,PS4版的幀數(shù)更穩(wěn)定,畫面更精細(xì),而且有乳搖……
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