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喪尸圍城4深度評(píng)測(cè) 畫(huà)面劇情玩法操作聯(lián)機(jī)全方位體驗(yàn)

時(shí)間:2016-12-13 10:27:27
  • 來(lái)源:Mr.Rainbow
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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一、喪尸圍城4的畫(huà)面

喪尸圍城4

說(shuō)到本作的畫(huà)面,我覺(jué)得一個(gè)詞就可以概括,那就是“熱鬧”。

眾所周知喪尸圍城近幾作的畫(huà)面質(zhì)量在同期都只能算是表現(xiàn)平平,來(lái)到本作,畫(huà)質(zhì)上不出意外的有了一定提升,場(chǎng)景、衣物的材質(zhì),人物的建模、動(dòng)態(tài)表現(xiàn)的都不錯(cuò),不過(guò)經(jīng)不起細(xì)看,整體和同時(shí)代的一些大作相比依然遜色不少。

但要說(shuō)整體的觀感卻還挺讓人享受的,大量體態(tài)各異的喪尸再加上火爆刺激的戰(zhàn)斗動(dòng)作,這場(chǎng)面已經(jīng)豐富到能讓大部分玩家沒(méi)時(shí)間去扣畫(huà)面細(xì)節(jié)的程度了,所以總體來(lái)說(shuō),《喪尸圍城4》的畫(huà)面表現(xiàn)基本能讓人滿意,因?yàn)闊狒[、不卡才是這類(lèi)游戲的首要訴求。

▲畫(huà)面

▲動(dòng)力裝甲和成堆的喪尸

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8.2
已有67人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Microsoft Game Studios
  • 發(fā)售:2016-12-06(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Capcom/Epic
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:喪尸,血腥,開(kāi)放世界暴力

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