喪尸圍城4深度評(píng)測(cè) 畫(huà)面劇情玩法操作聯(lián)機(jī)全方位體驗(yàn)
- 來(lái)源:Mr.Rainbow
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者
一、喪尸圍城4的畫(huà)面
▲喪尸圍城4
說(shuō)到本作的畫(huà)面,我覺(jué)得一個(gè)詞就可以概括,那就是“熱鬧”。
眾所周知喪尸圍城近幾作的畫(huà)面質(zhì)量在同期都只能算是表現(xiàn)平平,來(lái)到本作,畫(huà)質(zhì)上不出意外的有了一定提升,場(chǎng)景、衣物的材質(zhì),人物的建模、動(dòng)態(tài)表現(xiàn)的都不錯(cuò),不過(guò)經(jīng)不起細(xì)看,整體和同時(shí)代的一些大作相比依然遜色不少。
但要說(shuō)整體的觀感卻還挺讓人享受的,大量體態(tài)各異的喪尸再加上火爆刺激的戰(zhàn)斗動(dòng)作,這場(chǎng)面已經(jīng)豐富到能讓大部分玩家沒(méi)時(shí)間去扣畫(huà)面細(xì)節(jié)的程度了,所以總體來(lái)說(shuō),《喪尸圍城4》的畫(huà)面表現(xiàn)基本能讓人滿意,因?yàn)闊狒[、不卡才是這類(lèi)游戲的首要訴求。
▲畫(huà)面
▲動(dòng)力裝甲和成堆的喪尸
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