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喪尸圍城4深度評(píng)測(cè) 畫(huà)面劇情玩法操作聯(lián)機(jī)全方位體驗(yàn)

時(shí)間:2016-12-13 10:27:27
  • 來(lái)源:Mr.Rainbow
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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二、喪尸圍城4的操作

操作上,本作在鍵位合理度還有學(xué)習(xí)掌握成本上都沒(méi)什么問(wèn)題,就是在手感方面雖然有震動(dòng)反饋,可還是滿(mǎn)滿(mǎn)的迷之“割草”感,這也是此類(lèi)游戲的通病吧。此外,《喪尸圍城4》對(duì)于前作的裝備替換系統(tǒng)進(jìn)行了優(yōu)化,好讓玩家在即時(shí)切換武器、恢復(fù)血量時(shí)得到更好的體驗(yàn)。

經(jīng)過(guò)修改,我們?cè)谟螒蛑锌梢葬槍?duì)不同類(lèi)別的武器單獨(dú)選擇,縮短了在一堆“大雜燴”里挑選的時(shí)間,而且恢復(fù)血量的物品,也設(shè)置了欄位和快捷鍵,在戰(zhàn)斗中可以快速的補(bǔ)血,這些改變都是可以給予好評(píng)的。

總體評(píng)價(jià)的話(huà),這次的《喪尸圍城4》能帶給玩家簡(jiǎn)單、輕松的感覺(jué),但質(zhì)感還有一些提高空間,游玩順暢感也是達(dá)標(biāo)水平,就是如果能把某些場(chǎng)景中疑似碰撞體設(shè)置所帶來(lái)的bug進(jìn)行改善,相信會(huì)更加優(yōu)秀。

▲系統(tǒng)進(jìn)行了優(yōu)化

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8.2
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Microsoft Game Studios
  • 發(fā)售:2016-12-06(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Capcom/Epic
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:喪尸血腥,開(kāi)放世界暴力

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