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輻射避難所寵物攻略 全寵物種類屬性玩法技巧盤點

時間:2016-08-05 20:31:22
  • 來源:luobinluo123
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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接下來詳細分析一下寵物效果,先來看看雙神寵之一的X3任務寵:

X2/X3 Objective Completion(任務寵:X2/X3目標完成)

(上圖只給出了寵物品種圖鑒和對應金寵,給出普通黑背圖鑒。下同。)

這可能是最讓新手摸不著頭腦的寵物了,而從效果上來說也是現(xiàn)有版本中數(shù)一數(shù)二的好寵物。

游戲中的任務系統(tǒng)能提供“免費”的午餐盒、巧手盒、寵物盒,因此快速刷任務是增強避難所實力、增加各種圖鑒收藏、使避難所進入良性循環(huán)的有效途徑之一。而任務寵能幫助你快速完成各種任務,以人氣寵物Dogmeat(大名鼎鼎的狗肉君)為例,3倍目標完成其實質(zhì)是將任務的工作量減少到1/3:滅火45次?帶著狗肉只要完成15次就可以了;跳舞30次?帶著狗肉只要完成10次就可以了;空手殺死爪24只?有狗肉只要殺8只就夠了;搜集槍支300條?只要100條,前提是出去打野或者在武器屋里制作的小人帶著它;1分鐘收集240水?帶上它1分鐘只要80就夠了;給6個居民裝備迷你機槍,有了它只需要2把就夠了。

任務寵并不能提高資源、武器、服裝的真實產(chǎn)出,所以用1把金武器的資源做出2~3把金武器這種好事就別想了。

從收集資源、制作武器到啪啪啪,大部分任務任務寵都能派上用場,由于各種任務一直貫穿了游戲的始終,因此這是一個從開局到大后期,隨時都能用的上的好寵物。

只有少數(shù)場合任務寵幫不上忙:例如升級建筑、融合建筑、生孩子、尋找神秘人。


+1/+2/+3 Child Specials(屬性寵:+1/+2/+3 孩子的屬性)

新玩家很容易被這一簡單描述所迷惑而忽視了這一寵物的真正功效。作為雙神寵之一,+3屬性寵會給生出的娃娃各項屬性都平添3點,總計增加21點,很黃很暴力有木有!這對于把人口視為避難所發(fā)展頭等大事,力圖控制人口數(shù)量提高人口素質(zhì)的資深監(jiān)督們是很強的助手有木有!

滿屬性的父母有1/15幾率生出總屬性40點的孩子(和圖鑒小金人的初始屬性總和相同,所以叫金娃),2/15幾率生出總屬性28點的孩子(藍娃),這兩種娃娃總計1/5概率;剩下的4/5是總屬性12點的普通孩子(渣娃)。

金娃娃藍娃娃不容易生,所以這些屬性寵大受歡迎,能提升孩子的各項屬性+1/+2/+3,相當于總屬性+7/+14/+21,效果非常驚人。+3的屬性寵可以把渣娃的屬性提升到33點,超過一般藍娃;把藍娃的屬性提升到49點,超過一般金娃;把金娃的屬性提升到61點(滿屬性夫婦生的金娃娃I屬性是9,其它屬性也有可能大于7,+3后數(shù)據(jù)溢出導致總點數(shù)以57-59點居多),成為先天1條~4條屬性滿的超級娃娃(理論上能達到5條滿但從未見過),有些E滿的超級娃娃一長大就可以出去打野,節(jié)省大量的訓練時間。即使在游戲前期,批量生產(chǎn)33點娃娃速度替代掉系統(tǒng)送的12-13點渣渣也是很核算的買賣。

屬性寵的用法是:在孕婦待產(chǎn)(頭頂有娃娃標志)時,點擊腳部(不要錯點到頭上娃娃標志?。┙o她裝備好再生就能發(fā)揮作用;如果對自己觸摸操作沒信心的,在人物列表中選取孕婦換上寵物即可。如此,1個屬性寵可以給所有孕婦用。父親裝備屬性寵無效!


25%/50%/75% Twins Chance(孿生寵:25%/50%/75% 雙胞胎幾率、有較低概率生出三胞胎)

以一定概率讓孕婦產(chǎn)下雙胞胎或三胞胎??梢院腿珴M屬性夫婦以及屬性寵組合使用,生出相貌、性別和屬性完全相同的超級娃娃,增質(zhì)又增量,一舉雙得。

孕婦啪啪啪后佩戴孿生寵(啪啪啪前帶也行),直到頭頂出現(xiàn)娃娃標志再換成屬性寵(點孕婦腳部或在人物列表中點擊換取寵物),兩種寵的效果都能發(fā)揮。

超級金娃雙胞胎:

超級藍娃三胞胎:


×1.25/×2/×4 Wasteland return speed(回城寵:×1.25/×2/×4廢土回城速度)

正常情況下打野小人的回城時間是探索廢土時間的一半,探索3天左右就能積滿100件物品然后強制回城,回城大概需要1天半。如果帶了×4回城寵,回城時間可以降低到9小時,顯著提高廢土探索部隊的吞吐速度。

在1.6版本的團隊副本任務中也非常有用,三人團隊中只要有一只×4回城寵(多帶了也沒用)就能大大減少返回時間和加速可樂的使用量;

如果沒有×4寵,×2的也好用,但×1.25的增益就太少了。

此外順便說一句,×4回城貓Bastet其實是埃及貓頭女神的名字。


游戲中對武器屋/服裝屋制作有增益的寵物包括:

-15%/-30%/-45% Crafting Time(減少制作時間,數(shù)值浮動,最大增益-45%)

-10%/-20%/-30% Crafting Cost(減少制作需要的瓶蓋,數(shù)值浮動,最大增益-30%)

-10%/-20%/-30% Crafting Time & Cost(減少制作需要的時間和瓶蓋,數(shù)值浮動,最大增益-30%)

1、 相同性質(zhì)的效果不疊加,取較大的那個,-30%時間&瓶蓋和-45%時間的寵物放同一房間,效果與-30%瓶蓋寵和-45%時間寵放一起相同。。。殘念

2、減少花費的寵物只是減少瓶蓋而不會減少制作所需要的材料(Junk),而且-30%花費寵物只要一只就夠用了。

3、制作武器/裝備的時間受3個因素影響:總體幸福度、工人相應屬性總和、減時間寵物。

例如:制作游戲中最強武器龍威,放6個17S小人再配-45%制作時間寵物、避難所總體幸福度91%+,制作時間能縮短到4個半小時左右。

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8.0
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  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2016-07-15(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Game Studios
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:末世,建造

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