輻射避難所寵物盤(pán)點(diǎn) 全寵物外形屬性作用詳細(xì)解析
- 來(lái)源:luobinluo123
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者
FO里最出名的寵物應(yīng)該是Dogmeat,從一代一直到四代都是豬腳的明星寵物,其它寵物還有FNV里的EDE、Rex以及FO4里的噶抓等等...
輻射避難所這個(gè)小游戲中的寵物則豐富得多,這個(gè)系統(tǒng)似乎是1.3版本引入的,一推出就得到很大的歡迎。1.4版本則包括了狗、貓、鸚鵡三大種類(lèi),未來(lái)也許會(huì)出更多。這些寵物會(huì)給它的主人帶來(lái)各種正面buff(FO2里的厄運(yùn)狗:我要出場(chǎng)!),按buff強(qiáng)弱可以分為金寵物和藍(lán)寵物。
寵物可以通過(guò)寵物盒子開(kāi)出來(lái);也可以經(jīng)由午餐盒開(kāi)出來(lái),經(jīng)過(guò)大量樣本的測(cè)試,概率大概是1/25,當(dāng)然運(yùn)氣不好你可能100個(gè)午餐盒都開(kāi)不出1個(gè),而運(yùn)氣足夠好的話1個(gè)午餐盒能開(kāi)出2個(gè)來(lái)。
至于寵物盒子和午餐盒的正常獲得途徑嘛,一個(gè)是做任務(wù),另一個(gè)就是內(nèi)購(gòu)了。此外,每過(guò)7天游戲還會(huì)送一個(gè)午餐盒。
另外每一格房間只能容納1個(gè)寵物,也就是說(shuō)3格大房間只能放3個(gè)寵物,無(wú)法做到6人大房間里每人一個(gè)。
×2/×3Objective Completion(任務(wù)寵:×2/×3目標(biāo)完成)
其種類(lèi)和外形是黑背,德國(guó)牧羊犬。而金色狗狗的名字就是Dogmeat(狗肉),從1代到4代都是人氣角色。
作為FO系列主角的專(zhuān)寵,可愛(ài)的狗肉在避難所里的作用當(dāng)然也不容小覷,3倍目標(biāo)完成可以大大減少各種艱巨任務(wù)的工作量:滅火45次?帶著狗肉只要完成15次就可以了。跳舞30次?帶著狗肉只要完成10次就可以了??帐謿⑺雷?4只?咱有狗肉只要?dú)?只就夠了。搜集槍支300條?咱只要100條,前提是出去打野的小人得帶著它(不過(guò)通常來(lái)講,黑背放家里更合適,除非你有多于1只)。
唯一幫不上忙的任務(wù)大概是尋找神秘人,如果沒(méi)有狗肉,×2的普通黑背也可以湊乎用。
+1/+2/+3 Child Specials(助產(chǎn)寵:+1/+2/+3 孩子的屬性)
滿屬性滿等級(jí)的父母有一定幾率可以生出高屬性的孩子,包括28點(diǎn)的藍(lán)娃娃和40點(diǎn)的金娃娃(不過(guò)更大概率還是12點(diǎn)屬性的渣娃)。高屬性的孩子稍加訓(xùn)練就能擔(dān)負(fù)避難所里各種重任,因而是所有后期overseer的共同追求。
然而金娃娃藍(lán)娃娃可不容易生,所以新推出的各種助產(chǎn)寵大受歡迎,包括狗/貓/鸚鵡,能提升孩子的各種屬性+1/+2/+3,相當(dāng)于總屬性+7/+14/+21。效果非常驚人,+3的助產(chǎn)寵可以把渣娃的屬性提升到33點(diǎn),超過(guò)一般藍(lán)娃;把藍(lán)娃的屬性提升到49點(diǎn),超過(guò)一般金娃;把金娃的屬性提升到61點(diǎn)(有可能屬性數(shù)據(jù)溢出,所以總點(diǎn)數(shù)可能少于61點(diǎn)),2滿、3滿、4滿超級(jí)金娃都不是夢(mèng)(尚未見(jiàn)過(guò)5滿)。
用法是在孕婦待產(chǎn)(頭頂有娃娃標(biāo)志)前給她裝備好再生就能發(fā)揮作用。可以和雙胞胎寵物組合使用,生下長(zhǎng)相、屬性都相同的雙胞胎超級(jí)金娃。
雙胞胎超級(jí)金娃(第二和第四)的例子:
×1.25/×2/×4 Wasteland return speed(回城寵:×1.25/×2/×4廢土回城速度)
正常情況下廢土探索3天左右就能積滿100件物品然后強(qiáng)制回城,回城大概需要1天半;而有了×4回城狗,回城時(shí)間可以降低到9小時(shí),顯著提高廢土探索部隊(duì)的吞吐速度。
25%/50%/75% Twins Chance(增產(chǎn)寵:25%/50%/75% 雙胞胎概率)
顧名思義,可以以一定概率讓孕婦產(chǎn)下雙胞胎。和+1/+2/+3 Child Specials的寵物配合,增質(zhì)又增量,一舉雙得。
一只名叫莎士比亞的貓。
+25%/+50%/+100%Wasteland Junk(垃圾寵:+25%/+50%/+100%廢土垃圾,具體數(shù)值會(huì)有微小浮動(dòng))
廢土撿垃圾是FO4的游戲設(shè)計(jì),在避難所1.4版本中也引入了這一設(shè)計(jì)理念。
不要被垃圾這個(gè)稱(chēng)呼所迷惑,其實(shí)這是用來(lái)制作各種武器和服飾的材料。大家是不是一直都很厭煩于金色強(qiáng)力裝備奇低的暴率?有了這個(gè)撿垃圾的制作系統(tǒng)要集齊裝備圖鑒終于有門(mén)路了。此外還有些強(qiáng)力武器和裝備只能通過(guò)制作得到。
增大撿廢土垃圾的概率無(wú)形中也會(huì)大大提高金色垃圾的獲得幾率,這里使用了@dbee0420吧友的資料:
一盒開(kāi)出兩金寵
-Crafting Time
-Crafting Cost
-Crafting Time & Cost
這三種寵物都是增加制造武器/衣服房間里小人的buff,減少制造時(shí)間或者花費(fèi)(瓶蓋)或二者兼而有之。
需要注意的是:
1 房間里只能放3只寵物;
2 相同性質(zhì)的效果不疊加,-30%時(shí)間和-12%時(shí)間的寵物放同一房間,只有前者起作用。。。殘念
3 減少花費(fèi)的寵物并不會(huì)減少制作所需要的材料(Junk)
4 減少制作時(shí)間要和相應(yīng)屬性的小人穿相應(yīng)屬性的衣服配合,效果能最大化,例如:制作7E服裝,放6個(gè)滿E小人穿6件7E衣服再配減少時(shí)間寵物,制作時(shí)間能縮短到半天以?xún)?nèi)。
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