輻射避難所副本攻略 副本系統(tǒng)進(jìn)階玩法詳細(xì)解析
- 來源:功能飲料開塞露
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者
副本系統(tǒng)分為固定劇情副本和隨機(jī)野外副本兩類,我先講講固定劇情副本。
劇情副本要在18人口時(shí)建造監(jiān)督者指揮中心后可以選取進(jìn)入,上面部分是任務(wù)名稱和情節(jié)描述。中間部分是任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),除了獎(jiǎng)勵(lì)還有額外的收獲。
下面部分是進(jìn)入任務(wù)的要求,要求達(dá)不到的人員是不能進(jìn)入任務(wù)的,這些要求如等級,武器攻擊力,使用特定的武器,穿著特定的衣服,達(dá)到要求的屬性,有的還有人數(shù)限制。
探索副本人員自己編成小隊(duì),可以用可樂加速,生存模式進(jìn)入副本如果全部陣亡,可以復(fù)活一次,再次挑戰(zhàn)副本。
下面說說武器的選擇。
副本中的戰(zhàn)斗不同于避難所,各類武器的特性鮮明,不再像避難所里的戰(zhàn)斗只看攻擊力了。武器我分為4大類,點(diǎn)射,掃射,群傷,近戰(zhàn)。
點(diǎn)射類是攻擊1發(fā)或者3發(fā)的武器,其巔峰代表就是“龍胃”等離子發(fā)射器,龍胃是攻擊力最高的武器,在副本中卻有著面對血皮敵人輸出攻擊溢出的尷尬,但還是非常好用的,畢竟攻擊力碾壓一切。
掃射類的巔峰代表那就是“復(fù)仇者”激光加特林了,當(dāng)然,有二段攻擊的維吉爾學(xué)院步槍也不錯(cuò)。掃射類武器的特點(diǎn)是打死目標(biāo)后會把剩余火力轉(zhuǎn)移到別的目標(biāo)上,火力利用率比點(diǎn)射類武器高,縱有攻擊力稍遜,表現(xiàn)可不下于高攻擊的龍胃。
群傷類武器只有兩種:胖子系列和導(dǎo)彈發(fā)射器系列。它們每一發(fā)攻擊都會造成房間內(nèi)所有敵人同時(shí)掉血,每個(gè)人受到的傷害等于武器攻擊力÷敵人數(shù)量,對于單個(gè)敵人是呈現(xiàn)武器的全部傷害的,可以說非常好用。巔峰代表就是MIRV,滿屋子人同時(shí)倒地挺爽的。
近戰(zhàn)類:對于1.6版新進(jìn)加入的近戰(zhàn)類武器簡直乏善可陳,攻擊力雖高,但是只能單對單,同伴如果都是近戰(zhàn)武器的話,他們打完了也不會來幫忙,只在旁邊看著,不像遠(yuǎn)程武器可以集火一個(gè)目標(biāo)。
進(jìn)入劇情副本穿什么衣服,除了任務(wù)特別要求外,盡量穿加P,A,L屬性的,這三個(gè)屬性是官方明確說明在副本內(nèi)作用的。P屬性可以減慢暴擊瞄準(zhǔn)光圈的縮放速度。A屬性可以提高攻擊速率。L屬性可以讓你更快的攢出暴擊。衣服推薦這兩款男女通用:
關(guān)于寵物,到固定劇情副本是可以帶寵物的,團(tuán)隊(duì)有效的寵物只有兩種,回程加速寵和任務(wù)寵。撿垃圾寵和撿裝備寵還有撿錢寵就不要帶了,在副本內(nèi)無效。固定劇情副本的難度是副本等級要求決定的,但是每日副本的難度是取決于避難所的平均等級,每日副本的難度明顯高于固定劇情副本,所以推薦大家?guī)岣呱婺芰Φ膶櫸?,減傷寵和加血寵。
固定劇情副本內(nèi)的收獲不少,不僅僅是任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)所標(biāo)出的,在這里可以撿到武器,衣服和圖紙,尤其是每日副本,難度高獎(jiǎng)勵(lì)也豐厚,風(fēng)險(xiǎn)和收益成正比。在一些特定的劇情副本我們還會撿到一張“藏寶圖”,開啟一個(gè)難度高,耗時(shí)長,獎(jiǎng)勵(lì)好的福利副本,大家仔細(xì)搜索千萬不要錯(cuò)過。
劇情副本綠色的是連續(xù)劇情副本,藍(lán)色的是單章劇情副本,淡紫色的是撿到的福利副本。
關(guān)于固定劇情副本講的差不多了,下一頁面講講隨機(jī)野外副本。
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