魔法門之英雄無敵7 水系與火系魔法比較測試心得
- 來源:神秘高達(dá)
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian
魔法門之英雄無敵7 水系與火系魔法比較測試心得
德國Limbic開發(fā)并制作的經(jīng)典回合制策略游戲魔法門之英雄無敵7,是英雄無敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,這次將提供一個細(xì)節(jié)更豐富的世界供玩家去探索和征服,還有一個更復(fù)雜的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)去掌握,更多傳奇的怪物去面對。而在游戲中水系與火系魔法都很強(qiáng),那么這兩種魔法如何取舍呢?今天就為大家?guī)砟ХㄩT之英雄無敵7 水系與火系魔法比較測試心得,一起來看看吧。
經(jīng)過幾天的測試,選擇了每個種族的魔法英雄,技能輪帶有水系宗師或者大師的英雄,開荒只要你的英雄能達(dá)到水系大師,城里只需要有二級魔法行會,一級有暴風(fēng)雪,二級有冰擊或者冰矢,開荒很多近戰(zhàn)野怪就無難度了,第一回合暴風(fēng)雪,第二回合將冰擊套上你的遠(yuǎn)程兵,遠(yuǎn)程兵最好分兩隊以上,輪著套上冰擊,暴風(fēng)雪令到對方只能移一步左右,加上冰擊對方只能原地踏步了,為了有足夠的魔法,最好有黑暗魔法的靈魂收割,英雄平砍一刀加20魔法值,基本上不用怕沒魔法用,
說一說為什么水系魔法比火系魔法強(qiáng),火系二級魔法最強(qiáng)就是火墻,但局限性太大,以學(xué)院三大核心為例,石像鬼就不用說了,免疫魔法,不管你是水系或者火系對它都沒用,這方面水系和火系都沒用,打成平手,火精怪水系就有優(yōu)勢了,火墻等火系魔法對它沒用,但水系冰擊和冰矢對它有用,而且威力更大,增加25%傷害,這方面水系魔法完勝火系,魔像,魔像免疫任何減速效果,火墻和水系魔法不能阻止它前進(jìn),這方面火系和水系可以算是打成平手,但因?yàn)楸鶕艉捅冈谠缙谟⑿勰ЯΦ偷那闆r下威力更強(qiáng),我個人認(rèn)為對付魔像還是水系魔法好,還有,水系魔法基本上完克墓園和圣堂近戰(zhàn)兵種,據(jù)點(diǎn)怕碎擊兵,因?yàn)樗庖邷p速,但暴行兵可以,而且這種兵火系傷害減半,水系還是勝過火系,森林族怕射手和德魯伊,還有日鹿和月鹿,免疫減速
如果水系的確減速就沒用了,但火墻也要對方排在一起讓火墻才有效,如果只能燒一組遠(yuǎn)程兵如果能一下子燒殘也好辦,但如果不行也作用不大,地牢如果是追跡者數(shù)量多麻煩,如果我們遠(yuǎn)程先出手用冰擊或者可能一下子打殘,但美杜莎數(shù)量多的確麻煩,很容易大損,這一點(diǎn)火墻也一樣,而且美杜莎分幾組火墻也很難一下子全部都燒中,水系其實(shí)最怕的是遠(yuǎn)程兵,特別是分幾組的,不知道為什么,有時候霧霾也失效果,有一次打幾組法師門徒無效,大損
所以,我個人意見是如果魔法英雄有水系和火系,應(yīng)該毫不猶豫地選水系,打近戰(zhàn)兵真的太爽太爽,特別是一組近戰(zhàn)兵,數(shù)量多也不怕,分兩隊遠(yuǎn)程兵套上冰擊完虐,藍(lán)不夠英雄一刀就有20,當(dāng)然如果英雄沒有水系技能怎么辦?這個當(dāng)然就要另想辦法了,但個人建議如果有水系技能先選這個升級,這樣開荒基本沒難度,當(dāng)然如果英雄自帶火系魔法加成也可以,但同等條件下,還是水系魔法好。
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