- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2015-09-29
- 開(kāi)發(fā):Limbic Entertainment
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:回合制,戰(zhàn)棋,英雄無(wú)敵系列,英雄無(wú)敵系列
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 全種族戰(zhàn)役打法攻略 新手指南
- 來(lái)源:何尋淚滿襟
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian
【第三關(guān)——永無(wú)寧日】
【勝利條件】擊敗學(xué)院英雄阿薩德。
【英雄等級(jí)上限】至少21級(jí)(打沒(méi)打到最高級(jí)就結(jié)束了)
【過(guò)程任務(wù)】
A任務(wù):
【主線】【雷姆和吉布維不許失敗——他們將被帶去下一張地圖】雷姆和吉布維必須保持不敗才能完成他們的使命。
【目標(biāo)】不要失去雷姆和吉布維。(開(kāi)始出現(xiàn))
【獎(jiǎng)勵(lì)】無(wú)。
B任務(wù):
【主線】【牧場(chǎng)是我家】再找不到食物和水,荒漠部落就要被無(wú)情的薩哈沙漠所吞噬。
【目標(biāo)】
1. 找到離開(kāi)荒漠的路。(開(kāi)始出現(xiàn))
2. 攻下十字軍要塞,卡斯特羅克。(完成目標(biāo)1后出現(xiàn))
3. 加固尼那庫(kù)拉(7天)(完成目標(biāo)2后出現(xiàn))
4. 別讓尼那庫(kù)拉落入敵人手中(完成目標(biāo)3后出現(xiàn))
【獎(jiǎng)勵(lì)】1力量、1魔力、2天命。
C任務(wù):
【主線】【饑餓之路】口干舌燥、筋疲力盡。部落堅(jiān)持不了多久了。你必須抓緊時(shí)間。
【目標(biāo)】在被饑荒打倒前為部落找到一個(gè)新家。(開(kāi)始出現(xiàn))
【獎(jiǎng)勵(lì)】1000黃金、蠻人盔甲、1000Xp。
D任務(wù):
【主線】【伊瑪尼不許失敗——他們將被帶去下一張地圖】伊瑪尼必須保持不敗才能完成他們的使命。
【目標(biāo)】不要失去伊瑪尼。(羅剎英雄阿薩德出現(xiàn)后伊瑪尼出現(xiàn),然后目標(biāo)出現(xiàn))
【獎(jiǎng)勵(lì)】無(wú)。
【流程簡(jiǎn)介】
想慢慢打的,先不要去攻城,因?yàn)槌枪ハ聛?lái)后就會(huì)觸發(fā)任務(wù)使學(xué)院英雄出現(xiàn)。兩個(gè)英雄可以一個(gè)英雄帶滿兵去堵路口不讓圣堂英雄出來(lái),另一個(gè)則是去練級(jí)什么的,練滿了再換人。也沒(méi)什么好說(shuō)的。
本關(guān)有速通方法,如上圖的綠色和黃色路線,打過(guò)關(guān)卡后直接按綠色路線攻左上的城,然后全兵武裝給雷姆,雷姆按黃色路線直接去堵學(xué)院英雄的路。三周內(nèi)基本可以結(jié)束本關(guān)。由于獸人英雄的輸出比冠軍兵的輸出還高,所以很多戰(zhàn)斗,即使顯示致命的都能無(wú)損打過(guò),問(wèn)題都不大。
其他注意點(diǎn):
上圖的黃色B處可以免費(fèi)獲得2只比蒙(英雄難度);
前一關(guān)雷姆有練好的話第二天可以直接按紅色路線攻關(guān)卡,顯示致命,其實(shí)無(wú)損;
攻下最右邊的要塞后,要塞范圍內(nèi)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)比蒙巢穴;
本關(guān)有亞莎之淚,四座方尖塔如上圖黃色X處,亞莎之淚在淡藍(lán)色X處;
亞莎之淚上邊的傳送門(mén)是傳送到地下的,地下有一處漩渦能直接上傳到左上的圣堂城邊,使得不用攻打圣堂城前的關(guān)卡就能直接攻城(但攻城完全可以無(wú)損);
漩渦的船要用召船術(shù)(莎拉薩之舟)召喚船只,該魔法有個(gè)卷軸在地下的Z處;
學(xué)院英雄是從D處出現(xiàn)的,大約出現(xiàn)4個(gè)后,阿薩德出現(xiàn)。
上邊第四個(gè)圖,是第二天攻打關(guān)卡的結(jié)果。
英雄培養(yǎng)建議:
沒(méi)什么大的建議,這一關(guān)不用刻意去升級(jí),因?yàn)樵撚械募寄苤岸紝W(xué)了,其他的怎么學(xué)也只是錦上添花了。不過(guò)新出的那個(gè)英雄吉布維要練一下血怒,不然下關(guān)打起來(lái)有些麻煩。
【其他建議】
完成C任務(wù)的兩種方法:
如上圖的紅色路線和藍(lán)色路線。紅色路線是攻打關(guān)卡,藍(lán)色路線是找綠洲。
找綠洲最快要第四天才能到,而攻打關(guān)卡第二天就可以攻打了。這期間找綠洲策略死于饑荒的兵種要比直接打關(guān)卡的多出12只,而攻打關(guān)卡死亡的兵種可以少于12只(我打的時(shí)候一兵不損,英雄難度)。關(guān)卡顯示致命,但其實(shí)問(wèn)題不大,完全可以無(wú)損。
攻打關(guān)卡流程:
第一回合:英雄和半人馬打人數(shù)多的幽靈,豺狼打尸巫,鷹女和獸人徘徊別讓人打到就好;
第二回合:英雄人馬獸人打吸血鬼,鷹女攻擊英雄上回合打的幽靈并返回,豺狼打蜘蛛;(有爆士氣則以輸出最大化為原則)
第三回合:鷹女打小隊(duì)骷髏(如果骷髏還沒(méi)出來(lái)則在不被反擊死的情況下能打到誰(shuí)就打誰(shuí)),英雄人馬豺狼都打大隊(duì)骷髏,獸人在保證盡量安全的前提下選擇徘徊或是攻擊。
第四回合:沒(méi)什么好說(shuō)的了,基本可以結(jié)束戰(zhàn)斗了。
本關(guān)有人反映會(huì)卡BUG,該BUG為即使擊敗了學(xué)院英雄也無(wú)法通關(guān)。我打了兩次都沒(méi)遇上這BUG,第一次我是速通的,阿瑪尼都沒(méi)出現(xiàn)我就贏了;第二次我是探完全圖再結(jié)束的;兩次都沒(méi)什么問(wèn)題,所以這個(gè)BUG我也不懂是為什么。不過(guò)有一點(diǎn),我兩次都是直接攻打關(guān)卡的,難道是這個(gè)原因?
- 第1頁(yè):圣堂戰(zhàn)役第一關(guān)
- 第3頁(yè):圣堂戰(zhàn)役第三關(guān)
- 第5頁(yè):據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)役第一關(guān)
- 第7頁(yè):據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)役第三關(guān)
- 第9頁(yè):森林戰(zhàn)役第一關(guān)
- 第11頁(yè):森林戰(zhàn)役第三關(guān)
- 第13頁(yè):墓園戰(zhàn)役第一關(guān)
- 第15頁(yè):墓園戰(zhàn)役第三關(guān)
- 第17頁(yè):墓園戰(zhàn)役第五關(guān)
- 第19頁(yè):地牢戰(zhàn)役第二關(guān)
- 第21頁(yè):地牢戰(zhàn)役第四關(guān)
- 第23頁(yè):學(xué)院戰(zhàn)役第二關(guān)
- 第25頁(yè):學(xué)院戰(zhàn)役第四關(guān)
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- 第4頁(yè):圣堂戰(zhàn)役第四關(guān)
- 第6頁(yè):據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)役第二關(guān)
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