- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2015-09-29
- 開(kāi)發(fā):Limbic Entertainment
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:回合制,戰(zhàn)棋,英雄無(wú)敵系列,英雄無(wú)敵系列
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 隨機(jī)地圖的創(chuàng)建方法心得
- 來(lái)源:wwwlscddjj
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 隨機(jī)地圖的創(chuàng)建方法心得
隨機(jī)地圖創(chuàng)建方法:
打開(kāi)地圖編輯期選擇
選擇中間的第二項(xiàng)
然后
從上到下分別是:地圖名稱,尺寸,類(lèi)型:沖突還是情景。
地形,玩家人數(shù),是否有地下城,地下城尺寸,地下城地形,野外資源,建筑,野怪強(qiáng)度,亞沙之淚。
點(diǎn)擊CREATE AND open,然后你就等吧。最后地圖要保存一下。記得發(fā)布。怎么發(fā)布?
選擇
就圖片上那個(gè),你不發(fā)布是用不了的。
如果是選擇300*300的超大地圖,地面寶物,地面建筑選200%直接就報(bào)錯(cuò)退出了,估計(jì)是內(nèi)存不夠。
有一次成功,結(jié)果進(jìn)游戲的時(shí)候讀取錯(cuò)誤報(bào)錯(cuò)退出。估計(jì)都是內(nèi)存不夠。
隨機(jī)地圖下選擇英雄模式,AI基本很難開(kāi)局,往往打到AI那里 ,AI都沒(méi)多少兵。希望以后的版本能進(jìn)行一些調(diào)整,給AI一些優(yōu)待之類(lèi)。
創(chuàng)建地圖的時(shí)候有個(gè)野外兵力的選項(xiàng),當(dāng)時(shí)沒(méi)看懂選了200%,結(jié)果英雄難度下野怪那叫一個(gè)多啊。一個(gè)木材礦附件就有500+的軍團(tuán)衛(wèi)士。基本上,你2周招到的兵力看任何一個(gè)野怪都是平均,嚴(yán)厲,致命之類(lèi)。路口堵路的居然是金龍。。。。
還有就是超大地圖有的時(shí)候城堡太多,導(dǎo)致后面的幾個(gè)城堡都沒(méi)有了控制區(qū)域。這也算是一個(gè)BUG吧。
地圖創(chuàng)建的選項(xiàng)單一,各種地形好像不能混合?希望以后的版本能增加多一些隨機(jī)地圖的選擇。
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