魔法門之英雄無敵7 吸血鬼復(fù)活的機(jī)制分析心得
- 來源:津衛(wèi)天海
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian
魔法門之英雄無敵7 吸血鬼復(fù)活的機(jī)制分析心得
由德國Limbic開發(fā)并制作的經(jīng)典回合制策略游戲,魔法門之英雄無敵7于近日推出了正式版,作為英雄無敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,這款新作將提供一個細(xì)節(jié)更豐富的世界供玩家去探索和征服,還有一個更復(fù)雜的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)去掌握,更多傳奇的怪物去面對。而在游戲中有高玩發(fā)現(xiàn)了吸血鬼復(fù)活的機(jī)制,今天就為大家?guī)砟ХㄩT之英雄無敵7 吸血鬼復(fù)活的機(jī)制分析心得,一起來看看吧。
難怪一直不修復(fù)這個問題,原來這本來就是官方設(shè)定,且不論這個設(shè)定是否合理。
以往各代復(fù)活和傷害是一樣的如果你現(xiàn)在滿血,吸血一點(diǎn)也能復(fù)活,而且復(fù)活后也還剩一點(diǎn)血,而這代機(jī)制不同,我用地牢英雄帶吸血鬼領(lǐng)袖兩面操作半天總算總結(jié)了規(guī)律…
如果不涉及復(fù)活問題,吸血恢復(fù)量就是傷害的一半,這個很好理解,但是當(dāng)你需要復(fù)活的時候,無論你剩余當(dāng)前血量多少,哪怕是滿血,你的復(fù)活量就是你傷害一半除以你的單體總血量取整。簡單來說cc血量110,如果你的傷害不到220以上,無論你當(dāng)前什么血量都無法復(fù)活,而一旦超過220則至少復(fù)活一個,而且不管你之前多少血,復(fù)活之后一律滿血。
我九個cc攻擊14,正擊一個防御16的飛龍無論血量多少,只要不暴擊就復(fù)活不了,但側(cè)擊的時候也是無論血量多少都是十個滿血。
所以傷害不到220的無法復(fù)活就別罵bug了,罵這個蛋疼設(shè)定吧。
九頭做了同樣的測試效果是相同的,所以并不存在九頭無法復(fù)活的問題,只是傷害必須在900以上才能復(fù)活,而且只要觸發(fā)復(fù)活就必然是滿血,其實(shí)這點(diǎn)設(shè)定有時候還是不錯的,比如現(xiàn)在殘血,如果傷害到900不但復(fù)活一個,還是滿血了,相當(dāng)于回復(fù)了將近900的血量,有的時候有奇效啊。
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