- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2015-09-29
- 開發(fā):Limbic Entertainment
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:回合制,戰(zhàn)棋,英雄無(wú)敵系列,英雄無(wú)敵系列
魔法門之英雄無(wú)敵7 墓園族英雄札庫(kù)拉使用心得
- 來(lái)源:世界幼化不可避
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian
魔法門之英雄無(wú)敵7 墓園族英雄札庫(kù)拉使用心得
由德國(guó)Limbic開發(fā)并制作的經(jīng)典回合制策略游戲,魔法門之英雄無(wú)敵7于近日推出了正式版,作為英雄無(wú)敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,新作將提供一個(gè)細(xì)節(jié)更豐富的世界供玩家去探索和征服,還有一個(gè)更復(fù)雜的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)去掌握,更多傳奇的怪物去面對(duì)。在游戲中共有6個(gè)種族,各種族間派系林立擁有眾多的英雄,而每個(gè)英雄的技能也各具特色,那么墓園族中的英雄札庫(kù)拉要怎么玩呢?今天就為大家?guī)?lái)魔法門之英雄無(wú)敵7 墓園族英雄札庫(kù)拉使用心得,一起來(lái)看看吧。
剛開了把雙困難的三人圖1V1V1,喜歡打這個(gè)圖,不會(huì)太快又不會(huì)打太久。首發(fā)那個(gè)骷髏女,特技+13骷髏產(chǎn)量,妹子用著很爽很舒服
先沖種族天賦,然后沖外交一直到大師的核心單位產(chǎn)量增加,再補(bǔ)防御宗師,初期點(diǎn)一點(diǎn)戰(zhàn)吼出前進(jìn)(骷髏兵走得太慢了)前期一直靠加個(gè)石皮的骷髏無(wú)雙
什么兵都不出,出建筑只出核心單位的兵營(yíng),資源的建筑和轉(zhuǎn)化相關(guān)。目標(biāo)亡靈塔。因?yàn)槌霰苌俪龅絿?guó)會(huì)后錢都有閑余不少壓根不用弄個(gè)經(jīng)濟(jì)努力沖宗師。弄了兩個(gè)副英雄都是4級(jí)的,主要是為了經(jīng)濟(jì)的+1市場(chǎng)和每日隨機(jī)資源。因?yàn)楹芏喑霰ㄖ](méi)建,多余的資源直接賣錢(路邊有市場(chǎng))
初期可能艱辛一點(diǎn)點(diǎn),很快骷髏多起來(lái)了就一發(fā)不可收拾。
因?yàn)槭裁淳⒈谲姳疾怀?,每天收?000+錢完全夠用,臉不黑不白碰到兩次加入,一次是80個(gè)海盜女精靈,一次是金礦的貌似300盾衛(wèi)二三十個(gè)騎士200多弓兵(4萬(wàn)多塊錢才加入 )想都不想直接扔進(jìn)爐子轉(zhuǎn)骷髏兵
單城+1個(gè)核心兵集會(huì)所+撿了個(gè)亡靈復(fù)活符,1000+骷髏兵兩組,400女妖,120蜘蛛,打野打一圈20多級(jí),遭遇地底跑上來(lái)的地城老大虛弱姐的部隊(duì),九頭蛇4只,九個(gè)小牛頭,核心40多只,核心280+。宗師防御+外交的領(lǐng)土外+5防+路邊撿加防皮甲和矮人小圓盾,防御很高,直接戰(zhàn)吼前進(jìn)往前沖打完又收一大波骷髏。
單城+核心征兵處+外交的自告奮勇,兵多不貴,好用實(shí)惠。比起之前自己老是出尸巫出喇嘛蘇出吸血鬼憋冠軍導(dǎo)致經(jīng)常窮如狗要舒服不少
有空試下雙困難的不負(fù)責(zé)任戰(zhàn)爭(zhēng)8人站試下,不大喜歡打不負(fù)責(zé)任時(shí)間太久了。
點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《魔法門之英雄無(wú)敵7》游戲論壇專區(qū)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論