魔法門之英雄無敵7 英雄難度下地牢族使用心得
- 來源:九州游人
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian
魔法門之英雄無敵7 英雄難度下地牢族使用心得
由德國(guó)Limbic開發(fā)并制作的經(jīng)典回合制策略游戲,魔法門之英雄無敵7于近日推出了正式版,作為英雄無敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,這款新作將提供一個(gè)細(xì)節(jié)更豐富的世界供玩家去探索和征服,還有一個(gè)更復(fù)雜的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)去掌握,更多傳奇的怪物去面對(duì)。而在游戲中共有6個(gè)種族,每個(gè)種族的打法各不相同,那么在英雄難度下的地牢族要怎么玩呢?今天就為大家?guī)砟ХㄩT之英雄無敵7 英雄難度下地牢族使用心得,一起來看看吧。
前段時(shí)間摸索了一下地牢這個(gè)族,乍一看上去魔法師到后期十分犀利,但實(shí)則開荒階段用魔法師實(shí)在寸步難行,結(jié)論,開荒仍然是力量英雄主力,英雄首推光頭哥希賽爾。開局盡快奔著大師級(jí)軍備而去,有了大師軍備之后,前期那點(diǎn)兵就都是炮灰了,讓他自帶的軍械輸出,其他炮灰勾引,繞路,躲避,能拖多久是多久,用這戰(zhàn)術(shù)第一周除了遠(yuǎn)程怪守的礦,其他什么礦都可以下,包括金礦。軍械升滿之后,直奔終極種族技能而去,兵種方面,優(yōu)先刺客,并且保存其數(shù)量,這個(gè)不難,種族技能第一點(diǎn)就可以點(diǎn)英雄攻擊可造成對(duì)方無法反擊的那個(gè),等你的軍械射得差不多了,刺客上去背刺或者側(cè)擊。這樣的話,就是說,地牢前期MF,錢就只用來招刺客就行了,剩余的資源全用來發(fā)展,反而是效率最高的!其他的技能,由于有美杜莎和追獵,進(jìn)攻還是要把無視遠(yuǎn)程懲罰升出來,然后是戰(zhàn)壕,主要都升與近戰(zhàn)有關(guān)的提升,加側(cè)擊,全力側(cè)擊的百分比的都升??梢钥闯鰜?,這個(gè)族的TIMING點(diǎn)也很靠前,有了軍械大師之后就可以所向披靡了,如果打發(fā)展,就像前面說的,種族終極配上刺客背刺和側(cè)擊輸出也很高,遺憾的是,這個(gè)英雄沒有大師典范,如果想轉(zhuǎn)魔法師決戰(zhàn)打后期,得重新升級(jí)。如果不考慮選擇光頭哥,可以選伊瑞絲,自帶追獵增產(chǎn)量,伊詩(shī)塔,力量+4,都可以,套路也是上面的套路,只不過成型時(shí)間都比光頭哥晚一點(diǎn),就需要自己更多的戰(zhàn)斗操作,以減輕損失,遺憾的是,她們也都沒有大師典范,要轉(zhuǎn)魔法師還得自己從頭打。魔法師的話,有了一定的等級(jí)之后,就看對(duì)面了,比如對(duì)面是森林,可以選擇群傷比較多的火系,對(duì)面亡靈,可以選擇盡早源系內(nèi)爆。這個(gè)族掃野自動(dòng)戰(zhàn)斗和手動(dòng)戰(zhàn)斗完全是兩回事,很多自動(dòng)失敗的,手動(dòng)都可以無損,如果掃野不準(zhǔn)用手動(dòng),還是無法逃脫前期乏力,甚至無進(jìn)展的尷尬境地。
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