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魔法門之英雄無敵7 1.2升級補(bǔ)丁體驗(yàn)感受心得

時(shí)間:2015-10-17 11:58:14
  • 來源:jmswzyk
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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魔法門之英雄無敵7 1.2升級補(bǔ)丁體驗(yàn)感受心得

針對魔法門之英雄無敵7在推出后出現(xiàn)的各種BUG問題,制作組于近日發(fā)布了1.2的升級補(bǔ)丁,那么在更新后游戲都有哪些變化呢?今天就為大家?guī)砟ХㄩT之英雄無敵7 1.2升級補(bǔ)丁體驗(yàn)感受心得,一起來看看吧。

1.戰(zhàn)役不會(huì)卡關(guān)了

2.敵人不會(huì)再愚蠢的只盯著人數(shù)少的部隊(duì)打了,可以的話應(yīng)該會(huì)優(yōu)先照顧遠(yuǎn)程,尤其是遠(yuǎn)程和釋放法術(shù)時(shí)

3.遠(yuǎn)程兵不會(huì)被貼身后只打一次就無腦防御了

這下不敢輕易打遠(yuǎn)程了

4.bug了的終極技能可以生效了

5.分的兵不會(huì)消失了,包括正常分的和9個(gè)格的

6.鷹身女妖來一次攻擊返回那個(gè)位置多遠(yuǎn)都可以過去的bug修復(fù)了

7.也不會(huì)出現(xiàn)有攻擊返回的有時(shí)候?qū)γ孢€沒反擊就跑回去了,說不定女妖返回狗頭不射的bug也好了

8.卷軸真的是一次性的了

9.過夜時(shí)間會(huì)縮短,ai智商會(huì)提高,跳出情況會(huì)減少

然而吸血招魂依然bug

總的來說戰(zhàn)役不卡關(guān)了,野怪更難打了,終極戰(zhàn)壕9格之類可以選了,一切都在想好的方向邁進(jìn)

還有最后一個(gè)兵下回合移動(dòng)范圍沒變的也修復(fù)了,終極源力可以選了


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6.7
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