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魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 前期種族玩法技巧解析攻略

時(shí)間:2015-10-16 11:19:25
  • 來(lái)源:ji123io
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 前期種族玩法技巧解析攻略

由德國(guó)Limbic開(kāi)發(fā)并制作的經(jīng)典回合制策略游戲,魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7于近日推出了正式版,作為英雄無(wú)敵系列的正統(tǒng)續(xù)作,新作融合了魔幻元素和戰(zhàn)略游戲體驗(yàn),擁有RPG養(yǎng)成和優(yōu)秀的背景故事,而很多玩家對(duì)于游戲中據(jù)點(diǎn)、圣堂及森林種族的前期玩法不是很了解,那么今天就為大家?guī)?lái)魔法門(mén)之英雄無(wú)敵7 前期種族玩法技巧解析攻略,一起來(lái)看看吧。

首先,我覺(jué)得前期發(fā)展得好奠定了整個(gè)對(duì)戰(zhàn)局的勝利,以少勝多微損mf掉威脅是高、嚴(yán)厲、致命的野怪對(duì)局面十分促進(jìn)。。雖然學(xué)院元變魔法能打出高傷害,雖然墓園招魂能量產(chǎn)。然而以下三個(gè)族的前期則是爹。。(以游戲難度史詩(shī)為準(zhǔn))

1.據(jù)點(diǎn)

想必大家都知道,女妖分堆配合豺狼人頭像。選豺狼人特長(zhǎng)開(kāi)局,第一周撿資源就行了,出高級(jí)女妖高級(jí)豺狼人,據(jù)點(diǎn)建筑前期又是各種便宜。第二周就能有100+豺狼人輕松虐人。。技能加領(lǐng)導(dǎo),點(diǎn)一點(diǎn)戰(zhàn)嚎,這樣戰(zhàn)術(shù)+8速女妖能沉底壓制射手,何況領(lǐng)導(dǎo)還能給豺狼人加輸出。。啥都不怕了。。誰(shuí)用誰(shuí)知道。。beta測(cè)試了2次然而沒(méi)有據(jù)點(diǎn),我就擔(dān)心據(jù)點(diǎn)或墓園會(huì)有bug,現(xiàn)在果斷破壞了平衡性。。

2.圣堂

沿襲了6代的鐵桶陣,7代更猖狂了,盾衛(wèi)高防鐵桶效果更imba。第一周照樣不干事,出高級(jí)盾衛(wèi)和高級(jí)射手,而且這倆都有加產(chǎn)量建筑瞬間數(shù)量爆棚,盾衛(wèi)分兩隊(duì)可以開(kāi)始mf了。。起始英雄選光系魔法+6的,第二周出二級(jí)魔法,這里有個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),二級(jí)魔法要出光甲,沒(méi)出就SL大法吧。。出點(diǎn)牧師加buff,出點(diǎn)狼搶主動(dòng),群甲一套,隨意mf無(wú)損。。要加強(qiáng)輸出就再賭個(gè)懲戒吧。。

3.森林

還記得5代的注魔四連的恐怖森林,7代也是注重了機(jī)械,然而沒(méi)有天生帶機(jī)械的差評(píng),還得花1000金,這在史詩(shī)難度也是心疼。。英雄選游俠,唯一一個(gè)后勤特長(zhǎng)的英雄,森林的開(kāi)圖快也是值得驕傲的。。森林也是第一周可以干事的,游俠的配置也是完美,第一天出林妖,11射手40林妖可以mf下一個(gè)礦,第二天就可以出機(jī)械了(當(dāng)然如果錢(qián)夠我是會(huì)出英雄的),前期無(wú)腦加機(jī)械到宗師,然后是種族技能和天命,當(dāng)然可以點(diǎn)一點(diǎn)戰(zhàn)嚎。。游俠的大師天命極大提高了輸出。。弩車(chē)起手3層標(biāo)記促進(jìn)點(diǎn)殺,出劍舞之后AOE更是輸出爆棚。。不過(guò)相比于前兩個(gè)族,森林還是硬碰硬,所以要無(wú)損或微損還是得靠技術(shù)。


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