- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
- 發(fā)售:2014年
- 開發(fā):Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:暴雪游戲
風(fēng)暴英雄 零基礎(chǔ)入門圖文教程新手指南 新手怎么玩
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:洛塵
- 編輯:ChunTian
貢品刷新的位置通常是一個U形的凹地,因此很多可以通過技能和走位進行卡位的英雄可以借此發(fā)揮出巨大的優(yōu)勢。
當自己一方取得了2個貢品之后,應(yīng)當?shù)谝粫r間清掉野怪,尤其是魔像。此時刷新第三個貢品之后對方不進行需要分人去收線,而且一旦拿下第三個貢品,除了5人抱團可以推一路之外,野怪也能在詛咒的效果之下輕松破路,事半功倍。
詛咒谷的地圖事件需要占據(jù)的時間比例不算太大,但是每次出現(xiàn)供品的時候基本都會出現(xiàn)10人團戰(zhàn)。因此,作者建議10級之前除了搶貢品之外,應(yīng)當盡可能的保證線上經(jīng)驗全收,盡可能早的到達10級。魔像在保證不被偷的情況下,拿下2個貢品之后迅速清掉。前期可以考慮1112(線上各1人,2人組隊打小野)的分路。
恐魔園
地圖事件:發(fā)兵之后的40秒刷新野怪。游戲1:30分鐘開始,地圖會進入夜晚,此時地圖的上下區(qū)域會各自刷新1只花園恐魔和2組花園野怪。擊殺每組小野怪會掉落15個種子,花園恐魔則會掉落40個種子?;▓@野怪全部擊殺后地圖回歸白晝。
當任意一方搜集滿100個種子之后,其核心基地旁邊的小花壇中便可以召喚一只魔像。集滿100個種子之后,玩家需要在1分鐘內(nèi)點擊花壇進行召喚,并由該玩家操控魔像 ,或者等待電腦自動召喚魔像并自動推線 。
魔像有三個技能:
孢子女王的詛咒:將玩家變成孢子暫時失去戰(zhàn)斗力,需要預(yù)判對方英雄走位釋放。
花園恐魔蔓生藤條:主要作用是癱瘓建筑物,直接放在建筑物上即可。
疾跑:走位技能
選擇玩家控制的話,則可以更有針對性的組織進攻或拆塔,選擇電腦控制的,則可以多一名英雄參與推進。至于是讓電腦自動控制還是由玩家自行控制,就仁者見仁了。
召喚的魔像在時間或者生命耗盡時會消失,因此如果是玩家控制的魔像務(wù)必要控制好血量,盡可能在讓生命和時間同時耗盡。過早的耗盡生命則意味著魔像本可以打出更多的傷害和技能,現(xiàn)在卻沒有。時間到了但是仍有很多生命的話則意味著魔像本可以承受更多的傷害,現(xiàn)在卻沒有。
恐懼花園也是對稱的3路地圖,但是沒有魔像野怪,而是雙方各有2小1中的野怪。沒有進入戰(zhàn)斗的野怪會在召喚恐魔后暫時消失,恐魔陣亡后重新出現(xiàn)。
黑心灣
這張地圖雖然仍然是分3條路,但是實際上更像是上下兩條路。
地圖事件:出兵后40會刷新第一波野怪,雙方各有1組小野怪,1組中野怪,2組海盜野怪(海盜非常容易擊殺,再次刷新時間是2:30)。地圖中間下方會有一組額外的中型野怪。位于地圖上方的魔像會在第一次交完金幣后刷新。
50秒地圖中間會刷新骷髏船長以及兩個金幣箱子。玩家將搜集到的金幣交給船長后,船長會向?qū)Ψ降慕ㄖ锇l(fā)射炮彈,造成大量傷害。每次發(fā)射跑單的數(shù)量根據(jù)交付金幣的次數(shù)逐漸提高。金幣要求分別為第一次10枚,第二次12枚,以此類推。
金幣獲取的途徑包括:
(1)寶箱地圖每隔一段時間會在下路上方和中路下方刷新兩個寶箱,每個寶箱有5個金幣。寶箱受到6次傷害會掉落1枚金幣,再6次傷害掉1枚,最后6次傷害后掉3枚。擁有快速多段攻擊的英雄可以較快的打掉寶箱。
(2)地圖上的野怪(包括地上額外的4組小野怪)都會掉落2個金幣。
(3)將對方持有金幣的玩家擊殺,其金幣會重新掉落地上,呈可拾取狀態(tài)。
戰(zhàn)略思路:
船長的火炮傷害非常高(英雄站在被攻擊的建筑物旁邊也會受到傷害,我就見過這么蠢死的)。因此第一要務(wù)肯定是搜集金幣和交金幣。
然而,搜集金幣和交金幣確實兩件事。搜集好說,但是無數(shù)玩家都是懷揣數(shù)十枚金幣死在船長面前。
因此,作者建議金幣務(wù)必要在5個以下就盡快交掉,交的時候盡量抱團,至少需要有隊友把風(fēng)。
有時候即使對面獲得了大量的金幣也不要太著急。利用船長下面的幾個箱子組成的視野盲區(qū)配合隱身英雄埋伏搶劫金幣是非常好的翻盤手段之一。交金幣需要引導(dǎo)5秒不受傷害因此可以不斷地騷擾組織對方交金幣,同時召喚隊友支援(搶劫)。
本張地圖還有一大特點,就是位于地圖中間的野怪。包括下方的四騎士和上方的魔像。在沒有地圖事件的時候組團盡快打掉兩組野怪會給接下來的地圖事件爭取寶貴的時間和先機。
這兩組野怪的入口處均有煙霧阻隔,因此在獨自前往時候盡量選擇使用隱身英雄或者開視野技能,避免直接沖進人群被秒殺。
巨龍鎮(zhèn)
本張地圖也是三條分路。
地圖事件:出兵后40秒野怪刷新,分別是各方1中1小,地圖中間下方有一組額外的小野。45秒會提示30秒后激活圣壇。1:15秒地圖上下刷新兩個祭壇,當祭壇中只有一方玩家時,祭壇會逐漸變成該陣營的顏色直到最終激活。
當上下兩個祭壇都被同一陣營激活時,位于地圖中央的巨龍將會處于可激活狀態(tài),激活后可以控制巨龍。
巨龍有三個技能:
烈焰吐息:大范圍的扇形AOE,CD短,好了就用。
野蠻沖撞:蓄力后將敵對英雄擊飛。注意不要將正在被集火的殘血地方英雄擊飛。
廢墟制造者(被動):提高對建筑物傷害,減少來自建筑物的傷害。
由于巨龍被動的存在,因此巨龍應(yīng)當盡可能的抗塔吃傷害,且不斷用技能和平砍拆塔,拆塔速度很快。
控制巨龍的玩家盡可能平衡巨龍的剩余時間和生命,盡量讓兩者同時結(jié)束。理由與恐懼花園魔像相同,此處不再贅述。
地圖思路:
作者認為,巨龍郡是的最容易形成滾雪球效應(yīng)的一張地圖。兵線劣勢會導(dǎo)致前往祭壇的時候會經(jīng)過兵線,容易被發(fā)現(xiàn),當兵線已經(jīng)被推倒內(nèi)塔的時候,就更容易被對手野怪+巨龍全收。
巨龍郡的野怪除了對稱的4組野怪之外,在地圖下方中央有一處小野,位置緊挨著下方祭壇。
作者建議開局分3路吃經(jīng)驗,采用113的分路,下路3人盡量壓兵線同時消耗塔的彈藥。
野怪刷新之后下路三人盡快拿下靠近下路祭壇的野怪(小野比較好清)。此時2人組隊繼續(xù)打野,其他3人下路組團跟著野怪推進,盡可能在下路打出優(yōu)勢,將兵線推倒靠近對方塔處。
野怪刷新之后35秒祭壇會激活,此時建議3人占領(lǐng)下方祭壇,2人繼續(xù)清野,直到我方野怪請全部清掉為止。這么做的原因是如果沒有野怪,雙方會形成不斷拿祭壇和丟祭壇的循環(huán)。野怪推塔會打破這么平衡,對方必然需要分人去守塔,而這短短的幾分鐘的時間就是我們拿下第一條巨龍的機會。
3人拿下下路祭壇之后留下一到兩個比較肉且有續(xù)航的英雄留守,剩下的人一起前往上路祭壇,此時如果對方分人守塔,同時又要分人騷擾下路祭壇的話,上路祭壇的防守人員有很大的可能會不足。
在不斷的利用野怪爭取的空間周旋下,同時在預(yù)計即將拿下兩個祭壇之前,應(yīng)當先派人前往中路雕像附近蹲守,一旦激活兩個祭壇第一時間激活騎士。
當一方同時激活兩個祭壇的時候,對方只有兩個選擇,第一是馬上拿下其中一個祭壇,第二是中路騷擾打斷激活巨龍。因此,擁有全圖支援技能的英雄在這張圖上將會有十分出色的表現(xiàn)。同樣,隱身系英雄在這張圖上的偷祭壇偷巨龍也十分方便。
激活巨龍之后應(yīng)當5人機密抱團推進,利用巨龍的2技能將對方的坦克擊飛,利用1技能快速拆塔或者殺人。
注意,輔助英雄打的治療和護盾類技能是無法給龍騎士使用的。
鬼靈礦
這張地圖是目前為止比較特殊的一張地圖。也是作者見過最快結(jié)束戰(zhàn)斗的地圖(不到5分鐘結(jié)束)
地圖要素:本地圖的主圖十分小,只有上下兩路,3組野怪。但是在出兵后2分鐘會激活地圖2——地下金礦。玩家可以通過位于圖1中間上下的兩個入口進出金礦。
金礦中有8組小怪和1個魔像。擊殺每組小怪會掉落8-10個精華,魔像會掉落30個精華。魔像boss技能與一般魔像一樣。
當圖2中的100個精華全部被拾取之后,雙方均會從內(nèi)塔刷新一只魔像。魔像的屬性會與各方拾取的精華數(shù)量成正比。
戰(zhàn)略思路:1級沖瞭望塔什么的實在沒什么意義。由于只有上下兩路,因此放棄任何一路的經(jīng)驗就相當于放棄了50%的經(jīng)驗。
第一時間上線吃經(jīng)驗,野怪刷新之后5人組團第一時間將中間的中野偷掉,然后2人繼續(xù)回線上吃經(jīng)驗,3人組隊繼續(xù)清理己方野怪。
如果在金礦開門之前順利的清掉上述野怪,金礦開始之后對方則需要選擇要么分人守塔,要么5人進礦但是被野怪肆無忌憚推塔。因此率先清掉野怪的一方此時占據(jù)了巨大的優(yōu)勢。
首次進入金礦建議先清小怪,因為小怪非常越容易清理,且小怪掉落的精華總數(shù)比boss要多的多。最后清掉boss。
如果上述理想計劃都能實現(xiàn)的話,接下來就是5人跟實力更強的大魔像推塔的節(jié)奏。作者就無數(shù)次跟著第一波的巨型魔像直接推掉對方基地。
如果己方在金礦中等的精華處于劣勢的話:
首先,金礦中如果有剩余的少量精華,劣勢方可以選擇不去搜集。因為只有100個精華都被搜集之后,魔像才會復(fù)活。此時對方肯定需要分人去搜集剩余的精華,而劣勢方可以選擇5人抱團去搶對方家里的野怪。如果對方有人在清野怪的話,很好人野雙收,如果沒有的話,爭取將野怪都清掉。因為野怪+小魔像一起推線的勢力也是不容小覷的。
第二,魔像除了首次復(fù)活是在各方內(nèi)塔之外,其他時候復(fù)活都是在其上次陣亡的位置。復(fù)活之前地圖上有明顯的動畫提示。
其次,金礦除了首次開啟不能提前進入之外,之后可以按照地圖提示的時間提前進入。比如可以5人提前進入金礦的boss位置,等boss刷新之后第一時間秒掉。
以坦克為核心的推進陣容,以專家英雄為核心的拆塔陣容在這張圖上都有很好的發(fā)揮空間。
后語
風(fēng)暴英雄是一款易于上手的游戲,相信無論你是否有過其他moba游戲經(jīng)驗,都可以很快的上手并享受其中的樂趣。
最后祝大家游戲愉快!
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