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信長之野望14:創(chuàng)造 編輯工具參考資料合集

時間:2014-05-06 22:17:05
  • 來源:巴哈姆特
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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---------------------------系統(tǒng)分類區(qū)------------------------------

直轄系統(tǒng)

--------------軍團(tuán)---------------

31 N14_GUNDAN_RADIUS 直轄範(fàn)圍距離 100000>200000

32 N14_GUNDAN_RADIUS_2 直轄範(fàn)圍國 40>60

圍城系統(tǒng)

--------------軍事---------------

1262 MORAL_DAMAGE_PARAM 圍城士氣降低速度 10>02 (難攻版專用)

生姬系統(tǒng)

--------------家臣---------------

1020 N14_KAKUUHIME_BORN_MAX 架空姬誕生最大 5>100 (聽說改這樣生很大)

1374 N14_KAKUUHIME_BORN_INTERVAL 每個架空姬的間隔 3>1 (如難產(chǎn)請回報)min0

1375 N14_KAKUUHIME_BORN_START 游戲開始x月后第一個架空姬 2>2 (改回原設(shè)定貌似比較會生)

兇作豐作/一揆系統(tǒng)

--------------城市---------------

41 TURN_SAIGAI_HOUSAKU_A 豐作參數(shù)A 4>1

42 TURN_SAIGAI_HOUSAKU_B 豐作參數(shù)B 6>2

43 TURN_SAIGAI_HOUSAKU_KA 豐作參數(shù)KA 12>3

44 TURN_SAIGAI_KYOUSAKU_A 兇作參數(shù)A 3>8 9999(max)

45 TURN_SAIGAI_EKIBYOU_A 疫病參數(shù)A 7>7

46 TURN_SAIGAI_GOUSETSU_A 豪雪參數(shù)A 3>3

47 TURN_SAIGAI_HASSEI_COUNT 災(zāi)難發(fā)生數(shù) 5>8 9999(max)

146 TURN_N14_IKKI_NENSUU_PARAM1 期間一揆值lv1 10>12

147 TURN_N14_IKKI_NENSUU_PARAM2 期間一揆值lv2 2>10

148 TURN_N14_IKKI_NENSUU_PARAM3 期間一揆值lv3 9>11

149 TURN_SAIGAI_HOUSAKU_KA2 期間災(zāi)害豐作 12>60(max)

424 JINKOU_KYOUSAKU_KOUKA 兇作減人口效果 70>90 (%)

442 HEISUU_KYOUSAKU_KOUKA 兇作減兵數(shù)效果 70>90 (%)

--------------內(nèi)政---------------

456 NAISEI_N14_HYOUROU_HOUSAKU_KOUKA 內(nèi)政評價量豐作效果 50>70 (?)

457 NAISEI_N14_HYOUROU_KYOUSAKU_KOUKA 內(nèi)政評價量兇作效果 50>70

--------------城市---------------

567 KYOUSAKU_IKKI_KAKURITSU 兇作和一揆發(fā)生率 10>100(max)

568 YAKIUCHI_IKKI_KAKURITSU 燒討時發(fā)生一揆機(jī)率 25>100(max)

569 IKKI_CHINATSU_KEISUU 一揆鎮(zhèn)壓系數(shù) 10>40 (一揆鎮(zhèn)壓)

570 IKKI_CHINATSU_KIJUNHEISUU 一揆鎮(zhèn)壓基準(zhǔn)兵數(shù) 900>1 (一揆鎮(zhèn)壓)

571 IKKI_CHINATSU_SAITEIHEISUU 一揆鎮(zhèn)壓最低兵數(shù) 300>1 (一揆鎮(zhèn)壓)

572 IKKI_UCHIKOWASHI_KIJUNTAIKYUU 一揆損害基準(zhǔn)兵數(shù) 400>999

573 IKKI_UCHIKOWASHI_SAITITAIKYUU 一揆損害的最低耐久 300>999

574 TURN_N14_IKKI_KIJYUN 民忠低于此發(fā)生一揆 40>20

575 TURN_N14_IKKI_BASE 民忠低于此發(fā)生一揆 40>20

576 TURN_N14_IKKI_CHINATSU_KAIHUKU 鎮(zhèn)壓一揆民忠上升值 20>200 (一揆鎮(zhèn)壓)

577 SAIGAI_TAMICHUU_SUB 災(zāi)害民忠月降低 3>13

(一葵跟災(zāi)害會持續(xù)三個月以上且會擴(kuò)散到附近城)

(如果玩家家裡有城發(fā)生一揆請附近城都確定有450兵且有75政治將)

--------------內(nèi)政---------------

1172 NAISEI_N14_TORHIKI_HOUSAKUKYOUSAKU_HANTEI 內(nèi)政豐作兇作判定 10>10

1174 NAISEI_N14_TORHIKI_HOUSAKU_HOSEI 內(nèi)政豐作捕正 -30>-50

1175 NAISEI_N14_TORHIKI_KYOUSAKU_HOSEI 內(nèi)政兇作捕正 30>50

--------------城市---------------

1244 SAIGAI_HOUSAKU_KAKURITSU 災(zāi)害豐作確率 10>10

1245 SAIGAI_KYOUSAKU_KAKURITSU 災(zāi)害兇作確率 10>80(max)

1246 SAIGAI_GOUSETSU_KAKURITSU 災(zāi)害豪雪確率 10>20

1247 SAIGAI_HOUSAKU_KAKURITSU_KUNI 災(zāi)害豐作確率國 10>10

1248 SAIGAI_KYOUSAKU_KAKURITSU_KUNI 災(zāi)害兇作確率國 10>30

1249 SAIGAI_GOUSETSU_KAKURITSU_KUNI 災(zāi)害豪雪確率國 10>10

1250 SAIGAI_KAKURITSU_DENPAN 災(zāi)害傳播確率 20>25

1251 N14_SAIGAI_KAISHI_MONTH_CNT 災(zāi)害開始月 11>11 100(max)

勞力系統(tǒng)

--------------城市---------------

410 JINKOU_NINSOKU_RATE2 人口換勞力比例 5000>2500 (2500人換一勞力)

人口/兵數(shù)系統(tǒng)調(diào)整(暫定)

--------------內(nèi)政---------------

112 JINKOU_N14_HONJOU_KIHON 人口本城基本值 10>1

(減少主城與支城兵力差,進(jìn)而強化小大名)

113 JINKOU_N14_SHIJOU_KIHON 人口支城基本值 3>5

--------------城市---------------

411 JINKOU_MINPEI_RATE 人口民兵基準(zhǔn) 1>1

412 JINKOU_MINPEI_RATE2 人口民兵比例 5>8 (8人換1兵)

425 JINKOU_ZOUKARYOU 人口增加量 10>5

441 N14_JINKOUZOUKA_YOKUSEI_RATE 人口達(dá)上限增加數(shù) 10>1(%)

443 HEISUU_ZOUKARYOU 兵數(shù)增加量 20>30 (104官方更新主軸)

447 HEISUU_N14_PER_MONTH 兵數(shù)/月 5>3 (降低初期兵數(shù))

--------------內(nèi)政---------------

452 HEISUU_KOKUDAKA_KEISUU 兵數(shù)石高係數(shù) 4>1 (降低后期兵力)

484 JINKOU_N14_HONJOU_MAX_LV0 0級主城的人口上限 70000>40000

(減少主城與支城的兵力差,進(jìn)而強化小大名)

485 JINKOU_N14_HONJOU_MAX_LV1 1級主城的人口上限 80000>45000

486 JINKOU_N14_HONJOU_MAX_LV2 2級主城的人口上限 90000>50000

487 JINKOU_N14_HONJOU_MAX_LV3 3級主城的人口上限 90000>55000

488 JINKOU_N14_SHIJOU_MAX_LV0 0級支城的人口上限 25000>20000

489 JINKOU_N14_SHIJOU_MAX_LV1 1級支城的人口上限 25000>25000

--------------軍事---------------

522 HEISUU_N14_ZOUKARITSU_MAX 兵數(shù)回復(fù)率最大 10>5 (降低后期兵數(shù)回復(fù)%)

523 HEISUU_N14_TAMICHUU_BASE 兵數(shù)民忠基礎(chǔ) 50>90

(降低民忠跟士兵數(shù)的掛鉤,壓低后期創(chuàng)造屬性的強勢)

城墻系統(tǒng)(確定)

--------------軍事---------------

210 CASTLEWALL_OVER_ATTACK 城墻攻擊力加成 4>10 (加大守城優(yōu)勢,降低ai攻城的成功機(jī)率)

211 CASTLEWALL_OVER_BOUGAI 城墻妨害加成 2>0 (合理修改向真實靠攏,城易守難攻)

1321 DAMAGE_UNIT_TO_CASTLE_HEISUU_PARAM 部隊對城攻擊參數(shù) 20>1

(守城優(yōu)勢說明,0級主城1耐換1兵左右)

1322 DAMAGE_UNIT_TO_CASTLE_TAIKYU_PARAM 部隊對城耐久參數(shù) 20>0

(守城優(yōu)勢說明,1級主城1耐換2兵左右)

1323 DAMAGE_CASTLE_TO_UNIT_PARAM 城池對于部隊傷害的參數(shù) 20>100

(守城優(yōu)勢說明,1級主城1耐換3兵左右)

投降系統(tǒng)

--------------城市---------------

144 KANRAKU_N14_TAMICHUU_BASE 陷落民忠基礎(chǔ) 30>20 (降低投降開城率.投降太頻繁)

--------------軍事---------------

1283 JIDOUKOUHUKU_BASE_PARAM 自動降服基礎(chǔ) 200>999

(降低投降開城率.小大名投降太頻繁)

1284 JIDOUKOUHUKU_CHUUSEI_PARAM 自動降服忠誠 10>5

(降低投降開城率.小大名投降太頻繁)

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8.6
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