信長之野望14:創(chuàng)造 編輯工具參考資料合集
- 來源:巴哈姆特
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者
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---------------------------系統(tǒng)分類區(qū)------------------------------
直轄系統(tǒng)
--------------軍團(tuán)---------------
31 N14_GUNDAN_RADIUS 直轄範(fàn)圍距離 100000>200000
32 N14_GUNDAN_RADIUS_2 直轄範(fàn)圍國 40>60
圍城系統(tǒng)
--------------軍事---------------
1262 MORAL_DAMAGE_PARAM 圍城士氣降低速度 10>02 (難攻版專用)
生姬系統(tǒng)
--------------家臣---------------
1020 N14_KAKUUHIME_BORN_MAX 架空姬誕生最大 5>100 (聽說改這樣生很大)
1374 N14_KAKUUHIME_BORN_INTERVAL 每個架空姬的間隔 3>1 (如難產(chǎn)請回報)min0
1375 N14_KAKUUHIME_BORN_START 游戲開始x月后第一個架空姬 2>2 (改回原設(shè)定貌似比較會生)
兇作豐作/一揆系統(tǒng)
--------------城市---------------
41 TURN_SAIGAI_HOUSAKU_A 豐作參數(shù)A 4>1
42 TURN_SAIGAI_HOUSAKU_B 豐作參數(shù)B 6>2
43 TURN_SAIGAI_HOUSAKU_KA 豐作參數(shù)KA 12>3
44 TURN_SAIGAI_KYOUSAKU_A 兇作參數(shù)A 3>8 9999(max)
45 TURN_SAIGAI_EKIBYOU_A 疫病參數(shù)A 7>7
46 TURN_SAIGAI_GOUSETSU_A 豪雪參數(shù)A 3>3
47 TURN_SAIGAI_HASSEI_COUNT 災(zāi)難發(fā)生數(shù) 5>8 9999(max)
146 TURN_N14_IKKI_NENSUU_PARAM1 期間一揆值lv1 10>12
147 TURN_N14_IKKI_NENSUU_PARAM2 期間一揆值lv2 2>10
148 TURN_N14_IKKI_NENSUU_PARAM3 期間一揆值lv3 9>11
149 TURN_SAIGAI_HOUSAKU_KA2 期間災(zāi)害豐作 12>60(max)
424 JINKOU_KYOUSAKU_KOUKA 兇作減人口效果 70>90 (%)
442 HEISUU_KYOUSAKU_KOUKA 兇作減兵數(shù)效果 70>90 (%)
--------------內(nèi)政---------------
456 NAISEI_N14_HYOUROU_HOUSAKU_KOUKA 內(nèi)政評價量豐作效果 50>70 (?)
457 NAISEI_N14_HYOUROU_KYOUSAKU_KOUKA 內(nèi)政評價量兇作效果 50>70
--------------城市---------------
567 KYOUSAKU_IKKI_KAKURITSU 兇作和一揆發(fā)生率 10>100(max)
568 YAKIUCHI_IKKI_KAKURITSU 燒討時發(fā)生一揆機(jī)率 25>100(max)
569 IKKI_CHINATSU_KEISUU 一揆鎮(zhèn)壓系數(shù) 10>40 (一揆鎮(zhèn)壓)
570 IKKI_CHINATSU_KIJUNHEISUU 一揆鎮(zhèn)壓基準(zhǔn)兵數(shù) 900>1 (一揆鎮(zhèn)壓)
571 IKKI_CHINATSU_SAITEIHEISUU 一揆鎮(zhèn)壓最低兵數(shù) 300>1 (一揆鎮(zhèn)壓)
572 IKKI_UCHIKOWASHI_KIJUNTAIKYUU 一揆損害基準(zhǔn)兵數(shù) 400>999
573 IKKI_UCHIKOWASHI_SAITITAIKYUU 一揆損害的最低耐久 300>999
574 TURN_N14_IKKI_KIJYUN 民忠低于此發(fā)生一揆 40>20
575 TURN_N14_IKKI_BASE 民忠低于此發(fā)生一揆 40>20
576 TURN_N14_IKKI_CHINATSU_KAIHUKU 鎮(zhèn)壓一揆民忠上升值 20>200 (一揆鎮(zhèn)壓)
577 SAIGAI_TAMICHUU_SUB 災(zāi)害民忠月降低 3>13
(一葵跟災(zāi)害會持續(xù)三個月以上且會擴(kuò)散到附近城)
(如果玩家家裡有城發(fā)生一揆請附近城都確定有450兵且有75政治將)
--------------內(nèi)政---------------
1172 NAISEI_N14_TORHIKI_HOUSAKUKYOUSAKU_HANTEI 內(nèi)政豐作兇作判定 10>10
1174 NAISEI_N14_TORHIKI_HOUSAKU_HOSEI 內(nèi)政豐作捕正 -30>-50
1175 NAISEI_N14_TORHIKI_KYOUSAKU_HOSEI 內(nèi)政兇作捕正 30>50
--------------城市---------------
1244 SAIGAI_HOUSAKU_KAKURITSU 災(zāi)害豐作確率 10>10
1245 SAIGAI_KYOUSAKU_KAKURITSU 災(zāi)害兇作確率 10>80(max)
1246 SAIGAI_GOUSETSU_KAKURITSU 災(zāi)害豪雪確率 10>20
1247 SAIGAI_HOUSAKU_KAKURITSU_KUNI 災(zāi)害豐作確率國 10>10
1248 SAIGAI_KYOUSAKU_KAKURITSU_KUNI 災(zāi)害兇作確率國 10>30
1249 SAIGAI_GOUSETSU_KAKURITSU_KUNI 災(zāi)害豪雪確率國 10>10
1250 SAIGAI_KAKURITSU_DENPAN 災(zāi)害傳播確率 20>25
1251 N14_SAIGAI_KAISHI_MONTH_CNT 災(zāi)害開始月 11>11 100(max)
勞力系統(tǒng)
--------------城市---------------
410 JINKOU_NINSOKU_RATE2 人口換勞力比例 5000>2500 (2500人換一勞力)
人口/兵數(shù)系統(tǒng)調(diào)整(暫定)
--------------內(nèi)政---------------
112 JINKOU_N14_HONJOU_KIHON 人口本城基本值 10>1
(減少主城與支城兵力差,進(jìn)而強化小大名)
113 JINKOU_N14_SHIJOU_KIHON 人口支城基本值 3>5
--------------城市---------------
411 JINKOU_MINPEI_RATE 人口民兵基準(zhǔn) 1>1
412 JINKOU_MINPEI_RATE2 人口民兵比例 5>8 (8人換1兵)
425 JINKOU_ZOUKARYOU 人口增加量 10>5
441 N14_JINKOUZOUKA_YOKUSEI_RATE 人口達(dá)上限增加數(shù) 10>1(%)
443 HEISUU_ZOUKARYOU 兵數(shù)增加量 20>30 (104官方更新主軸)
447 HEISUU_N14_PER_MONTH 兵數(shù)/月 5>3 (降低初期兵數(shù))
--------------內(nèi)政---------------
452 HEISUU_KOKUDAKA_KEISUU 兵數(shù)石高係數(shù) 4>1 (降低后期兵力)
484 JINKOU_N14_HONJOU_MAX_LV0 0級主城的人口上限 70000>40000
(減少主城與支城的兵力差,進(jìn)而強化小大名)
485 JINKOU_N14_HONJOU_MAX_LV1 1級主城的人口上限 80000>45000
486 JINKOU_N14_HONJOU_MAX_LV2 2級主城的人口上限 90000>50000
487 JINKOU_N14_HONJOU_MAX_LV3 3級主城的人口上限 90000>55000
488 JINKOU_N14_SHIJOU_MAX_LV0 0級支城的人口上限 25000>20000
489 JINKOU_N14_SHIJOU_MAX_LV1 1級支城的人口上限 25000>25000
--------------軍事---------------
522 HEISUU_N14_ZOUKARITSU_MAX 兵數(shù)回復(fù)率最大 10>5 (降低后期兵數(shù)回復(fù)%)
523 HEISUU_N14_TAMICHUU_BASE 兵數(shù)民忠基礎(chǔ) 50>90
(降低民忠跟士兵數(shù)的掛鉤,壓低后期創(chuàng)造屬性的強勢)
城墻系統(tǒng)(確定)
--------------軍事---------------
210 CASTLEWALL_OVER_ATTACK 城墻攻擊力加成 4>10 (加大守城優(yōu)勢,降低ai攻城的成功機(jī)率)
211 CASTLEWALL_OVER_BOUGAI 城墻妨害加成 2>0 (合理修改向真實靠攏,城易守難攻)
1321 DAMAGE_UNIT_TO_CASTLE_HEISUU_PARAM 部隊對城攻擊參數(shù) 20>1
(守城優(yōu)勢說明,0級主城1耐換1兵左右)
1322 DAMAGE_UNIT_TO_CASTLE_TAIKYU_PARAM 部隊對城耐久參數(shù) 20>0
(守城優(yōu)勢說明,1級主城1耐換2兵左右)
1323 DAMAGE_CASTLE_TO_UNIT_PARAM 城池對于部隊傷害的參數(shù) 20>100
(守城優(yōu)勢說明,1級主城1耐換3兵左右)
投降系統(tǒng)
--------------城市---------------
144 KANRAKU_N14_TAMICHUU_BASE 陷落民忠基礎(chǔ) 30>20 (降低投降開城率.投降太頻繁)
--------------軍事---------------
1283 JIDOUKOUHUKU_BASE_PARAM 自動降服基礎(chǔ) 200>999
(降低投降開城率.小大名投降太頻繁)
1284 JIDOUKOUHUKU_CHUUSEI_PARAM 自動降服忠誠 10>5
(降低投降開城率.小大名投降太頻繁)
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