古墓麗影9 故事模式試玩心得
- 來(lái)源:XBOXLIFE
- 作者:皮卡王
- 編輯:ChunTian
蘿拉的再起
身材火辣、臉上掛著自信的微笑、渾身散發(fā)出野性美的女性考古學(xué)家─蘿拉?卡芙特。這位由英國(guó)「Core Design」工作室打造的冒險(xiǎn)女英雄實(shí)在太成功,以至于獨(dú)霸了動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲霸主的地位十幾年,就連考古英雄老祖宗「印第安納?瓊斯」都要靠邊站。蘿拉不但有個(gè)人寫真集(別懷疑,在當(dāng)時(shí)人物模組還是由粗糙多邊形構(gòu)成的時(shí)候就有了),后來(lái)還進(jìn)軍好萊塢拍了兩部電影(由安吉莉娜?裘莉飾演蘿拉),雖然說(shuō)票房不怎樣,但也看得出蘿拉當(dāng)時(shí)走紅的程度不亞于任何好萊塢明星??上r(shí)過境遷,蘿拉的霸主地位被一位名叫「奈森?德瑞克」的倒楣男子給搶走了。德瑞克的身手可能贏不了蘿拉多少,但他夠衰,衰到玩家覺得他很真實(shí),進(jìn)而產(chǎn)生絕妙的角色置入感。加上游戲本身極優(yōu)秀的TPS(第三人稱射擊)操控性結(jié)合直覺的近身戰(zhàn)系統(tǒng),與宛如電影一般緊張刺激的劇情發(fā)展,德瑞克領(lǐng)軍的Uncharted《秘境探險(xiǎn)》系列早已取代《古墓奇兵》成為動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲的經(jīng)典代表。
拜好萊塢電影版之賜,大家一聽到《古墓奇兵》,腦袋裡一定先出現(xiàn)裘莉演的蘿拉
但就在今年,Crystal Dynamics讓蘿拉重生了。她變得更年輕,身上不再是漂亮的古銅色皮膚,而是臟污與鮮血;臉上的笑容也消失了,取而代之的是緊繃銳利的眼神。我們可以想見當(dāng)玩家看到這位新生的蘿拉會(huì)感受到多大的震撼,而Crystal Dynamics正是藉此告訴游戲界:《古墓奇兵》這次的重點(diǎn)不是尋寶,而是必須想盡辦法生存下來(lái)。
蘿拉的成長(zhǎng)
這次的《古墓奇兵》幾乎可說(shuō)是蘿拉的成長(zhǎng)史,不管這位蘿拉和前作的那位是否為同一個(gè)人。蘿拉是一個(gè)滿腔熱血的年輕考古學(xué)家,為了尋找傳說(shuō)中的「邪馬臺(tái)」,與一群志同道合的考古學(xué)家搭上船隻「龍三角號(hào)」出發(fā)冒險(xiǎn)。她不顧所有人的反對(duì),堅(jiān)持要走書上沒有的航線,結(jié)果導(dǎo)致船難發(fā)生,被困在一座詭異的島上。蘿拉沒有時(shí)間滿心愧疚,因?yàn)閸u上殘暴的拾荒者集團(tuán)不會(huì)放過任何一個(gè)生還者。在同伴失散、沒有別人可以依靠的困境之下,蘿拉的生存本能被激發(fā)出來(lái),從恩師那里學(xué)到的求生技能必須全部都用上,而且最重要的是她得殺人,否則就會(huì)被殺。
隨著故事的發(fā)展,我們發(fā)現(xiàn)蘿拉有懼高癥、討厭古墓(這實(shí)在是很諷刺),而且超容易受傷(更具體的說(shuō)法是她很容易死,還好游戲的檢查點(diǎn)很多)。在她的旅途中幾乎毫無(wú)喘息的空間,臉上充滿驚懼與不安。畢竟擋在路上的癡漢與莫名其妙的天災(zāi)人禍實(shí)在讓人開心不起來(lái)。但如此脆弱的蘿拉卻能為了朋友挺身而出、為了素昧平生的生還者冒風(fēng)險(xiǎn),當(dāng)蘿拉大聲對(duì)被打得落花流水的惡徒喊出「我還活著!」的時(shí)候,我想所有的玩家都會(huì)無(wú)可避免地愛上這位有血有肉的新蘿拉。
身為動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲主角的宿命,就是要四處爬(德瑞克、Ezio與蝙蝠俠表示。)
就算被當(dāng)成豬肉吊在燒臘店也要處變不驚,莊敬自強(qiáng)
異物插入?當(dāng)然是帥氣地徒手爬出來(lái)啊?。m然很痛)
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