信長之野望14:創(chuàng)造 戰(zhàn)法組合玩法心得 新手指南
- 來源:3DM論壇-朱然
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者
二、戰(zhàn)法組合
以下是一些搭配的例子,我不可能非常周全地考慮全部可能性,歡迎大家補充。
1、近戰(zhàn)奢華型
這類組合就是最強的幾個buff戰(zhàn)法+詭計百出+激勵/底力。
激勵加強持久作戰(zhàn)能力。
底力用于buff不帶加防的時候。
臨戰(zhàn)留給齊射隊,近戰(zhàn)隊往往不缺采配。
三河魂+詭計百出+激勵
車懸+詭計百出+底力
雷神+詭計百出+激勵
劍豪系列+詭計百出+底力
啄木鳥+逆撫+激勵
xiangge1818大大關(guān)于詭計百出+劍豪+臨戰(zhàn)的使用經(jīng)驗:
我最愛的組合還是詭計百出+劍豪+臨戰(zhàn) 可近可遠 而且會的人相對來說比較多 想湊這么3個人的話還是比較容易 開局直接臨戰(zhàn)鶴翼陣 到了射程內(nèi)就詭計射一波 如果混亂了或者觸發(fā)劍豪了直接近身了 對面降防自身加2級的攻擊 隨便砍 沒混亂的話可以再射一波也可以開奧義一閃近身 基本上這么一波就帶走大半了。 |
這里插一句,近戰(zhàn)隊都要換魚鱗陣,可以減少突擊距離。
今天試了一下,+1攻和+2攻可以疊加,也就是說,雷神+三河魂可以出攻防+3的buff,加上激勵,應(yīng)該是最強的近戰(zhàn)三人組合。
2、近戰(zhàn)實用型
考慮到超強戰(zhàn)法的武將能力都比較高,例如JJ和真牛配在一起雖然很強,但也浪費了其中一人的三圍,我們往往考慮把他們分開。
我往往會這樣搭配,如果buff只+1攻,那么就給對方-1防的debuff。反之亦然。也可以底力和激勵一起用。
三河魂+逆撫+激勵
車懸+激勵+底力
3、近戰(zhàn)屌絲型
如果手下沒有名將,那也別慌張,把幾個屌絲特技加起來,也能擊敗AI的名將。
追討+鼓舞+咆哮
唯一的遺憾是追討用起來不像激勵那么方便。
急襲+鼓舞+激勵
近戰(zhàn)最有用的三個buff,加上激勵沒完沒了。
以上兩組稍微奢華點的話可以把鼓舞換底力。這類戰(zhàn)法的組合實在太多,無法一一列舉。必需說明的是,不要千篇一律地組相同的隊伍,例如不要總是用加buff,也要用給debuff的,還有攪亂,例如戰(zhàn)場上你用上了兩隊完全一樣的隊伍,那相當于少了三個戰(zhàn)法,如果兩隊六人的戰(zhàn)法全不一樣,實力會倍增。
4、齊射型
齊射隊我沒分奢華或者屌絲。不算有且只有一隊的八咫鳥,齊射隊最奢華看起來是三段擊+詭計百出+底力,但我不喜歡這樣的組合,詭計百出和底力太耗采配,而且不能像攪亂那樣防突擊,或者臨戰(zhàn)那樣開場可以馬上開。之前提到很多次,齊射隊很耗采配,因為每下攻擊都在消耗采配。
最強齊射隊應(yīng)該是八咫鳥+攪亂、臨戰(zhàn)、激勵二選一,但能夠限制對方行動的時間實在太短,所以現(xiàn)實操作起來跟普通齊射隊沒有太大差別。
齊射隊標配是狙擊+臨戰(zhàn)+攪亂,狙擊換成三段擊沒有太大不一樣。狙擊的buff要在第一下齊射之前放,保證放完狙擊還有齊射的采配。攪亂用于保持與對方距離和利用對方突擊耗對方采配。如果狙擊的buff過后仍然沒有解決戰(zhàn)斗,那會相當麻煩,要等狙擊的CD,這種情況可以考慮退出重來,我覺得這也不算作弊。
另外有一種很尷尬的情況,正當你準備0損失滅對方,開狙擊齊射一輪,對方就混亂了,這樣到底該不該近戰(zhàn)。我的建議是看看自己采配有多少,如果采配不多,感覺狙擊buff用完都無法解決戰(zhàn)斗,那就沖上去。如果采配很多,那么可以繼續(xù)齊射跟他耗。當然,如果兩隊合流,另一隊是強力近戰(zhàn)型,那毫無疑問可以沖上去。釣野伏攻擊+2,也是很值得肉搏的。
還有一種齊射隊剛才提起過,就是雷神齊射隊,雷神+狙擊+臨戰(zhàn),雷神當攪亂用,這種組合還是很耗采配的,最好用于夾擊戰(zhàn),而且最好友方部隊可以提供激勵,否則遠距離用雷神不劃算。
因為島津太偏遠,所以其實我對使用釣野伏沒有什么經(jīng)驗,以下組合由kong 1212大大友情提供:
另外考慮到會加強齊射的戰(zhàn)法的武將在游戲里不是很多八尺鳥和三段擊釣野伏都是固定的一兩個武將會。八尺鳥是鈴木重秀,三段擊是織田信長和明智光秀,釣野伏是島津義弘和島津家久。 會釣瓶擊和穿拔的武將其實也是可以給齊射隊用的,主要是考慮到很多牛將帶這兩個戰(zhàn)法。 齊射隊標配1(優(yōu)先考慮這個配置。射擊隊加射程好) 狙擊+臨戰(zhàn)+攪亂 齊射隊標配2 穿拔+底力+攪亂(給佐竹義重伊達政宗等猛將,因為不加射程要和敵人對射,所以把臨戰(zhàn)換成底力解混亂) 齊射隊標配3 釣瓶擊+底力+攪亂(給蒲生氏鄉(xiāng)北條氏照等猛將,因為不加射程要和敵人對射,所以把臨戰(zhàn)換成底力解混亂) |
5、六人隊
這里的可能性更多,我只舉一個簡單的例子。如果你有信長和烏龜,那么就能組出兩隊加起來可以天下無敵的隊伍,就拿上面用過的。
三段擊+攪亂+臨戰(zhàn)+三河魂+激勵+逆撫
操作跟齊射隊沒有什么區(qū)別,激勵保證三段擊的buff不會斷,甚至在能保證齊射的采配充足的時候,把三段擊和三河魂都放了,用激勵來延時。
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