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《足球經(jīng)理2011》全戰(zhàn)術(shù)圖文解析

時間:2010-11-10 15:39:21
  • 來源:常有晴
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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注意事項(xiàng)

    我們在給球員定位角色時要注意,身體屬性的重要性。因?yàn)?4歲以上的球員不再容易漲身體,而30球員開始降身體。所以當(dāng)我們看到某球員的短板屬性是身體而他又不是24歲以下球員時,我們就不能讓這名球員擔(dān)當(dāng)這個角色和職責(zé)了,我們只能選擇對球員短板身體屬性不包括的角色和職責(zé)來練球員,即便這些屬性可能比較低,但只要你堅(jiān)持練,由于年長球員會漲技術(shù)和精神屬性,到了后期他們會煥發(fā)青春的。

    另一方面,由于有5項(xiàng)屬性不能練,這些屬性對應(yīng)的角色和職責(zé)同樣不能選,但可以自己斟酌。比如說一個助教或球探建議很高的球員,可以拜師。這也是幫助我們在早期判斷一個球員是否有培養(yǎng)前途的標(biāo)準(zhǔn)。訓(xùn)練20天后出訓(xùn)練效果

Professional低于等于9的球員不能承受高強(qiáng)度訓(xùn)練

   唯獨(dú)沒發(fā)現(xiàn)哪個屬性影響球員對于體能訓(xùn)練的承受度

   每一項(xiàng)訓(xùn)練對應(yīng)屬性都有上升下降,一定量的訓(xùn)練才能保證對應(yīng)屬性不下降,而當(dāng)訓(xùn)練量積累到了某個時候,對應(yīng)屬性會上漲。

   只要滿足訓(xùn)練強(qiáng)度保持在球員可接受的程度,球員就不會受傷或者得不到對應(yīng)的訓(xùn)練效果。

   成年隊(duì)合同里,球員可以承受的最高Fitness如圖有氧訓(xùn)練所示,魔鬼訓(xùn)練第一格向左兩格

   有氧和力量每一個都不能超過這個。

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7.6
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  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:Sports Interactive
  • 發(fā)售:2010.11.05
  • 開發(fā):Sports Interactive
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:足球,世嘉游戲

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