《足球經理2011》全戰(zhàn)術圖文解析
- 來源:常有晴
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
常有晴訓練法
最近實在沒什么可研究的了,心血來潮想到了個訓練的點子。這幾天試驗了一下,效果不錯。用非頂級訓練設施和教練,每個賽季還是可以漲好幾點。接下來講解一下
1.訓練原理
大部分訓練法,包括我之前的,都是采用全面訓練,簡單說就是通過判斷一個位置球員需要什么屬性而去練對應的所有屬性。這個方法在我以前作弊訓練法時代是可以的,因為訓練量沒上限,訓練強度很低。但是從不作弊的角度來看訓練,就不可以。因為訓練強度分為三部分:降低對應能力,保持對應能力,提高對應能力。
所以如果想用全面的訓練讓球員所有能力都漲是不可能的。這樣的訓練在很長時間里都只能讓你的球員保持能力,因為訓練強度不夠。那么我們從FM設計者的角度思考就會發(fā)現,最好的方法是建立在保持大部分能力不降的基礎上提高一個或兩個能力。
2.需要什么練什么之木桶原理
了解木桶原理的就清楚,既然不同位置球員對應不同屬性,那么我們要做的就是讓球員的最弱的屬性提高,因為越弱的屬性提高的越快,所以要優(yōu)先練。所以很重要的我們要弄清楚訓練項和屬性的對應關系。
GK
Strength
Natural Fitness
Stamina
Strength
Aerobic
Acceleration
Agility
Balance
Jumping
Pace
Reflexes
Goalkeeping
Aerial Ability
Composure
Concentration
Handling
Kicking
One On Ones
Throwing
Tactics
Anticipation
Command Of Area
Communication
Decisions
Positioning
Rushing Out
Ball Control
First Touch
Technique
Set Pieces
Free Kick Taking
Non-GK
Strength
Natural Fitness
Stamina
Strength
Work Rate
Aerobic
Acceleration
Agility
Balance
Jumping
Pace
Reflexes
Tactics
Anticipation
Decisions
Off The Ball
Positioning
Teamwork
Ball Control
Dribbling
First Touch
Flair
Heading
Technique
Defending
Concentration
Marking
Tackling
Attacking
Creativity
Passing
Shooting
Composure
Finishing
Long Shots
Set Pieces
Corners
Crossing
Free Kick Taking
Long Throws
Penalty Taking
不能練的屬性
Aggression
Bravery
Creativity (GK)
Eccentricity (GK)
Determination
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